Aujourd’hui, nous allons passer en revue tous les boss de Bloodborne dans l’ordre nécessaire pour battre le jeu.
Les jeux de FromSoftware sont réputés pour une variété de qualités, y compris leur difficulté sévère, leurs paysages complexes, leur narration environnementale et leurs conceptions de boss emblématiques. La plupart des jeux FromSoftware ont une ambiance effrayante à leur sujet, mais pas plus que Transmis par le sangLe cadre gothique inspiré de Lovecraft. Bloodborne est vraiment à la hauteur de ses origines d’horreur gothique grâce à la diversité des patrons qui habitent la ville de Yharnam, qui a été transformée en un horrible cauchemar par ses rues remplies de monstres.
Tous les boss Bloodborne dans l’ordre
Bloodborne et son DLC ont une variété de boss incroyables et difficiles, mais seuls neuf doivent être vaincus pour que les joueurs avancent dans l’intrigue et révèlent les trois fins du jeu. Chacun de ces boss, ainsi que les boss optionnels, offre aux joueurs une fenêtre fascinante sur le monde de Bloodborne, mettant en lumière ses horreurs, ses origines et ses tragédies. Passons en revue les boss Bloodborne dans l’ordre.
Père Gascoigne
Le père Gascoigne, le premier des deux boss obligatoires du jeu, est peut-être l’un des personnages les plus tristes du jeu. Après que la Cleric Beast, un ennemi optionnel a été vaincu, le joueur le rencontrera dans Central Yharnham. Le père Gascoigne, un prêtre d’un autre pays qui est arrivé à Yharnam et a rejoint la chasse, est progressivement devenu la même chose dont il avait promis de défendre les gens après avoir été touché par la soif de sang. C’est un boss difficile qui demande aux joueurs de maîtriser rapidement les tactiques de parade et d’esquive de Bloodborne.
Vicaire Amélia
Afin d’avancer dans Bloodborne et d’accéder à de nombreuses sections importantes, les joueurs doivent vaincre le vicaire Amelia, qui peut être situé dans la grande cathédrale de Cathedral Ward. Une fois vaincu, le vicaire Amelia, successeur de Laurence et membre de haut rang de l’Église de guérison, retire son pendentif en or. Lorsque les joueurs la rencontrent pour la première fois, elle semble être une personne typique, mais à mesure qu’ils se rapprochent, elle se transforme brusquement en bête, ne laissant que des traces de son ancien moi visibles.
Ombre de Yharnam
Alors que le joueur fait face à un triple danger et doit surmonter chacun sans mourir, The Shadow of Yharnam est essentiellement trois monstres en un. Une lutte en trois phases qui devient de plus en plus difficile doit également être surmontée, et chaque Ombre a une arme et un style d’attaque uniques. Les serpents parasites des Forbidden Woods distinguent The Shadows, un groupe de Pthumériens et adeptes de la reine Yharnam, des autres types d’adversaires du même genre. Ils peuvent être situés juste à l’extérieur des bois interdits.
Rom, l’araignée vide de sens
Bien que Rom ne semble pas grand-chose, elle est l’un des patrons les plus importants de Bloodborne. Elle ouvre l’accès à la seconde moitié du jeu, déclenche la lune de sang et est chargée de créer la barrière qui empêche les gens d’être témoins des terribles horreurs qui existent tout autour d’eux. L’ennemi allongé peut appeler des hordes d’araignées pour attaquer les joueurs tout en lançant des attaques arcaniques. Il se trouve près du lac Moonside à Byrgenwerth. Rom, selon la mythologie, était étudiant à Byrgenwerth avant que Kos ne le transforme en l’un des Kin.
Un renaît
The One Reborn a été produit dans un horrible rite pthumérien utilisant les cadavres en décomposition des citoyens de Yharnam. Il passe par une passerelle créée par la Pale Blood Moon d’une manière qui rappelle l’accouchement, se connectant aux thèmes de la création et de la livraison vus tout au long du jeu. Dans Bloodborne, il y a plusieurs expériences horribles, des coutumes inhumaines et des rites démoniaques. Il semble également que le One Reborn était un effort pour élever l’humanité au rang des Grands. Les joueurs devront faire face à un certain nombre de Chime Maidens alors qu’ils s’efforcent de guérir le One Reborn et de bombarder le Hunter avec des boules de feu. Ils sont la force motrice derrière ce mélange horrifiant.
Micolash, hôte du cauchemar
Micolash se démarque pour un certain nombre de raisons, dont la moindre n’est pas l’intéressant dispositif en forme de cage qui est attaché à sa tête. Micolash est un monstre qui peut être trouvé dans le Loft de Mergo dans le Cauchemar de Mensis. Sa bataille de boss comprend deux étapes, dont la première appelle les joueurs à suivre Micolash dans toute la zone et à tenter de le rassembler dans une certaine pièce.
Bien qu’il ne soit pas l’ennemi le plus redoutable, il a des manœuvres difficiles, comme l’Augure difficile à éviter d’Ebrietas. Micolash était probablement un ancien élève de Byrgenwerth, d’après sa tenue vestimentaire, avant de devenir fou après avoir utilisé la cage Mensis pour communiquer avec les Grands.
La nourrice de Mergo
Les joueurs savent qu’ils ont atteint la phase finale lorsqu’ils tombent sur la nourrice de Mergo après avoir éliminé Micolash. Elle est la redoutable gardienne de Mergo, l’origine du Cauchemar de Mensis et la progéniture de Yharnam. Mergo est une créature étrange avec des ailes, des bras squelettes et des capacités dimensionnelles.
Wet Nurse of Mergo a plusieurs attaques puissantes, mais elle est également sensible au poison, aux arcanes et aux éclairs. Depuis que le cadavre de Viola Gascoigne a disparu du toit près du cimetière de Central Yharnham après que la nourrice de Mergo a été battue et qu’elle répond également au père Gascoigne en forme de boîte à musique, certains fans ont émis l’hypothèse que Viola est en fait la femme du père Gascoigne. Mais il n’y a aucune preuve pour soutenir cette notion.
Gehrman, le premier chasseur
Après avoir vaincu la Wet Nurse de Mergo, les joueurs peuvent faire de Gehrman un boss obligatoire en discutant avec lui et en choisissant l’option “Refuser”. Gehrman a servi de mentor pour les joueurs de Bloodborne et a été le premier à prendre les armes contre les monstres. Gehrman a travaillé avec les Grands pour construire la Poupée et le Rêve du Chasseur en cours de route, mais finalement, il s’est senti emprisonné par sa création et aspirait à la quitter. Trois résultats différents sont possibles lorsque Gehrman offre aux chasseurs la possibilité d’échapper au cauchemar et de retourner dans le monde réel à la fin de Bloodborne.
Présence lunaire
Les joueurs pourront terminer le jeu avec la fin de Yharnam Sunrise s’ils acceptent l’offre de Gehrman et renoncent à le combattre lui et le monstre Moon Presence. Les joueurs seront soit mangés par la présence lunaire s’ils rejettent l’offre de Gehrman et le battent, soit ils devront l’engager au combat s’ils ingèrent trois tiers de cordons ombilicaux. Cependant, Moon Presence, l’un des légendaires Great Ones, est le véritable boss final de Bloodborne. Malgré le fait que son origine et sa fonction exactes ne soient pas claires, il manipule et gouverne tout dans Hunter’s Dream.
Nous espérons que vous avez apprécié cet article sur tous les boss Bloodborne dans l’ordre. Si vous l’avez fait, nous sommes sûrs que vous apprécierez également la lecture de certains de nos autres articles, tels qu’un remake de Bloodborne PC en cours, ou comment obtenir chaque fin Elden Ring différente.
Source: Tous les boss Bloodborne dans l’ordre