World of Warcraft fonctionnera nativement sur Apple Silicon. Bien que les jeux aient été l’une des dernières cibles poursuivies par Apple, il semblait que leur stratégie reposait uniquement sur leur service Apple Arcade pour les appareils mobiles et la diffusion miroir. C’est pourquoi l’annonce de la dernière mise à jour du jeu phare de Blizzard a été si choquante. La société vient de révéler que World of Warcraft fonctionnera nativement sur Apple Silicon dès le premier jour de ces puces.
En fait, cette première approche de Blizzard pourrait même signifier la compatibilité future et le support natif d’autres titres existants et futurs de la société, avec deux franchises importantes comme Overwatch ou Diablo; ainsi que des jeux d’autres sociétés. Ce n’est pas seulement une bonne nouvelle pour les joueurs de ce MMORPG, mais cela pourrait aussi être un premier point de départ pour d’autres éditeurs, comme une déclaration sur la facilité apparente d’amener des jeux sur de nouveaux ordinateurs avec des puces Apple M1.
De nombreuses améliorations par rapport aux processeurs Intel précédents sont promues, y compris un meilleur rapport de puissance de la batterie, mais la plupart des améliorations de performances de la puce M1 ne sont pas axées sur les jeux.
Les premières données de performances de l’Apple M1 sont extrêmement élevées, avec 1680 points de performances monocœur et 7433 points utilisant les multiples processus.
World of Warcraft fonctionnera nativement sur Apple Silicon. Par exemple, MacBook Air tourne à 3,2 GHz avec 8 Go de RAM, c’est l’un des premiers ordinateurs personnels qu’Apple commercialisera avec M1, mais nous devons encore attendre pour tester avec de vraies charges de travail pour voir jusqu’où il peut vraiment atteindre.