Microsoft : Teams pour Windows 11 est désormais considérablement plus rapide

Microsoft affirme que les performances de Teams pour Windows 11 semblent s’être améliorées dans les principaux cas d’utilisation de la messagerie, des appels et des réunions en raison de modifications de code.

Microsoft Teams a été conçu à l’origine comme un logiciel de discussion de groupe, mais il a évolué pour devenir une plate-forme de collaboration globale depuis 2016. Pendant l’épidémie de COVID-19, la popularité de Microsoft Teams a explosé, avec 145 millions d’utilisateurs actifs quotidiens en avril 2021, en hausse de 44 millions au début de 2020. Il a modifié sa mesure de quotidien à mensuel en janvier et a affirmé avoir 270 millions d’utilisateurs actifs par mois.

L’initiative “Teams 2.0” de Microsoft, qui a débuté l’année dernière et est toujours en cours, a inclus la migration des frameworks Angular vers React HTML/Java JavaScript et le passage d’Electron à WebView2, un composant de Chromium Edge pour l’intégration du code Web dans une application native.

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Microsoft Teams pour Windows 11 est désormais considérablement plus rapide
Microsoft Teams pour Windows 11 est désormais considérablement plus rapide

Les changements les plus notables concernaient l’expérience client pour les utilisateurs utilisant le bureau Teams pour la messagerie, les conférences et les réunions.

Teams pour Windows 11 est maintenant beaucoup plus rapide

Aujourd’hui, les performances des postes de travail des équipes en août 2021 sont comparables à celles rapportées dans les études précédentes. Voici quelques-uns des résultats des tests montrant une latence et des temps de chargement améliorés pour les retards de messagerie et de réunion.

Latence

La latence des équipes lors du défilement de la liste de discussion a chuté de 11,4 % et la latence de la liste des chaînes s’est améliorée de 12,1 % par rapport à Messenger, selon les recherches de Microsoft. De plus, la boîte de message de composition se charge 63% plus rapidement.

Temps de chargement des pages

Le passage à un canal et la création d’une fenêtre de discussion ont été 25 % plus rapides, tout comme le changement de fil dans le flux d’activité (en hausse de 17,4 %). Et le changement de sujets de conversation s’est amélioré de 3,1 %.

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Commutation plus rapide

La baisse de latence lors du basculement entre l’audio désactivé et désactivé est de 16 %. De plus, l’accès à l’écran de pré-réunion est considérablement plus rapide, ainsi que le déplacement entre les réunions pour communiquer.

Comment est-ce devenu plus rapide ?

Mark Langton, responsable de programme de groupe sur Office 365 Microsoft Teams, a déclaré: «Les investissements ont inclus la transition du framework Angular vers React, la mise à niveau d’Electron (un framework pour la création d’applications de bureau), la réduction du re-rendu et l’amélioration progressive du code, ” à propos de la mise à jour.

Il a ajouté : “Nos équipes de bureau, de framework et de performance ont apporté plusieurs améliorations fondamentales et nos équipes de messagerie et d’appel/réunion se sont associées pour optimiser le code pour des expériences utilisateur ciblées que nous avons identifiées comme importantes pour l’expérience globale.”

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Microsoft Teams pour Windows 11 est désormais considérablement plus rapide
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“L’ouverture d’une fenêtre d’appel/réunion s’est chargée 4,5 % plus rapidement. Ensuite, une fois qu’un utilisateur est en réunion, le passage à un chat s’est amélioré de 13 %, le passage au flux d’activités s’est amélioré de 18,7 % et le passage à un canal s’est amélioré de 20 % », explique Langton.

Langton a déclaré que les tests Microsoft pour Teams utilisaient “des données anonymisées du 95e centile de tous les utilisateurs de bureau dans le monde (ce qui signifie que 95% du temps, l’expérience est meilleure que cette métrique).” Il se concentre sur le 95e centile pour capturer “les utilisateurs sur des appareils bas de gamme, les utilisateurs sur des réseaux à faible bande passante et incorporer d’autres cas périphériques qui peuvent avoir un impact sur l’expérience utilisateur”.