Nous attendions les nouvelles des Avengers de Marvel et une chaîne YouTube a récemment effectué une comparaison des performances et des graphiques entre la Xbox Series X / S et la PS5.
Les joueurs Xbox One peuvent mettre à niveau leur jeu vers Xbox Series X / S, et les joueurs PS4 peuvent faire de même avec PS5. Bien entendu, la communauté n’a pas tardé à créer des comparaisons graphiques entre une version et l’autre.
Marvel’s Avengers sur Xbox Series X / S et PS5
Une chaîne YouTube a partagé une comparaison des performances entre les versions de nouvelle génération. Selon leurs conclusions, tous ont un mode qui donne la priorité au FPS et un autre qui donne la priorité à la résolution: PS5 et Xbox X / S cible 4K variable et 60 FPS, contre 4K et 30 FPS respectivement, tandis que dans la série S, le problème diminue à 1440p et 30 FPS en qualité contre 1080p et 60 FPS en fluidité. Arrivent-ils à atteindre la cible?
En général, le mode graphique le fait, oui; bien que les moments de combat les plus intenses puissent prendre jusqu’à 10% de la résolution. La Xbox Series X est un peu plus stable à cet égard. Outre le nombre de pixels, le mode graphique améliore également légèrement certains aspects tels que les particules, les ombres, les réflexions et la distance de dessin, explique la source, tout en restant presque constant à sa fréquence d’images cible.
Si vous choisissez de donner la priorité au FPS, la mise à l’échelle de la résolution du jeu devient un peu plus agressive: sur PS5, le jeu descend à une dynamique de 1920x2160p dans des espaces ouverts, un type de découpage horizontal que nous avons déjà vu dans la génération précédente selon les métriques de Digital Foundry; alors que sur Xbox Series X, le jeu a une distance de tirage légèrement meilleure dans le même mode et la résolution est également plus élevée (3840x1836p) au prix d’un taux de FPS très légèrement moins cohérent que son rival.
Qu’en est-il des performances entre PS4 Pro et PS5?
Dans cette deuxième vidéo, nous pouvons voir comment le mode de priorisation FPS prend le nombre de pixels de la PS4 Pro jusqu’à 1920x1080p (par rapport au 4K dynamique de la PS5, comme nous l’avons dit ci-dessus) tandis qu’en mode de hiérarchisation de la qualité, le problème oscille entre 1332p et 2160p pour le nombre vertical. Les temps de chargement sont une autre histoire: cinq secondes sur PS5, pendant plus d’une minute et demie sur PS4 Pro.