Netflix a été devancé par le service vidéo de Google en termes de revenus trimestriels, YouTube rapportant 8,6 milliards de dollars de revenus publicitaires au quatrième trimestre. Pour l’exercice 2021, YouTube a généré 28,8 milliards de dollars de revenus publicitaires.
YouTube dépasse Netflix : le service de Google a rapporté plus de 8,6 milliards de dollars au quatrième trimestre de 2021
YouTube a rapporté 6,9 milliards de dollars de revenus provenant des publicités au quatrième trimestre de 2020, soulignant l’expansion rapide et continue de la plate-forme. Netflix a généré 7,7 milliards de dollars de revenus au quatrième trimestre 2021, contre 6,6 milliards de dollars en 2020, démontrant la forte croissance continue de la plateforme.
Entre-temps, Alphabet, la société mère de Google, a généré 75,3 milliards de dollars de revenus pour le trimestre et 257,6 milliards de dollars pour l’année, la publicité de recherche Google représentant la grande majorité des revenus.
Ruth Porat, directrice financière d’Alphabet et de Google, a déclaré dans un déclaration cette:
« Notre chiffre d’affaires de 75 milliards de dollars au quatrième trimestre, en hausse de 32 % d’une année sur l’autre, reflète la vigueur généralisée des dépenses des annonceurs et la forte activité en ligne des consommateurs, ainsi que la croissance continue substantielle des revenus de Google Cloud. Nos investissements nous ont aidés à stimuler cette croissance en fournissant les services dont les gens, nos partenaires et les entreprises ont besoin, et nous continuons d’investir dans des opportunités à long terme.
L’appel aux résultats de Google la semaine dernière a présenté Philipp Schindler, directeur commercial de la société, qui a mentionné plusieurs catégories d’annonces importantes pour Google, notamment la vente au détail, la finance, les médias et le divertissement, et les voyages.
Alphabet, la société mère de Google, annonce un chiffre d’affaires annuel de 200 milliards de dollars en 2021
Le PDG de YouTube, Sundar Pichai, a déclaré que :
“Podcasts, jeux, apprentissage, sports, dans tous ces domaines, nous allons jeter un regard vertical spécifique et découvrir comment nous pouvons mieux soutenir les créateurs.”