Team Cherry, les développeurs derrière le très attendu Hollow Knight : Silksong, ont publié des notes détaillées pour le deuxième patch du jeu, mettant l’accent sur les corrections de bugs et les améliorations par rapport aux ajustements d’équilibrage. Contrairement au patch initial, qui introduisait de légères réductions de difficulté pour les boss en début de partie afin de faciliter la progression des joueurs, cette mise à jour se concentre uniquement sur la résolution de problèmes persistants et sur le peaufinage d’éléments de gameplay spécifiques. Le studio a déclaré dans les notes de patch : « Alors que le premier patch traitait principalement de problèmes critiques, le suivant se concentre sur quelques-uns restants, tout en corrigeant également certains bugs autour d’outils spécifiques. »
Le deuxième correctif est désormais disponible dans la branche bêta publique de Steam, permettant aux testeurs à accès anticipé de découvrir les changements. La date de sortie complète pour toutes les plates-formes reste inconnue, Team Cherry indiquant que des ajustements supplémentaires sont prévus avant un déploiement plus large. Cette mise à jour arrive au milieu de l’enthousiasme continu pour Silksong, la suite tant attendue du célèbre Hollow Knight, qui a construit une base de fans dédiée grâce à son gameplay stimulant de style Metroidvania.
Les ajouts et correctifs clés du correctif incluent une nouvelle option d’effet de tramage dans les paramètres vidéo avancés. Cette fonctionnalité réduit les bandes de couleurs dans les visuels, mais peut légèrement adoucir les éléments de premier plan. Elle est définie par défaut sur “Désactivé”. La description du succès Herald’s Wish a également été mise à jour pour plus de clarté, précisant que les joueurs doivent à la fois réaliser le souhait et terminer le jeu pour le débloquer.
Plusieurs bugs liés aux ennemis et aux boss ont été corrigés pour améliorer la fiabilité des combats. Par exemple, la bête sauvage dans la zone des Champs lointains ne restera plus coincée sous la lave après les rencontres. De rares cas où le gardien du sanctuaire Seth sortait des limites pendant les batailles ont été corrigés, et une nouvelle protection empêche Lugoli de voler hors de l’écran et de ne pas revenir. Le patch minimise encore davantage les chances que les Silk Snippers se retrouvent piégés hors des limites lors de la bataille de la Chapelle de la Faucheuse. De plus, les séquences de mort qui se jouaient auparavant de manière désordonnée ou désynchronisée lorsque les joueurs mouraient face à des boss en les battant ont été correctement synchronisées.
Les questions d’exploration et de progression ont également retenu l’attention. Un softlock provoqué par la transition de Shaman Binding vers une zone inférieure a été éliminé, et les positions d’apparition de Cocoon à certains endroits ont été ajustées pour éviter les endroits inaccessibles. En mode Steel Soul, une variante de mort permanente, la livraison par courrier Liquid Lacquer est désormais correctement accessible. Les PNJ qui ne déclenchaient pas de dialogues d’indices maudits dans des scénarios spécifiques ont été corrigés, et le Pondcatcher Reed peut désormais s’envoler correctement après avoir chanté.
Les problèmes techniques liés aux objets, aux compétences et aux effets ont également été ciblés. Le compteur de bris fonctionne désormais avec précision avec des outils multi-frappeurs comme le Conchcutter. Le multiplicateur de dégâts de Volt Filament s’applique correctement à diverses compétences de soie, tandis que Cogflies et Wisps ne ciblent plus de manière inappropriée les Skullwings. Les Cogflies ne réinitialiseront pas leurs HP au maximum lors des changements de scène, et les ennemis Curveclaw ne se briseront pas au premier coup après la déviation. Les objets réparateurs tels que Plasmium Phial et Flea Brew récupèrent désormais comme prévu sur les bancs. Les orbes de mémoire Verdania ont été mis à jour pour empêcher la relecture des effets de rafale en couches sur les bords de l’écran.
Le correctif est complété par divers ajustements et correctifs mineurs, soulignant l’engagement de Team Cherry en faveur d’une expérience raffinée. Alors que Silksong continue d’évoluer grâce à ces mises à jour, les joueurs et les critiques surveillent de près la sortie complète, qui promet d’étendre le monde complexe et les combats exigeants du jeu original. Les discussions autour de la difficulté du jeu et des mécanismes de retour des boss persistent dans les communautés de joueurs, soulignant l’équilibre entre défi et accessibilité dans les titres modernes.








