Pearl Abyss s’est excusé d’avoir inclus des œuvres d’art générées par l’IA dans son RPG en monde ouvert, Crimson Desert. Le développeur a déclaré avoir laissé par inadvertance des accessoires visuels 2D créés avec des « outils génératifs expérimentaux d’IA » dans la version finale du jeu.

L’utilisation d’actifs générés par l’IA dans Crimson Desert, lancé le 21 mars 2026, a suscité des commentaires des joueurs et une divulgation sur la page Steam du jeu. Ce numéro met en évidence l’attention croissante de l’industrie à l’égard de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux.

Pearl Abyss a déclaré sur X que “suite aux rapports de notre communauté, nous avons identifié que certains de ces actifs avaient été involontairement inclus dans la version finale”. La société prévoit un « audit complet de tous les actifs du jeu » et remplacera le contenu concerné dans les prochains correctifs.

L’entreprise a également déclaré qu’elle réviserait ses processus de communication interne pour garantir une plus grande « transparence et cohérence ».

D’autres développeurs ont été confrontés à des problèmes similaires. Sandfall Interactive a vu ses récompenses annulées pour l’utilisation de l’IA générative dans Clair Obscur : Expedition 33. Embark Studios remplace également le contenu généré par l’IA dans Arc Raiders suite aux commentaires des joueurs.

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