Les services de jeu dans le cloud sont désormais une réalité. Microsoft xCloud et Google Stades sont les plus populaires. Cependant, malgré le fait qu’ils sont conçus pour jouer sur des appareils de faible puissance tels que les téléphones portables, ils n’atteindront pas l’un des plus grands fabricants de téléphones mobiles au monde: Apple.
Le service de Microsoft a annoncé qu’il arriverait sur Android le 15 septembre, sans aucune mention des téléphones Apple. Quelque chose de similaire se produit avec Google Stadia, disponible sur les téléphones Android mais pas sur l’iPhone. Ce n’est pas un hasard, et c’est parce que tels qu’ils sont conçus (ou comment l’App Store d’Apple est conçu), ils ne peuvent pas être distribués sur les appareils iOS.
“Envoi de jeux individuellement pour examen”
Dans des déclarations d’Apple, ils ont expliqué la raison de cette absence de services de jeux en streaming sur leurs appareils. Tout dépend de la façon dont Apple gère le contenu distribué et atteint ses utilisateurs. En supposant que l’App Store est un «endroit sûr et fiable pour les clients» lorsqu’ils examinent chaque application et chaque jeu vendus, ils disent que ce n’est pas possible avec des services comme xCloud et Google Stadia.
En d’autres termes, Apple ne peut pas vérifier que chaque jeu sur Microsoft xCloud et Google Stadia par exemple est conforme à ses directives et normes pour iOS. Pour reprendre les mots d’Apple: «Nos clients apprécient les excellentes applications et jeux de millions de développeurs, et les services de jeux peuvent absolument être publiés sur l’App Store tant qu’ils suivent le même ensemble de directives applicables à tous les développeurs, y compris la soumission de jeux individuellement pour examen et apparaissent dans les classements et les recherches. “
La partie importante de ces déclarations consiste à «inclure la soumission des jeux individuellement pour examen». Google Stadia et Microsoft xCloud fonctionnent de cette manière, puisqu’ils proposent les jeux aux utilisateurs directement via leur application à partir des propres serveurs de l’entreprise. Les jeux ne sont pas stockés localement sur iPhone ou iPad, ils ne sont pas installés. En d’autres termes, Apple ne peut pas savoir ce que chaque utilisateur consomme et ne peut pas garantir qu’il s’agit d’un contenu légal selon ses normes. Vous ne pouvez pas non plus en tirer un revenu.
Nous verrons si dans les prochains mois des services comme Microsoft ou Google trouvent un moyen d’être disponible dans l’App Store et ainsi toucher les utilisateurs d’iPhone ou d’iPad. Pour ce faire, ils devront trouver un moyen de se conformer aux normes Apple.