Google a lancé Project Genie le 29 janvier 2026 pour les abonnés Google AI Ultra aux États-Unis âgés de 18 ans ou plus. Ce prototype de recherche expérimentale, hébergé dans Google Labs, permet aux utilisateurs de créer, d’explorer et de remixer des mondes interactifs à l’aide d’invites textuelles et d’images. L’application Web est alimentée par le modèle mondial Genie 3, Nano Banana Pro et Gemini.

Project Genie s’appuie sur Genie 3, un modèle mondial à usage général présenté en avant-première en août 2025. Genie 3 génère des environnements diversifiés et interactifs. Des testeurs de confiance ont déjà créé différents mondes avec. Le prototype offre un accès pratique à cette technologie, en se concentrant sur la création d’un monde immersif.

Les modèles mondiaux simulent la dynamique de l’environnement, prédisant l’évolution et l’impact des actions. Google DeepMind a développé des agents pour des jeux comme Chess and Go. Project Genie progresse vers des systèmes qui gèrent la diversité du monde réel pour l’IA générale.

Le prototype présente trois capacités principales. L’esquisse du monde permet aux utilisateurs d’inviter du texte et des images générées ou téléchargées pour créer un environnement vivant et en expansion. Les utilisateurs créent un personnage et définissent des modes d’exploration, tels que marcher, monter, voler ou conduire. L’intégration avec Nano Banana Pro permet un aperçu et un réglage fin. Les utilisateurs sélectionnent des perspectives à la première ou à la troisième personne.

L’exploration du monde rend l’environnement navigable. Au fur et à mesure que les utilisateurs se déplacent, Project Genie génère des chemins à suivre en temps réel en fonction des actions. Les vues de la caméra s’ajustent pendant la traversée.

Le remixage de mondes permet aux utilisateurs de s’appuyer sur des mondes existants. Ils accèdent à une galerie de mondes sélectionnés ou utilisent un randomiseur pour s’inspirer, puis modifient les invites. Les utilisateurs téléchargent des vidéos de leurs mondes et explorations.

Diego Rivas, chef de produit chez Google DeepMind ; Elliot Breece, chef de produit chez Google Labs ; et Suzanne Chambers, directrice du Google Creative Lab, contribuent au projet.

Genie 3 alimente le prototype en tant que premier modèle de recherche. Les limitations connues incluent des mondes qui peuvent ne pas correspondre entièrement aux invites, aux images ou à la physique du monde réel, manquant de réalisme total. Les personnages résistent parfois au contrôle ou affichent une latence plus élevée. Les générations sont plafonnées à 60 secondes.

Certaines fonctionnalités de Genie 3 annoncées en août, telles que les événements déclenchés qui modifient le monde pendant l’exploration, restent indisponibles dans ce prototype. Les détails sur les limitations et les mises à jour apparaissent sur les pages Google dédiées.

L’accès est déployé auprès des abonnés américains Google AI Ultra âgés de 18 ans et plus, avec une extension prévue à d’autres territoires. Google sollicite les commentaires de ces utilisateurs avancés de l’IA pour comprendre les applications dans la recherche sur l’IA et les médias génératifs. La société a l’intention d’élargir l’accès au Projet Genie et à sa technologie de construction mondiale au fil du temps.

Project Genie fonctionne de manière responsable dans le cadre des efforts visant à mettre en place des systèmes d’IA généraux qui profitent à l’humanité. Il est issu d’un travail avec des testeurs de confiance, désormais étendu aux abonnés.

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