Sony Interactive Entertainment a acquis Cinemersive Labs, une startup britannique spécialisée dans la conversion de photos et vidéos 2D en volumes 3D. L’équipe Cinemersive rejoindra le Visual Computing Group de Sony, qui se concentre sur la technologie graphique, notamment le rendu des jeux, le codage vidéo et les modèles d’IA génératifs.
Cette acquisition est importante pour Sony car elle vise à améliorer son expérience de jeu grâce à des techniques informatiques visuelles avancées. La technologie de Cinemersive, notamment son application de réalité virtuelle Parallax, permet aux utilisateurs de visualiser des images en trois dimensions à l’aide de mouvements naturels de la tête. Cela s’inscrit dans le cadre des efforts continus de Sony pour intégrer l’apprentissage automatique afin d’améliorer les performances graphiques sur ses plates-formes de jeux.
L’application Parallax de Cinemersive est conçue pour fonctionner comme une visionneuse de photos de parallaxe capturées par les smartphones existants et les appareils photo professionnels équipés d’objectifs stéréo. La startup a développé des outils d’IA personnalisés pour ce processus de conversion, ce qui suggère que Sony a l’intention d’exploiter ces capacités pour ses futurs projets.
Sony a déclaré : « Suite à l’acquisition, l’équipe de Cinemersive Labs rejoindra le Visual Computing Group (VCG) de SIE et contribuera à nos efforts plus larges visant à faire progresser l’informatique visuelle de pointe dans les jeux. » La société prévoit d’intégrer l’apprentissage automatique pour améliorer les visuels du gameplay, améliorer les techniques de rendu et débloquer de nouveaux niveaux de fidélité visuelle pour les joueurs.
L’apprentissage automatique est au cœur de la stratégie de Sony visant à améliorer les performances graphiques sur la PlayStation 5 et les consoles à venir. La PlayStation 5 Pro est construite autour d’un nouveau GPU et offre un stockage plus rapide et une super résolution spectrale PlayStation (PSSR). Cette technologie permet à la console d’exécuter des jeux à des résolutions inférieures et de les mettre à niveau vers la 4K.








