Aujourd’hui, nous allons vous expliquer toutes les classes Elden Ring, leur style de combat, leurs armes, leurs statistiques et plus encore. Il y a dix classes de débutant disponibles, mais certaines vous seront sans doute familières si vous avez passé du temps à jouer à des jeux comme Dark Souls. Elden Ring permet une plus grande extensibilité de votre construction pendant que vous jouez, mais l’option initiale que vous faites aura un impact sur le déroulement des premières heures de votre aventure.
Nous allons passer en revue les différences entre l’Intelligence et la Foi et expliquer ce qu’est Arcane. Une fois que vous aurez rencontré Melina pour la première fois, vous pourrez mettre à niveau votre personnage et investir dans des améliorations d’attributs à l’aide de runes. Nous sommes là pour vous aider à choisir les classes Elden Ring qui conviennent à votre style de jeu. Tu peux pré-acheter Elden Ring sur Steam.
Tous les cours d’Elden Ring : lequel choisir ?
Le Vagabond et l’Astrologue sont des classes de départ décentes Elden Ring si vous voulez jouer en tant que mêlée ou lanceur de sorts, respectivement, dans Elden Ring. Les joueurs plus expérimentés voudront peut-être expérimenter l’équipement de départ unique et les attributs des archétypes Samouraï ou Prisonnier. Continuez à lire pour en savoir plus sur les dix classes Elden Ring.
Classer | LVL | VIG | MND | FINIR | STR | DEX | INT | FTH | ARC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vagabond | 9 | 15 | dix | 11 | 14 | 13 | 9 | 9 | 7 |
guerrier | 8 | 11 | 12 | 11 | dix | 16 | dix | 8 | 9 |
héros | 7 | 14 | 9 | 12 | 16 | 9 | 7 | 8 | 11 |
Bandit | 5 | dix | 11 | dix | 9 | 13 | 9 | 8 | 14 |
Astrologue | 6 | 9 | 15 | 9 | 8 | 12 | 16 | 7 | 9 |
Prophète | 7 | dix | 14 | 8 | 11 | dix | 7 | 16 | dix |
Samouraï | 9 | 12 | 11 | 13 | 12 | 15 | 9 | 8 | 8 |
Prisonnier | 6 | 11 | 12 | 11 | 8 | 14 | 14 | 6 | 9 |
Confesseur | dix | dix | 13 | dix | 12 | 12 | 9 | 14 | 9 |
Misérable | 1 | dix | dix | dix | dix | dix | dix | dix | dix |
Votre classe et vos statistiques de départ dans Elden Ring influenceront l’équipement ou les sorts que vous pourrez utiliser dès le début, comme ils le feraient dans n’importe quel RPG. Vous dépenserez des points dans vos attributs au fil du temps, ce qui peut pousser votre personnage vers des chemins différents.
Statistiques de l’Anneau des Anciens :
- Vigueur (VIG): Augmente la santé.
- Esprit (MND): Augmente les points de focalisation.
- Endurance (FIN): Cette valeur contrôle la quantité d’endurance et d’équipement porté par le joueur.
- Force/Dextérité (STR/DEX) : Vous avez besoin de certains niveaux de STR ou de DEX pour équiper certaines armes, ces attributs mesurent également la capacité de dégâts de votre personnage.
- Intelligence/Foi/Arcane (INT/FTH/ARC) : Vous avez besoin de certains niveaux de ces attributs pour infliger plus de dégâts magiques.
Vagabond
Pour les joueurs qui ne connaissent pas les autres jeux de rôle de FromSoftware, le Vagabond est un bon point d’entrée. Le Vagabond commence par une épée à une main et un bouclier, vous assurant ainsi d’être bien protégé pour vous empêcher de vous battre tout au long du jeu.
Commencer avec 15 Vigor vous permettra de survivre à quelques attaques de la plupart des premiers ennemis. Cependant, les points déjà investis dans STR et DEX vous permettront d’utiliser tout de suite une variété d’armes physiques.
guerrier
Le Guerrier est une version plus spécialisée du Vagabond, avec un score de Dextérité de départ plus élevé et moins de Vigueur et de Force pour compenser cela. Des épées doubles et un bouclier désinvolte font partie des premières armes à leur disposition.
héros
La classe Héros est une alternative viable pour les joueurs qui aiment les combattants au corps à corps et souhaitent plus de durabilité que le Guerrier. Le héros commence avec un bouclier et une hache de combat plus grands, ainsi que des statistiques de force et de vigueur élevées.
C’est un choix décent si vous êtes à l’aise avec vos capacités de combat Soulslike et que vous voulez la flexibilité d’investir des points comme bon vous semble tout au long d’Elden Ring. Gardez simplement à l’esprit qu’il commence relativement fortement vers les armes, qui ont besoin de STR, et que si vous aimez un autre type d’arme, vous devrez rapidement dépenser des points en DEX.
Bandit
Le bandit est une classe de départ étrange, qu’il vaut mieux laisser aux joueurs particulièrement attirés par ses statistiques. Le bandit est équipé d’un petit bouclier, d’un couteau, d’un arc et de flèches. Leur statistique de dextérité de départ élevée se marie bien avec les deux armes, mais ils viennent également avec 14 points assez élevés dans Arcane. Au début, vous feriez bien d’utiliser la haute dextérité de votre bandit pour infliger des coups critiques avec votre arc court, des poignardages dans le dos avec furtivité ou devenir très bon pour parer avec ce petit bouclier de bouclier.
Le bandit est une classe de début étrange qui devrait être évitée par quiconque n’est pas particulièrement intéressé par ses statistiques. Un petit bouclier, un couteau, un arc et des flèches et 14 points d’Arcane sont tous inclus dans le package. Leur cote DEXT de départ élevée fonctionne bien avec les deux armes; cependant, ils ont également 14 points dans Arcane. Vous devriez utiliser la haute dextérité de votre bandit pour infliger des coups critiques avec votre arc court, des poignardages dans le dos avec furtivité ou apprendre à parer pendant que vous débutez.
Astrologue
Le score élevé d’esprit de l’astrologue mérite d’être noté. Avoir un niveau d’esprit plus élevé signifie que vous commencerez avec plus de points de concentration, qui sont dépensés pour invoquer des alliés spirituels après avoir obtenu la cloche d’appel spirituel. Pouvoir faire appel à une variété d’esprits à volonté est l’une des nouvelles fonctionnalités intéressantes d’Elden Ring par rapport aux jeux de type Souls.
Prophète
Le Prophète et l’Astrologue, comme le Guerrier et le Héros, sont deux classes de lanceurs de sorts distinctes avec des spécialités différentes. Le Prophète, comme l’Astrologue, a un attribut mental de départ élevé pour invoquer des esprits. Ils ont à la place une statistique de Foi plus élevée, ce qui les pousse vers des sorts plus axés sur la guérison que sur l’Intelligence. Ils compensent cela en étant un peu plus puissants en vigueur et en force, de sorte que le combat au corps à corps n’est pas impossible.
Samouraï
Commencez par la classe Samurai si vous voulez quelque chose d’inhabituel. Ils sont armés d’un katana, d’un arc long, d’un bouclier désinvolte et de flèches de feu. Il s’agit du deuxième score de dextérité le plus élevé parmi les classes, après le guerrier, cela vous permet d’équiper immédiatement une arme à longue portée.
Prisonnier
Le prisonnier est la première classe à avoir une épée, un bâton et un bouclier dans son arsenal. Ils ont chacun 14 points en Dextérité et en Intelligence, ce qui les fait apparaître comme une sorte de sorcier voyou sauvage. Si vous êtes prêt à prendre les choses lentement et à réfléchir à la façon dont vous voulez vous battre, c’est une excellente construction initiale. Parfois, lancer des sorts peut être plus efficace ; à d’autres moments, il peut être préférable d’utiliser des attaques furtives. Si aucune de ces options ne fonctionne, utilisez votre bouclier de départ pour effectuer des parades. Il s’agit d’une classe de débutant plus difficile que la moyenne.
Confesseur
La classe Confesseur commence le jeu avec une épée et un bouclier, ainsi que des figurines STR et DEX décentes. Vous aurez également ces 14 points de Foi à dépenser pour améliorer la santé et les sorts utilitaires comme le Prophète, alors faites attention à cela. Si vous choisissez Confessor, vous devrez réfléchir à la manière dont vous allez distribuer vos statistiques. Étant donné que vous devrez investir des points dans une variété de facteurs, votre progression peut sembler lente par rapport à un astrologue ou un héros qui peut immédiatement se concentrer sur quelques statistiques importantes.
Misérable
The Wretch est la classe initiale la plus difficile d’Elden Ring, comme c’était le cas dans les précédents jeux FromSoftware. Vous commencerez avec juste un club de base et aucune armure, donc toute erreur de combat de votre part sera difficile à récupérer.
Bien sûr, l’avantage est que parce que le Wretched est de bas niveau et dispose des dix points de statistiques disponibles, vous pouvez jouer jusqu’où vous voulez sans vous soucier de la réduction. Ce cours devrait être suivi par des joueurs qui ont confiance en leurs capacités et qui savent exactement quel type de construction ils recherchent.