Wizards of the Coast a modifié les règles de son jeu de cartes le plus célèbre, Magic: The Gathering, et annoncé B&R (interdictions et restrictions). Ce changement dont on parlera beaucoup car c’est un super “nerf” pour les compagnons du “side-board”, une des mécaniques les plus utilisées dans tous les formats de jeu.
Les compagnons ont pu entrer sur le champ de bataille «gratuitement» avec un sort spécial pendant longtemps, cela signifiait que dans la plupart des jeux, nous pouvions voir l’entrée d’une de ces créatures sans qu’elle soit dans le deck des joueurs, elle entrerait depuis le banc était donc une excellente option dans pratiquement toutes les situations.
Ils étaient trop puissants
Selon Wizards, après avoir discuté de cela, ils se sont rendu compte que le problème est qu’ils sont trop puissants, les decks qui les incluent ont généralement un pourcentage de victoires plus élevé et les mécaniques ont fini par être répétitives pour beaucoup, surtout parce qu’il y en a aussi. meilleurs compagnons que les autres pour qu’ils se ressemblent toujours 10.
À partir d’aujourd’hui, dans les règles officielles du jeu de cartes physiques et de Magic Online, les compagnons coûteront 3 manas neutres pour être invoqués, tandis que dans Magic: The Gathering Arena, la même règle s’appliquera à partir du 4 juin avec un nouveau patch à venir. Cela signifie un gros nerf pour les coéquipiers, trois manas sont un prix considérablement plus élevé qu’auparavant et cela peut finir par les pousser hors du méta-jeu.
Magic: The Gathering B&R
Et au lieu d’interdire les joueurs, ils ont introduit des restrictions et de nouvelles règles. Vous pouvez également trouver l’annonce des interdictions et des restrictions pour Magic: The Gathering ici. Selon l’annonce, en standard, l’agent de trahison et les feux d’invention sont interdits, dans l’historique, l’agent de trahison et les feux d’invention sont suspendus.
Si l’on se laisse guider par les réactions antérieures, il semble que le changement ait plu aux joueurs puisque la domination des coéquipiers était trop stable pendant longtemps. Cependant, ce changement est frappant puisque Wizards ne les fait généralement pas et moins quand un set vient de sortir en mai, c’est peut-être le début d’une façon plus dynamique de changer les règles d’un jeu qui nous sépare depuis les années 90. .