Le récent rapport financier trimestriel d’Ubisoft indiquer Que son titre populaire, Rainbow Six Siege, a sous-performé, une situation principalement attribuée à un «exploit de prix». Cet exploit a permis aux joueurs d’acquérir plus de devises en jeu que prévu en utilisant des cartes de devises prépayées, leur permettant d’acheter un plus grand volume d’articles en jeu.
Les bénéfices globaux de l’entreprise ont connu une baisse de 2,2% par rapport à l’année précédente. Cette baisse était liée aux problèmes entourant le lancement de Rainbow Six Siege X, des taux de change défavorables et de l’exploit de prix susmentionné. Ubisoft a confirmé que l’exploit des prix avait depuis été rectifié.
Le président d’Ubisoft, Yves Guillemot, a reconnu le revers, déclarant: «Rainbow Six Siege X a reçu des commentaires très positifs des joueurs grâce à son gameplay renouvelé et à des fonctionnalités améliorées qui ont conduit une croissance importante d’engagement des joueurs.» Il a en outre expliqué: “Cependant, les dépenses des joueurs à Rainbow Six Six Siege ont été confrontées à des perturbations temporaires mais importantes en raison de problèmes de tarification technique, qui ont maintenant été identifiés et traités. Malgré ce revers ponctuel, le potentiel de croissance du jeu est fort avec une traction solide sur l’activité et les dépenses en jeu.”
En revanche, Guillemot a souligné les performances exceptionnelles d’Assassin’s Creed Shadows, qui a dépassé cinq millions de joueurs depuis sa sortie. Il a également annoncé que les franchises clés, dont Rainbow Six, Far Cry et Assassin’s Creed, seront désormais gérées par une filiale Ubisoft-Tencent nouvellement formée. Cette nouvelle entité vise «une organisation plus agile et ciblée tout en garantissant la stabilité et la vision créative à long terme nécessaires». Charlie Guillemot a été nommé nouveau CO-PDG de cette filiale.
Source: Ubisoft blâme un «exploit de prix» pour la crise de Rainbow Six Siege





