Valve et Google travaillent sur une implémentation native de Steam pour Chrome OS.
Sur les ordinateurs portables équipés de Chrome OS, il sera bientôt possible d’installer le client Steam et de jouer à des jeux en l’utilisant selon Kan Liu, Directeur de la gestion des produits de Google pour Chrome OS.
Jusqu’à présent, Steam n’a travaillé avec Crostini que sur les Chromebooks, ce qui était difficile pour les utilisateurs inexpérimentés. Pour Valve et Google, créer un client Steam natif pour Chrome OS ne devrait pas être trop compliqué, après tout, le client est déjà disponible pour Linux.
Ce n’est toujours pas très viable pour les Chromebooks car ils ont généralement des processeurs d’entrée de gamme et des graphiques intégrés, mais Liu dit que cela pourrait changer car de nouveaux processeurs d’AMD pourraient être lancés. On parle également de nouveaux modèles de Chromebook avec des puces NVIDIA.
Valve n’a pas encore commenté le sujet. Cette étape aurait probablement un sens pour l’entreprise car elle ouvre une nouvelle clientèle avec relativement peu d’efforts.
En ce qui concerne Google, tout cela a moins de sens. Au lieu de compter sur Steam, la société pourrait faire pression pour son service de streaming de jeux interne Stadia, qui fonctionne déjà sur Chrome OS, et les performances du matériel ne sont pas pertinentes et une partie des ventes va à Google au lieu de Valve.
L’offre sur Stadia est encore très petite, mais cela pourrait changer à moyen terme. Plus de 120 titres sont prévus pour le lancement en 2020.