Walmart rejoint maintenant le monde virtuel via Roblox Metaverse et vise à cibler la population adolescente des États-Unis pour augmenter ses ventes.
Le géant de la vente au détail a déclaré lundi qu’il publierait deux jeux en ligne immersifs aux côtés de Roblox, une méga-plateforme métavers incroyablement appréciée des jeunes enfants. Walmart a déclaré qu’il visait la prochaine génération de consommateurs parce que Covid-19 a changé les habitudes d’achat des consommateurs et a fait grimper les ventes du commerce électronique.
Walmart Land proposera de nombreuses attractions différentes
L’acteur de “Stranger Things” Noah Schnapp participera à une expérience de trivia Netflix dans “Walmart Land”, qui aura également une loge virtuelle et un festival de musique avec des artistes bien connus. De plus, il commercialisera “verch” pour les avatars qui correspondent aux biens réels vendus dans les magasins. La deuxième attraction, Walmart’s Universe of Play, proposera des jeux interactifs avec des figurines de certaines de ses gammes de jouets de Noël les plus vendues, notamment Paw Patrol et LOL Surprise !
L’entreprise de vente au détail est particulièrement intéressée à attirer la génération Z vers la réalité virtuelle. Madison Beer et Kane Brown joueront au Walmart Land’s Electric Fest. Des produits comme afp4, la collection de beauté de Halsey et la collaboration de soins de la peau de YouTubers Brooklyn et Bailey avec la société sont disponibles dans son vestiaire virtuel. Selon un communiqué de presse de la société, leur directeur marketing, William White, est conscient que les clients passent “beaucoup de temps” sur Roblox.
Roblox Metaverse n’a pas eu autant de succès cette année
Le métaverse est mené par la plateforme de jeu Roblox, lancée en 2004. Cependant, les géants de l’internet Facebook, Microsoft et Epic Games ont annoncé de grandes ambitions pour rejoindre le buzz. Lorsque Roblox a commencé ses activités en mars dernier, la société a rapidement été évaluée à 45 milliards de dollars.
Omar Dessouky, un analyste de Bank of America, a déclaré plus tôt cette année que “Nous pensons que les adolescents, et potentiellement les adultes, pourraient éventuellement considérer Roblox comme une plate-forme polyvalente, similaire à la façon dont les réseaux sociaux étaient perçus comme tels lorsqu’ils se développaient au-delà de leur université de base. démographique des étudiants. Malgré le battage médiatique autour du métaverse, les parts de Roblox ont diminué d’environ 64 % jusqu’à présent cette année. Dans le commerce d’aujourd’hui, son stock a augmenté de près de 2 %.
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Source: Walmart entre dans Roblox Metaverse