Les derniers serveurs IA de NVIDIA utilisent un système de refroidissement liquide qui fonctionne à des températures allant jusqu’à 45 degrés Celsius (113 degrés Fahrenheit), marquant un changement important dans la technologie de refroidissement des centres de données. Cette approche remplace les méthodes traditionnelles de refroidissement par air, qui nécessitent une énergie importante et des équipements bruyants comme des ventilateurs et des refroidisseurs, par des refroidisseurs secs extérieurs qui dissipent naturellement la chaleur.
Historiquement, le refroidissement représentait jusqu’à 40 % des coûts électriques d’un centre de données. Les estimations indiquent qu’une augmentation de la température du refroidisseur d’un seul degré peut réduire les dépenses en énergie de refroidissement d’environ 4 %. Pour une installation de 50 mégawatts, un tel ajustement de température pourrait entraîner des économies annuelles d’environ 4 millions de dollars, selon les estimations de l’industrie.
De plus, les systèmes de refroidissement conventionnels consomment chaque année environ 2,6 millions de gallons d’eau par mégawatt. En revanche, le système de NVIDIA devrait réduire la consommation d’eau à presque zéro en éliminant le besoin de refroidissement par évaporation et de châteaux d’eau.
Cette transition vers le refroidissement liquide est non seulement rentable, mais également bénéfique pour l’environnement, car elle représente une refonte complète des systèmes de refroidissement traditionnels des centres de données. L’infrastructure de génération Rubin de NVIDIA fonctionne sans refroidisseurs mécaniques, en fonction des conditions géographiques, afin de gérer efficacement le rejet de chaleur.
Le liquide de refroidissement des processeurs NVIDIA entre à 45 degrés Celsius et sort à environ 55 degrés Celsius après avoir absorbé la chaleur, maintenant ainsi des performances opérationnelles optimales. Cette conception réduit considérablement la pollution sonore dans les centres de données en éliminant le besoin de ventilateurs de refroidissement, permettant ainsi un fonctionnement des serveurs plus silencieux. Auparavant, les systèmes nécessitant six unités de rack pouvaient désormais en contenir seulement deux, ce qui les rendait plus économes en espace.
La nouvelle architecture de NVIDIA vise à atténuer plusieurs problèmes courants dans les centres de données, notamment la consommation élevée d’énergie, la consommation excessive d’eau, la pollution sonore et l’utilisation des sols. Même si cette solution n’améliore pas immédiatement les installations existantes, elle a le potentiel d’influencer la conception des futurs centres de données.








