L’erreur de construction des shaders The Last of Us a été un obstacle majeur pour les joueurs PC du jeu d’action-aventure et d’horreur de survie très acclamé, à l’origine exclusif à PlayStation.
Plusieurs les rapports confirment que de nombreux joueurs rencontrent des temps de chargement prolongés et des plantages fréquents, en particulier pendant le processus de construction du shader. En conséquence, certains joueurs doivent attendre plusieurs heures, incapables de progresser davantage dans le jeu.
“J’ai littéralement été bloqué à 41% pendant 46 minutes et mon jeu plante constamment (je dépasse largement les exigences minimales) tous les conseils”, un Rédacteur a dit.
“Cela fait une heure que The Last of Us a fini de se déballer sur Steam, et il n’y a que 32 % de progrès pour la construction de shaders wtf @Naughty_Dog”, a déclaré l’utilisateur de Twitter. @fatvegasgaming.
Les joueurs sur PC familiers avec la construction de shaders dans les jeux sauront que cela ne prend généralement pas plus de 5 à 10 minutes. Cependant, l’erreur de construction des shaders de The Last of Us le bloque à un certain niveau pendant 2 heures maximum, ce qui peut être exaspérant pour les joueurs.
Erreur de construction des shaders de The Last of Us : comment y remédier ?
Heureusement, nous avons découvert des solutions de contournement astucieuses qui peuvent aider à réduire le temps de chargement. Par exemple, le redémarrage de votre PC a fonctionné pour un joueur, vous pouvez donc essayer cela. Alternativement, certains joueurs suggèrent de se déconnecter d’Internet pendant la construction du shader pour aider le jeu à fonctionner plus facilement :
- “J’étais assis là à attendre comme tous les autres idiots qui ont acheté ce supposé “pire port sur PC de tous les temps” lorsque ma vapeur s’est déconnectée pour une maintenance hebdomadaire et c’est à ce moment-là que cela s’est produit. La construction des shaders est allée de plus en plus vite car Steam était hors ligne. Donc, le correctif est. n’avez pas Steam ou votre ordinateur connecté à Internet lorsque votre jeu Last of Us construit des shaders », a déclaré l’un d’eux. Rédacteur.
En plus de l’erreur de construction des shaders de The Last of Us, certains joueurs rencontrent également des problèmes de plantage lors de certains scénarios, notamment lors du chargement des shaders et tout au long du jeu. Heureusement, il existe plusieurs solutions de contournement disponibles pour aider à résoudre ce problème. Découvrez quelques solutions potentielles ci-dessous.
- “J’ai une carte graphique moins bonne que la vôtre (3070) et j’utilise une résolution moyenne 4k (à peu près) à plus de 60 ips. Dans les paramètres graphiques, assurez-vous que votre utilisation de la VRAM est inférieure à la limite. Au-delà de la limite, j’ai eu un crash. Sinon, aucun accroc du tout. Le jeu est TRÈS gourmand en VRAM », a suggéré l’un Rédacteur.
- “Ma configuration est un Ryzen 5 5600x, RTX 3070 et 32 Go de RAM. J’avais constamment des plantages toutes les 5 minutes depuis le début du jeu jusqu’à ce que j’éteigne DLSS et je n’ai pas planté une seule fois. Faites-moi savoir si la désactivation de DLSS a également fonctionné pour vous les gars », a suggéré un autre Rédacteur.
Une autre solution potentielle à l’erreur des shaders de construction de The Last of Us consiste à ajuster certains paramètres de jeu, qui peuvent être trouvés dans une vidéo YouTube utile. Assurez-vous de le vérifier si vous rencontrez toujours des problèmes.
Heureusement, l’équipe de développement de Naughty Dog a répondu rapidement aux rapports de problèmes avec le port PC de The Last of Us. Ils enquêtent actuellement sur la cause profonde de l’erreur de construction des shaders et des problèmes de plantage, et travaillent sur des solutions pour y remédier.
Selon un déclaration officielle de Naughty Dog, ils donnent la priorité à la résolution de l’erreur des shaders de construction de The Last of Us et d’autres problèmes qui ont un impact sur le gameplay. Les joueurs peuvent s’attendre à des correctifs à venir qui résoudront ces problèmes et amélioreront l’expérience de jeu globale.
Joueurs PC de The Last of Us Part I : nous avons entendu vos préoccupations et notre équipe enquête activement sur plusieurs problèmes que vous avez signalés.
Nous continuerons à vous mettre à jour, mais notre équipe donne la priorité aux mises à jour et traitera les problèmes dans les prochains correctifs.
– Chien méchant (@Naughty_Dog) 28 mars 2023
Soyez assuré que nous suivrons de près la situation et vous tiendrons au courant des derniers développements liés à l’erreur de shaders de construction de The Last of Us et d’autres problèmes signalés par les joueurs. Nous nous assurerons de partager dès que possible tout nouveau rapport que nous rencontrerons. N’oubliez pas de consulter notre comparaison The Last of Us Remastered
Source: Erreur de construction des shaders de The Last of Us : comment y remédier ?