Les organisations industrielles britanniques UKIE et OKRE ont publié un rapport soulignant des lacunes importantes dans la compréhension du secteur des jeux vidéo, affirmant que les décisions importantes au sein de l’industrie sont prises sur la base d’une « vision limitée et partielle ». Le rapport souligne un manque important de données accessibles concernant l’industrie du jeu vidéo, ce qui a un impact négatif sur la compréhension de son influence économique et culturelle.
Le rapport affirme que l’impact total du secteur des jeux vidéo n’est « actuellement pas bien compris », notamment en termes de sa pertinence sociale et culturelle. Ce manque de connaissances peut conduire à de mauvaises prises de décision de la part des dirigeants de l’industrie et des décideurs politiques. Les résultats suggèrent qu’il existe un besoin pour un cadre de recherche plus unifié et plus complet pour guider les futures études sur l’industrie du jeu vidéo.
L’UKIE et l’OKRE affirment que la couverture médiatique actuelle tend à se concentrer principalement sur les indicateurs financiers, tels que les chiffres de vente, laissant de côté l’influence culturelle et l’expérience réelle des joueurs dans les jeux. Les organisations suggèrent qu’adopter une approche plus holistique de la recherche pourrait améliorer la compréhension globale du médium.








