Sony a annoncé son intention de cesser la production de jeux PlayStation sur disque à partir de janvier 2028, pour passer entièrement à la vente numérique via le PlayStation Store et les détaillants. Cette décision reflète une réponse à l’évolution des préférences des consommateurs, les ventes de jeux numériques dépassant considérablement les ventes physiques.
Selon Sony, la distribution physique de jeux ne représentait que 3 % de son chiffre d’affaires l’année dernière. Le lancement de la PS5 Pro en 2024 sans lecteur de disque indique en outre l’orientation stratégique de l’entreprise vers un modèle uniquement numérique.
Cette transition n’affectera pas les jeux physiques déjà sortis ou dont la sortie est prévue avant janvier 2028. Elle a toutefois des implications considérables pour le marché du jeu vidéo d’occasion, dans la mesure où les consommateurs pourraient perdre la possibilité d’échanger des jeux physiques. Les détaillants pourraient également subir des impacts négatifs en raison de ce changement.
La tendance de l’industrie à s’éloigner des jeux physiques est évidente, en particulier après l’annonce de Rockstar de sortir GTA 6 sans disques physiques. Cette évolution s’inscrit dans le cadre d’un décollage plus large du marché vers les formats numériques, comme en témoignent le changement en cours de la Xbox et les tentatives de Nintendo d’encourager les achats numériques via des prix plus bas et des options de cartes-clés de jeu.
En plus d’arrêter les jeux sur disque, Sony s’apprête également à fermer le PlayStation Store sur PS3 et PS Vita. Une fois fermées, les utilisateurs ne pourront plus acheter de nouveaux jeux ou contenus pour ces plateformes, bien qu’ils conserveront l’accès au téléchargement du contenu précédemment acheté « dans un avenir prévisible ».
Les fermetures du PlayStation Store interviendront sur certains marchés dès août 2026, tandis que les utilisateurs aux États-Unis auront jusqu’en juillet 2027 pour effectuer des achats supplémentaires. Sony a déclaré : “Nous savons que cette nouvelle peut être décevante pour les joueurs PS3 et PS Vita qui occupent une place particulière dans leur cœur pour cette génération de jeux.” L’entreprise a souligné l’importance de ces plateformes dans son histoire, indiquant que la décision était difficile à prendre.








