Roblox mettra en œuvre des niveaux de compte obligatoires selon l’âge à partir de la mi-mai, catégorisant les utilisateurs en trois types de comptes : Roblox Kids, Roblox Select et Roblox. Les utilisateurs âgés de 5 à 8 ans seront classés comme enfants, ceux de 9 à 15 ans comme sélectionnés, et ceux de 16 ans et plus auront des comptes réguliers.
La catégorisation s’aligne sur les étiquettes de maturité du contenu de Roblox, qui incluent Minimal, Léger, Modéré et Restreint. Les comptes enfants auront le chat désactivé par défaut, permettant l’accès uniquement au contenu minimal et léger. Certains utilisateurs peuvent discuter avec des pairs de leur groupe d’âge et des amis de confiance tout en accédant au contenu modéré.
Tous les utilisateurs passeront à un compte complet à l’âge de 16 ans, mais l’accès au contenu restreint attendra jusqu’à l’âge de 18 ans. Plus de la moitié de la base d’utilisateurs de Roblox est désormais vérifiée par des contrôles d’identité ou par reconnaissance faciale. Les utilisateurs qui n’ont pas effectué la vérification de leur âge bénéficieront d’un environnement semblable à celui des enfants, limité aux jeux de niveau modéré sans fonctionnalités de chat.
Pour garantir un contenu généré par les utilisateurs adapté à l’âge, Roblox prévoit d’utiliser la vérification d’identité et l’IA ainsi qu’un système de frais pour les développeurs. Les développeurs devront vérifier leur identité et payer 5 $ par mois pour Roblox Plus, une mesure conçue pour encourager un étiquetage précis du contenu.
Le système de modération de l’IA de Roblox surveillera le respect des étiquettes de maturité du contenu, même si des inquiétudes subsistent concernant les jeux mal étiquetés. Roblox a reconnu un risque potentiel lorsque les jeunes utilisateurs pourraient rencontrer un contenu qui ne reflète pas avec précision son niveau de maturité. Kaufman a déclaré : « Si nous nous trompons… nous proposons aux utilisateurs plusieurs façons de corriger cela. »
La plateforme introduira également de nouvelles fonctionnalités de contrôle parental en juin. Les parents auront la possibilité de bloquer des jeux et de gérer l’accès direct au chat pour les utilisateurs de moins de 16 ans. Ils pourront approuver des jeux en dehors de la tranche d’âge de leur enfant au cas par cas, renforçant ainsi la surveillance parentale.
Malgré ces efforts, des doutes persistent quant à l’efficacité de la vérification automatisée de l’âge, des rapports antérieurs suggérant que certains utilisateurs pourraient contourner ces vérifications. Kaufman a souligné que Roblox surveille en permanence le comportement des utilisateurs par rapport aux données de vérification de l’âge, et que les utilisateurs peuvent être invités à revérifier leur âge si des écarts apparaissent.








