Le PDG d’Intel, Lip-Bu Tan, a annoncé mardi lors du Cisco AI Summit que la société commencerait à produire des unités de traitement graphique (GPU). Ces processeurs spécialisés prennent en charge les jeux et des tâches telles que la formation de modèles d’intelligence artificielle, différents des unités centrales de traitement (CPU) traditionnelles d’Intel.
L’initiative GPU relève de la supervision de Kevork Kechichian, vice-président exécutif et directeur général du groupe de centres de données d’Intel. Intel a embauché Kechichian en septembre dans le cadre de plusieurs nouvelles embauches axées sur les ingénieurs. L’entreprise a également recruté Éric Demers en janvier pour contribuer à l’effort. Demers a passé plus de 13 ans chez Qualcomm, plus récemment en tant que vice-président senior de l’ingénierie.
Tan a décrit le projet comme étant à ses débuts. Il a déclaré qu’Intel envisage de développer sa stratégie GPU en fonction des demandes et des besoins des clients. TechCrunch a contacté Intel pour plus de détails, tandis que Reuters a rendu compte du rôle de Kechichian.
Nvidia détient une avance considérable sur le marché des GPU. Bien que Nvidia n’ait pas inventé le GPU, ses GPU avancés pour les systèmes d’IA ont alimenté une grande partie du succès de l’entreprise.
Intel poursuit cette démarche alors qu’il s’efforce d’inverser ses récents problèmes de performances face à la concurrence de concurrents comme Nvidia.







