Valve a réitéré son engagement sur un lancement de la Steam Machine en 2026 à la suite d’un article de blog qui a déclenché des rumeurs de retard. La société a confirmé que le casque VR sans fil Steam Frame et le Steam Controller arriveront également en 2026. L’objectif initial d’un lancement avant la fin mars semble désormais peu probable.
Cette clarification répond à l’incertitude du marché concernant le calendrier de sortie du matériel dans un contexte de contraintes actuelles de la chaîne d’approvisionnement. La confirmation fournit un objectif fixe aux consommateurs et aux analystes de l’industrie qui suivent le secteur du matériel de jeu. Le retard d’un lancement au premier trimestre indique des impacts potentiels sur les prévisions de ventes initiales de l’entreprise pour l’année.
Dans un article de blog publié vendredi, Valve a initialement déclaré : « nous espérons expédier le produit en 2026 », ce qui a soulevé des inquiétudes quant à un retard potentiel. La représentante de Valve PR, Kaci Aitchison Boyle, a déclaré plus tard à The Verge : “Rien n’a réellement changé de notre côté.” Le billet de blog a ensuite été mis à jour pour confirmer une arrivée du matériel en 2026.
La pénurie actuelle de RAM, entraînée par la demande des centres de données IA, affecte les fabricants de matériel, dont Valve. Valve a reconnu que les restrictions de la chaîne d’approvisionnement en mémoire avaient un impact sur les niveaux de stock de Steam Deck OLED. Il est confirmé que la Steam Machine dispose de 16 Go de RAM DDR5 et de 8 Go de VRAM GDDR6.
Valve a déclaré que davantage de mises à jour seront partagées à mesure que les plans seront finalisés. La société avait indiqué le mois dernier un objectif de lancement au premier semestre avant de réviser son calendrier. Le prix de la Steam Machine reste à confirmer.








