Meta sépare officiellement Horizon Worlds de sa plate-forme Quest VR, selon unarticle de blog de Samantha Ryan, vice-présidente du contenu chez Reality Labs. Cette décision marque un changement stratégique par rapport au plan initial de l’entreprise consistant à intégrer son métaverse strictement dans du matériel de réalité virtuelle immersive.
“Nous séparons explicitement notre plateforme Quest VR de notre plateforme Worlds afin de créer plus d’espace pour la croissance des deux produits”, a écrit Ryan. “Nous doublons l’écosystème des développeurs VR tout en réorientant l’attention des mondes pour qu’ils soient presque exclusivement mobiles. En divisant les choses en deux plates-formes distinctes, nous serons mieux en mesure de nous concentrer clairement sur chacune.”
La société développe des versions mobiles et Web d’Horizon Worlds en parallèle avec son application VR depuis au moins 2023. Cette décision positionne Horizon Worlds comme un concurrent direct de plateformes comme Roblox et Fortnite, qui proposent du contenu créé par les utilisateurs et des expériences monétisables. Meta a cité sa capacité à connecter des jeux à « des milliards de personnes sur les plus grands réseaux sociaux du monde » comme l’une des principales raisons du pivotement du mobile.
Cette réorganisation stratégique fait suite aux récentes coupes dans la division Reality Labs de Meta et s’aligne sur l’engagement public de Mark Zuckerberg de donner la priorité au matériel d’IA, tel que les lunettes intelligentes. Plus tôt cette année, Meta a fermé plusieurs de ses studios de jeux VR internes. Cependant, la société a déclaré qu’elle restait déterminée à soutenir les développeurs tiers qui publient sur sa plateforme. Les nouveaux outils prévus pour ces développeurs incluent des fonctionnalités de monétisation, une visibilité améliorée et un onglet « Offres ».
Malgré le passage au mobile pour Horizon Worlds, Meta continue de prendre en charge la gamme matérielle Quest. En décembre 2025, Business Insider a rapporté que Meta travaillait sur un casque Quest axé sur les jeux. En février 2026, Andrew Bosworth, CTO de Meta, a confirmé que la société avait toujours plusieurs appareils Quest sur sa feuille de route.







