Ubisoft serait en train de fermer deux studios, Ubisoft Winnipeg et Ubisoft Belgrade, dans le cadre d’un effort de restructuration qui entraînera environ 380 licenciements. Insider Gaming a initialement signalé les fermetures, corroborées plus tard par Game Developer et VGC.

Ubisoft Winnipeg fonctionnait principalement comme un studio de support et de technologie, développant les moteurs Anvil et Snowdrop. Ubisoft Belgrade a été co-développeur de plusieurs projets, dont Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 et Skull and Bones. Suite à la restructuration, Ubisoft Barcelone se concentrera désormais exclusivement sur le développement et le support des projets Rainbow Six.

Les licenciements ont été communiqués en interne, les salariés en ayant été informés lors d’une réunion de direction cette semaine. De plus, les suppressions auront un impact sur le studio Ubisoft Montréal, affectant particulièrement l’équipe de développement de Rainbow Six Siege et le personnel travaillant sur Rainbow Six Siege Mobile.

Il s’agit de la troisième série de licenciements pour Ubisoft en 2023. En mars, la société a licencié plus de 100 employés chez Red Storm Entertainment, qui a depuis évolué vers le support du moteur Snowdrop d’Ubisoft et d’autres opérations techniques au lieu de produire ses propres jeux.

Plus tôt cette année, Ubisoft a également fermé ses studios d’Halifax et de Stockholm et réduit ses effectifs chez Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx et Massive Entertainment dans le cadre d’une restructuration importante. En octobre 2022, Ubisoft a annoncé un investissement de 1,16 milliard d’euros de Tencent, qui a abouti à la création de Vantage Studios, visant à se concentrer sur des franchises majeures telles que Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

Ubisoft poursuit actuellement une démarche d’économies pour réorganiser ses équipes et se concentrer sur ses franchises les plus lucratives. Tencent détient une participation de 25 % dans Vantage Studios, tandis que les responsabilités créatives sont gérées par Christophe Derennes et Charlie Guillemot, le fils du PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot. Les équipes de Vantage bénéficieraient d’une plus grande appropriation de leurs projets, ce qui diffère de l’approche de développement centralisée traditionnelle d’Ubisoft.

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