Intel a enfin dévoilé ses premiers graphiques discrets pour ordinateurs portables, faisant suite à un teasing l’année dernière de ses nouveaux GPU Intel Arc. La marque Intel Evo sera utilisée pour commercialiser plusieurs cartes différentes qui ciblent à la fois les ordinateurs portables ultra-minces et légers ainsi que les facteurs de forme des ordinateurs portables conventionnels. L’arc Intel Selon la société, les gammes de GPU discrets des séries 3, 5 et premium de la série 7 seront disponibles pour les joueurs et les créateurs de contenu.
Le vice-président et directeur général des graphismes et des jeux d’Intel, Roger Chandler, a déclaré que :
«Nous avons construit une base et des graphiques intégrés économes en énergie qui sont livrés dans la majorité des ordinateurs portables aujourd’hui. De l’Ultrabook à l’EVO, notre objectif a toujours été l’innovation au niveau de la plate-forme. Et maintenant, nous sommes arrivés à la prochaine grande étape en complétant la plate-forme Intel, avec des graphiques discrets.
DirectX 12 ultime
Lors de l’événement Intel Arc, il a été annoncé que leurs nouveaux GPU discrets prendraient en charge DirectX 12 Ultimate, le traitement de l’IA accéléré par le matériel, le lancer de rayons et le nouveau moteur multimédia AV1. Le nouveau moteur comprend des capacités d’encodage et de décodage matérielles pour des performances accrues. Cela fait des GPU discrets Arc une alternative viable aux cartes graphiques Nvidia et AMD. Lors de la présentation, il a été dit que :
“Chaque GPU Arc offre une prise en charge complète de DirectX 12 Ultimate, y compris le traçage de rayons accéléré par le matériel et Arc en conjonction avec les processeurs Intel Core de 12e génération sera capable de stockage direct”,
Intel Arc sera disponible sur les ordinateurs portables à partir d’aujourd’hui, et sur les ordinateurs de bureau et les stations de travail plus tard cette année, selon Intel. Arc sera initialement accessible avec les graphiques de la série 3 pour ordinateurs portables, qui sont devenus disponibles aujourd’hui, avant de s’étendre aux séries 5 et 7 plus tard cette année.
Intel affirme qu’Arc améliore les graphiques Iris intégrés d’un facteur deux dans les facteurs de forme minces et légers. Les premiers ordinateurs portables Arc de la série 3 seront disponibles avec un A350M de base pour les appareils Intel Evo ou un A370M plus performant pour les ordinateurs portables Ultrabook fins et légers.
“Ces ordinateurs portables fourniront plus de 60 images par seconde (fps) à 1080p sur une gamme de titres populaires. Vous pouvez voir qu’Intel Arc 3 offre plus de 90 images par seconde, permettant des jeux compétitifs en déplacement et certaines des conceptions les plus portables de l’industrie.
Intel a annoncé qu’il travaillait avec un nombre croissant de développeurs de jeux pour apporter plus de jeux sur la plate-forme.
Intel Arc XeSS arrive cet été
“Les ordinateurs portables basés sur Arc 5 et Arc 7 seront encore plus nombreux. Vous obtiendrez plus de cœurs Xe, plus d’accélération de lancer de rayons à fonction fixe, plus de mémoire GDD6 et, finalement, plus de performances. Ils seront également livrés avec une nouvelle technologie conçue pour offrir des performances plus efficaces, que nous appelons le super échantillonnage Xe, connu sous le nom de XeSS.
XeSS mettra à l’échelle les graphiques pour des affichages à plus haute résolution sans imposer les ressources matérielles du système, rendant les détails plus clairs et plus nets dans les jeux. C’est fantastique pour passer à un écran 2K ou 4K, comme le démontre la démo d’Intel, qui montre qu’il y a plus de détails dans les éléments de jeu en arrière-plan et au premier plan lorsque XeSS est activé.
Plus tard cet été, XeSS sortira et prendra en charge toutes les cartes graphiques discrètes Intel Arc. Au lancement, plus de 20 titres de jeux seront pris en charge, Intel prévoyant que d’autres rejoindront bientôt la liste.
La puissance de XMX AI
Intel pousse également l’IA avec la série de GPU Arc, qui inclut XeSS. Chandler a déclaré que :
« Nous avons conçu les moteurs d’accélération XMX AI d’Intel Arc pour alimenter les charges de travail d’IA aujourd’hui et à l’avenir. Nos moteurs d’IA ont 16 fois plus de calcul pour les opérations d’inférence d’IA par rapport aux unités vectorielles GPU traditionnelles, ce qui peut permettre d’augmenter les performances dans de nombreuses applications de jeu et de création de productivité.
Dans une démonstration, Intel a montré comment les applications de montage vidéo populaires peuvent débruiter les anciennes vidéos familiales et les mettre à l’échelle jusqu’à nos jours en simulant leur apparence si elles étaient tournées avec une caméra 4K. Un ancien lancement de fusée de la NASA, par exemple, a démontré comment l’écriture “États-Unis” sur la fusée apparaît plus nette lorsque des améliorations de l’IA sont appliquées.
“Nos moteurs XMX accélèrent de manière transparente ce processus d’IA gourmand en calcul pour vous donner des résultats étonnants en deux fois moins de temps. Avec la puissance de XMX, cette mise à l’échelle est plus de deux fois plus rapide que les graphiques intégrés seuls.
Intel Arc aura un support AV1 natif
Avec la prise en charge native d’AV1, les GPU Intel Arc sont les premiers au monde. La société a démontré comment la prise en charge AV1 rendrait plus de détails dans des titres comme Elden Ring, avec une prise en charge matérielle entraînant une augmentation de 50 fois des vitesses d’encodage par rapport aux approches traditionnelles.
Date de sortie des ordinateurs portables Intel Arc
Le Samsung Galaxy Book 2 est l’un des ordinateurs portables Arc 3 qui sera disponible en précommande aujourd’hui, bien qu’Intel ait nommé un certain nombre de partenaires avec lesquels il travaille, notamment Acer, HP et Lenovo, pour apporter de nouveaux ordinateurs portables alimentés par Arc .
Intel ajoute également une nouvelle intégration Intel Deep Link à son écosystème pour aider les joueurs et les créateurs à utiliser facilement les technologies à leur disposition. Intel a déclaré ce qui suit sur Deep Link :
« Il permet un partage dynamique de l’énergie, en distribuant intelligemment l’énergie sur la plate-forme pour augmenter les performances des applications jusqu’à 30 % sur la création et les applications gourmandes en calcul. Il inclut également l’hyper calcul, qui permet une accélération significative des applications lourdes d’IA. Dans la démo vidéo XMX, que nous vous avons montrée plus tôt, nous avons constaté une amélioration supplémentaire des performances de 24 % lorsque nous exploitons tous les moteurs d’IA disponibles dans le système. »
Pour les joueurs, une nouvelle interface Arc Control fournira des pilotes de jeu prêts pour le jour zéro, des profils de performances personnalisés, etc.