Le directeur de Final Fantasy 7 Remake Part 3, Naoki Hamaguchi, a confirmé que le jeu commencerait dans la région du Grand Glacier et mettrait en vedette Rocket Town, les voyages dans l’espace et Wutai.

Les commentaires, faits dans une interview avec Bloomberg, décrivent les lieux clés et les éléments de gameplay du dernier chapitre de la trilogie remake. Hamaguchi a déclaré que piloter le Highwind constituerait une partie importante de l’expérience et que le jeu de base est presque terminé, l’équipe se concentrant sur le raffinement et le polissage.

Hamaguchi a confirmé que Wutai sera présenté dans la troisième partie. Il a cité l’apparition importante de Yuffie dans le récit et les attentes des fans comme raisons de l’inclusion.

Rocket Town et les voyages spatiaux apparaîtront également dans l’épisode. Hamaguchi a noté que ces éléments ont été inversés lors du développement de Rebirth. L’expérience de jeu de Highwind a été étendue. Hamaguchi a déclaré que le vol constitue une “très grande partie” du troisième volet.

Le réalisateur a abordé les éléments Chocobo mais n’a pas confirmé l’élevage. Hamaguchi a déclaré qu’il y avait un élément impliquant les Chocobos qui était “un peu différent de Rebirth”.

L’exploration sous-marine n’a pas été directement abordée. Hamaguchi s’en remet au réalisateur Motomu Toriyama concernant la partie sous-marine du jeu. Queen’s Blood, le jeu de cartes de Rebirth, reviendra sous une forme « renforcée ». Hamaguchi a confirmé le retour du jeu de cartes pour le dernier chapitre.

La série de remakes s’étend au multiplateforme, notamment Nintendo Switch 2 et Xbox. Hamaguchi a insisté sur le fait que cela « ne diminuera en rien la qualité » de la troisième partie, notant que les versions antérieures sur ces plates-formes ont été bien accueillies.

Hamaguchi a recommandé le jeu fantastique Esoteric Ebb. Il a décrit le titre comme “Disco Elysium rencontre Dungeons & Dragons par l’intermédiaire de Douglas Adams ou Terry Pratchett”.

Naoki Hamaguchi réalise Final Fantasy 7 Remake Part 3 pour Square Enix. L’entretien a été réalisé avec Bloomberg et le texte source a été publié par la journaliste de l’IGN Vikki Blake.

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