Je dois dire que je n’ai pas été aussi enthousiasmé par un MMORPG depuis des lustres, mais Throne and Liberty a réussi à me ramener.
Après une série de déceptions dans le genre, ce jeu a ravivé cette étincelle que je pensais avoir perdue.
L’histoire du Trône et de la Liberté
Maintenant, l’histoire… eh bien, c’est une sorte de mélange. Au début, ça a légèrement ça Sensation générée par l’IAcomme s’il cochait des cases pour des quêtes épiques, des ruines antiques et des artefacts mystiques. Il n’a pas ce récit profondément personnel et captivant qui suscite vos émotions comme certains des plus grands, mais il parvient quand même à vous investir dans le monde qu’il a construit. Si vous êtes le genre de joueur qui aime se perdre dans l’histoire, il y a beaucoup de choses à mâcher ici.
Mais soyez prêt : avant de vraiment vous plonger dans les parties amusantes, le jeu vous fera asseoir pendant environ 4,5 heures de chat PNJ et de quêtes pour passer au niveau supérieur. Honnêtement, le premier tronçon ressemblait un peu à une corvée. Je comprends, la construction du monde est importante, mais lorsque vous avez envie d’explorer ou de combattre, cette partie s’éternise plus longtemps qu’elle ne le devrait. Cependant, une fois que vous avez atteint niveau 50le jeu semble se réveiller.
C’est comme si les développeurs disaient : « Très bien, vous l’avez bien mérité, passons maintenant aux bonnes choses. »
Et fais-moi confiancele vrai jeu commence ici. Le contenu de la fin du jeu tient vraiment sa promesse de rencontres épiques et de mécanismes complexes.
Le combat est fluide et satisfaisant
En parlant de magie, le combat Le système est un point fort pour moi. C’est incroyablement doux, presque comme une machine bien huilée. Les animations des personnages sont fluides et chaque attaque a un impact. J’aime la façon dont vous pouvez mélanger et assortir les capacités, vous permettant ainsi de créer votre propre style de combat. Cela garde les choses fraîches et excitantes.
Ensuite, il y a les donjons coopératifsqui sont vraiment amusants. Chaque donjon est unique et les boss ont leurs propres mécanismes que vous devez comprendre en équipe. C’est satisfaisant d’élaborer une stratégie avec des amis et de finalement vaincre un patron coriace.
Ce sentiment d’accomplissement ? Inestimable.
Le PvP a besoin de travail
Maintenant, parlons du PvP aspect qui, pour être honnête, est là où les choses deviennent un peu difficiles. j’ai trouvé le chaînes de contrôle des foules (CC) être d’une force frustrante. Certains combos peuvent vous laisser impuissant, et les contrer ressemble à une bataille difficile. Ce n’est pas que je n’aime pas le PvP, bien au contraire, mais l’équilibre mériterait d’être peaufiné.
J’espère que les développeurs prêteront attention à ces commentaires, car un système plus équilibré ferait toute la différence.
Le système de morphing ajoute une touche cool
L’une des fonctionnalités les plus intéressantes de Trône et Liberté est le système de morphing. Vous pouvez vous transformer en différentes créatures, ce qui vous permet de courir, voler et nager.
Le système de morphing ajoute une couche inattendue de profondeur et de stratégie au gameplay, vous permettant de vous adapter aux situations à la volée. Cela semble rafraîchissant et vous donne cet avantage supplémentaire dans les rencontres PvE et PvP.
La refonte de l’artisanat est un must
Le système de fabrication dans Trône et Liberté C’est une expérience un peu mitigée – il y a des choses qu’il fait bien, mais cela ne va pas époustoufler quiconque est habitué aux systèmes de création très approfondis dans d’autres MMORPG.
Si vous aimez collecter, créer du matériel et échanger, vous trouverez ici des systèmes solides, mais ils ne sont pas révolutionnaires.
Rassembler des ressources est assez simple. Vous pouvez extraire, récolter des plantes et collecter des matériaux auprès de divers monstres, mais cela ne semble pas particulièrement spécial ou différent de ce à quoi vous vous attendez dans la plupart des MMORPG.
Les nœuds et les matériaux sont dispersés à travers le monde, et certains sont plus rares que d’autres, ce qui vous pousse à explorer davantage, mais le processus de collecte lui-même peut sembler un peu fastidieux après un certain temps. Cela dit, si vous êtes du genre à aimer la vie quotidienne, vous vous sentirez comme chez vous.
Quant à fabriquer du matériel et des objetsil est fonctionnel mais n’a pas la complexité d’autres jeux comme Désert noir en ligne ou Final Fantasy XIV. Vous pouvez fabriquer des armes, des armures, des potions et d’autres consommables, mais la variété semble un peu limitée en début de partie. C’est probablement quelque chose qui s’étendra à mesure que vous progresserez ou que le jeu évoluera grâce aux mises à jour.
Une chose que j’ai remarquée, c’est que même si l’artisanat est utile, tu n’en dépends pas forcément pour t’en sortir. Vous pouvez souvent trouver du matériel tout aussi bon (sinon meilleur) dans les donjons ou dans la maison de vente aux enchères, donc l’artisanat ne semble pas aussi vital à moins que vous ne vouliez vraiment vous y lancer.
Une belle touche, c’est certain matériaux de haut niveau sont liées à des événements mondiaux spécifiques ou à des combats de boss, ce qui signifie que vous ne pouvez pas tout collecter passivement : certaines ressources nécessitent une participation active aux moments les plus importants du jeu. Cela rend l’artisanat un peu plus lié à la communauté et aux événements mondiaux, ce qui, à mon avis, est un moyen intelligent de maintenir l’engagement du système.
Le maison de vente aux enchères joue également un rôle important dans le système de fabrication. Puisque vous pouvez vendre des objets artisanaux ou des matériaux rares, cela ajoute une couche économique à l’artisanat. Vous pouvez gagner de la monnaie décente dans le jeu en vous concentrant sur les objets rares dont d’autres joueurs pourraient avoir besoin mais ne veulent pas cultiver pour eux-mêmes. Ici, l’artisanat n’est pas uniquement destiné à un gain personnel ; il est lié à l’économie globale du jeu, ce qui lui permet d’avoir plus d’impact.
La monétisation est étonnamment juste
Parlons maintenant de l’éléphant dans la pièce : la monétisation. Nous avons tous déjà été brûlés par les systèmes de paiement pour gagner, n’est-ce pas ? Mais ici, c’est beaucoup plus équilibré. Vous pouvez gagner tout ce qui est lié à la devise premium grâce au maison de vente aux enchèresce qui est un soulagement. Il est bon de savoir que même si vous pouvez dépenser de l’argent, cela ne vous donne pas automatiquement un avantage injuste. C’est un énorme plus dans mon livre.
Trône et Liberté a réussi à redonner de l’enthousiasme à mon expérience MMORPG. Bien que l’histoire puisse avoir ses moments synthétiques et que le PvP ait besoin d’un peu d’amour, le combat est fluide, les donjons sont géniaux et le système de morphing ajoute une touche amusante. De plus, le modèle de monétisation n’est pas aussi intrusif que je le craignais.
Si vous êtes un fan de MMORPG à la recherche de quelque chose de nouveau, donnez-le certainement Trône et Liberté un coup de feu.
Ce n’est pas parfait, mais il a le potentiel de grandir et d’évoluer vers quelque chose de spécial.
J’ai vraiment hâte de voir où ira ce jeu dans le futur !
Crédits images: Trône et Liberté
Source: Trône et Liberté parvient à raviver ma passion pour les MMORPG