YouTube a dévoilé des détails supplémentaires sur ses plans de blockchain et de métaverse pour 2022, déclarant qu’il pourrait utiliser de nouvelles technologies pour réduire la fraude sur le marché de l’art numérique en croissance rapide tout en offrant une expérience de visionnage plus sociale pour le contenu des jeux.
Le plus grand service de streaming au monde, contrôlé par Alphabet Inc de Google, a cherché à fidéliser les utilisateurs ces dernières années avec des aperçus plus précis des futures fonctionnalités dans un contexte de concurrence croissante de TikTok et de Facebook de Meta Platforms Inc.
Plans de métaverse de YouTube
Le mois dernier, YouTube a déclaré qu’il explorait ce que les partisans appellent les technologies Web3 telles que les jetons non fongibles (NFT), qui sont des clips vidéo, de l’art ou d’autres actifs numériques liés à la blockchain de la technologie de tenue de registres. Jeudi, YouTube de Google est allé plus loin, proposant que les NFT pourraient être un pari plus sûr.
Bien que les NFT existent depuis longtemps, leurs ventes ont considérablement augmenté l’année dernière. Les critiques ont cependant affirmé que les escroqueries, la violation du droit d’auteur et d’autres comportements prédateurs sont répandus.
YouTube a mentionné qu’il pourrait inclure des fonctions permettant aux utilisateurs d’authentifier la validité des actifs en utilisant sa vidéothèque comme option potentielle.
“Donner aux fans un moyen vérifiable de posséder des vidéos, des photos, des œuvres d’art et même des expériences uniques de leurs créateurs préférés pourrait être une perspective convaincante pour les créateurs et leur public.”
-Youtube
Le métaverse, une composante du mouvement Web3 qui fait référence à des mondes virtuels partagés où les individus interagissent généralement à l’aide d’avatars, a été fortement promu par YouTube.
Il est possible que YouTube utilise la technologie blockchain pour permettre aux utilisateurs de diffuser des vidéos ensemble dans un métaverse, selon la société. En général, il se concentrera sur les jeux pour l’instant, où nous travaillerons pour apporter plus d’interactions aux jeux vidéo et les rendre plus vivants.