La sauvegarde en jeu a toujours été un élément important du jeu. À mesure que les jeux modernes gagnent en taille, en espace et en complexité, les fonctionnalités pratiques permettent aux joueurs de se replonger dans l’action sans rien manquer.
Sony a récemment supprimé la fonctionnalité « Reprendre l’activité » de ses jeux, ce qui rend cela encore plus évident pour les utilisateurs de PlayStation 5. La mise à jour du PS oblige cependant les joueurs à repenser la façon dont ils sauvegardent leur progression. Bien que ce ne soit pas un problème majeur, cela provoque de la frustration au sein de la communauté, car les joueurs sont désormais obligés de repenser la façon dont ils jouent à leurs jeux.
Pourquoi la suppression de la reprise d’activité sur PS5 a un impact sur votre gameplay
La décision de Sony de supprimer la fonctionnalité « Reprendre l’activité » a surpris de nombreux joueurs. Auparavant, cette fonctionnalité permettait aux utilisateurs de revenir dans un jeu là où ils l’avaient laissé sans avoir à démarrer dans le menu principal. Grâce aux cartes d’activité, les joueurs pouvaient éviter les longs écrans de démarrage et se plonger directement dans l’action. Mais malgré cela, la dernière mise à jour du système a supprimé cette option, et la seule façon de jouer est de recommencer à partir du menu principal à chaque fois que j’allume ma console. Il s’agit d’un pas vers la suppression de la commodité dans le jeu en général, et maintenant, compte tenu de l’importance des sauvegardes rapides pour le jeu moderne, cela semble être un pas dans la mauvaise direction.
Ce changement a suscité une réaction extrêmement négative de la part de la communauté. Un joueur frustré nous a dit : « Je ne comprends même pas pourquoi vous prendriez au hasard une fonctionnalité de qualité de vie déjà présente. » Les grands jeux en monde ouvert avaient spécifiquement une fonctionnalité permettant de gagner du temps qui a séduit de nombreuses personnes : sauter les écrans de jeu initiaux et passer au gameplay réel.
Cependant, Sony n’a pas encore fourni d’explication officielle sur les raisons pour lesquelles cette décision a été prise. Cela soulève également des spéculations sur la manière dont il pourrait être utilisé pour améliorer les performances globales de la console, mais il n’y a aucune preuve de cela. Cette perte n’est pas une perte de fonctionnalités mais une dégradation de l’expérience utilisateur, notamment par rapport à la concurrence.
Il est intéressant de noter que Microsoft propose une fonctionnalité similaire grâce à laquelle vos jeux vous permettront de reprendre simultanément autant de jeux que vous le souhaitez, ce que fait Xbox, ce qui signifie que Microsoft a un avantage ici. La Xbox est populaire auprès de nombreux utilisateurs de PlayStation qui apprécient le système plus flexible du jeu, qui maintient cette transition transparente entre les jeux. Comme l’a noté un joueur PS5 : « L’une des rares choses que Xbox possède par rapport à PS est la rapidité avec laquelle vous pouvez revenir à plusieurs jeux exactement là où vous vous étiez arrêté. » Ce n’est qu’une autre déception pour la base de fans dédiée à PlayStation.
Bien que Sony ait clairement modifié cela avec de bonnes intentions (pour améliorer la stabilité ou les performances du système, par exemple), la suppression de la fonctionnalité « Reprendre l’activité » n’a pas été très appréciée. Même si les joueurs sont de plus en plus enclins à acheter une console, la possibilité de progresser dans une nouvelle console sans friction n’a jamais été aussi importante. Personne ne sait encore si cela fonctionnera pour Sony, même si l’aliénation de leur base d’utilisateurs confirme clairement que les fonctionnalités pratiques doivent être considérées comme importantes.
En fin de compte, la question est la suivante : Sony entendra-t-il l’avis de sa communauté et ramènera-t-il la fonctionnalité bien-aimée, ou ce changement est-il là pour rester ? Mais pour l’instant, c’est tout simplement dommage. Seul le temps nous dira pourquoi un remplacement aussi évident a été supprimé en premier lieu.
Crédit image: PlayStation/Idéogramme
Source: Vous ne pourrez plus reprendre là où vous vous étiez arrêté sur PS5