Wildlight Studios a annoncé qu’il fermerait définitivement Highguard le 12 mars. Le studio a déclaré via le compte X du jeu que les serveurs resteraient en ligne jusqu’à cette date. Cette annonce fait suite à un pic post-lancement de plus de 97 000 joueurs simultanés sur Steam.
Highguard a été lancé il y a 46 jours, offrant une brève fenêtre pour un titre en direct destiné à un fonctionnement à long terme. La fermeture fait suite à une baisse du nombre de joueurs qui aurait conduit l’investisseur Tencent à retirer son financement, réduisant ainsi la piste financière du studio. Wildlight Studios a licencié du personnel peu de temps après le lancement, même si une équipe plus petite a continué à soutenir le jeu.
Wildlight Studios a déclaré que plus de deux millions de joueurs sont entrés dans le monde de Highguard depuis son lancement. Le studio a pris en compte les commentaires des joueurs et la création de contenu, mais a déclaré qu’il n’était pas en mesure de constituer une base de joueurs durable pour soutenir le jeu à long terme. La mise à jour finale comprend de nouveaux arbres de personnages, d’armes et de compétences, ainsi qu’un “mode raid 5v5“.
Bloomberg a rapporté que les dirigeants de Wildlight, composés d’anciens employés de Respawn, pensaient pouvoir reproduire le succès de Shadowdrop d’Apex Legends. Le studio a partagé peu d’informations marketing après les débuts de Highguard aux Game Awards 2025. Les données SteamDB montrent que le nombre de joueurs simultanés du jeu est tombé à environ 300 après son pic initial.
Highguard a été annoncé aux Game Awards 2025. Le jeu combinait des mécanismes de tir de héros compétitifs avec des éléments de stratégie MOBA. Wildlight Studios a employé une équipe plus petite pour ajouter du contenu après les premiers licenciements après le lancement.








