Aujourd’hui, nous vous montrons toutes les spécifications de la GeForce RTX 3080 que vous devez connaître. L’amélioration des performances que NVIDIA a décrite lors du lancement de la nouvelle carte graphique GeForce RTX 3000 est spectaculaire, voyons tout en détail.
L’effort auquel un GPU doit faire face pour générer les images que nous voyons sur notre moniteur à une résolution aussi élevée en utilisant le rendu par lancer de rayons est énorme, donc maintenir une cadence d’au moins 60 images par seconde dans ces conditions n’est pas facile. Mais selon NVIDIA, son architecture Ampère le fait. Cette analyse nous aidera à savoir si cela est vrai.Spécifications complètes de la NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080: spécifications techniques
NVIDIA a pris une décision relativement inattendue, mais pas du tout surprenante: la production de sa nouvelle carte graphique GeForce RTX 3000 sera gérée par Samsung, et non par TSMC, qui est le fabricant de semi-conducteurs qui produit ses puces depuis plusieurs générations de GPU.
La photolithographie utilisée dans la nouvelle carte graphique de la famille GeForce utilise la technologie d’intégration 8 nm de la marque sud-coréenne, qui est probablement dérivée de leur lithographie FinFET 10 nm.
Lors de la présentation de la série GeForce RTX 3000, NVIDIA a déclaré que ses ingénieurs avaient collaboré activement avec les techniciens Samsung pour affiner et personnaliser cette technologie d’intégration. Néanmoins, il est intéressant de noter qu’ils n’ont pas choisi de produire la nouvelle carte graphique en utilisant la photolithographie ultraviolette extrême 7 nm dans laquelle Samsung fabrique déjà certaines de ses puces, comme le processeur Exynos 990 que l’on peut trouver à l’intérieur du Galaxy S20 et du Galaxy. Remarque 20.
Samsung est en train de produire la famille de cartes graphiques GeForce RTX 3000 en utilisant leur photolithographie 8 nm, qui, selon NVIDIA, a été spécifiquement affinée pour ces GPU.
Si nous jetons un œil au tableau qui rassemble les spécifications de la nouvelle GeForce RTX 3080, nous verrons que ses fonctionnalités sont spectaculaires. Il a plus de cœurs CUDA, RT et Tensor; plus de mémoire que son prédécesseur, et, aussi, GDDR6X type un bus mémoire plus ambitieux, plus d’unités de texture. En résumé, la nouvelle GeForce RTX 3000 est incroyable.
Ampère, l’architecture implémentée dans ces GPU introduit des améliorations pour augmenter les performances et l’efficacité des nouvelles cartes graphiques GeForce RTX. Et pour y parvenir, il s’engage sur des solutions conçues pour résoudre des problèmes spécifiques qui limitent la productivité des précédentes cartes graphiques de la famille GeForce lorsqu’elles sont contraintes de faire face à un scénario d’utilisation aussi exigeant que celui posé par la combinaison de la résolution 4K et le rendu. Il surmonte ce problème en utilisant le lancer de rayons.
Voici les améliorations les plus pertinentes introduites par NVIDIA dans les cartes graphiques de la famille GeForce RTX 3000:
- Ils intègrent un nombre significativement plus grand de noyaux CUDA. Ces cœurs sont chargés d’effectuer les calculs complexes auxquels un GPU est confronté pour résoudre, entre autres tâches, l’éclairage général, l’ombrage, la suppression des bords irréguliers ou la physique. Ces algorithmes bénéficient d’une architecture qui donne la priorité au parallélisme massif, de sorte que chaque nouvelle génération de carte graphique NVIDIA intègre davantage de cœurs CUDA. Le GPU de la carte graphique GeForce RTX 3080 que nous allons analyser dans cet article comporte 8 704 cœurs de ce type.
- Ils incorporent plus de noyaux de traçage de rayons. Ce sont les unités expressément chargées d’assumer une grande partie de l’effort de calcul nécessaire au rendu des images à l’aide du lancer de rayons, soulageant les autres unités fonctionnelles du GPU qui ne sont pas capables d’effectuer ce travail de cette contrainte. d’une manière si efficace. Ils sont en grande partie responsables de la capacité des cartes graphiques GeForce RTX 2000 et 3000 de nous fournir un traçage de rayons en temps réel. Le processeur graphique GeForce RTX 3080 possède 68 cœurs RT de 2e génération.
- Ils ont également plus de cœurs Tensor. Comme les cœurs de traçage de rayons, les cœurs Tensor sont des unités fonctionnelles de matériel spécialisées dans la résolution d’opérations matricielles prenant en charge une forte parallélisation, mais ces dernières ont été expressément conçues pour exécuter efficacement les opérations requises par les algorithmes d’apprentissage en profondeur et le calcul. haute performance. Les cœurs de tenseurs jouent un rôle essentiel dans la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) dont nous parlerons tout au long de cette analyse. Le GPU GeForce RTX 3080 possède 544 cœurs Tensor de 3e génération.
Spécifications complètes de la NVIDIA GeForce RTX 3080
- Les cartes graphiques de la famille GeForce RTX 3000 implémentent la technologie Reflex, qui cherche à réduire la latence sur tout le canal de signal pour minimiser le laps de temps qui s’étend du moment où nous donnons une commande depuis notre clavier ou souris jusqu’à l’instant où cela a un effet sur le moniteur. Selon NVIDIA, cette innovation réduit considérablement la latence, en particulier lorsque la résolution est augmentée.
- La nouvelle technologie RTX IO permet au GPU d’intervenir dans la décompression des données stockées dans l’unité de stockage secondaire pour réduire les temps de chargement et soulager le CPU de la plupart des contraintes imposées par cette tâche. Les algorithmes de décompression peuvent tirer parti du parallélisme inhérent aux processeurs graphiques.
- L’application NVIDIA Broadcast utilise l’intelligence artificielle pour, selon ses créateurs, améliorer notre expérience lorsque nous parlons via un appel vidéo ou diffusons du contenu en direct. Ses trois fonctions principales sont d’éliminer les bruits de fond, de recréer un arrière-plan virtuel et d’agir automatiquement sur le cadre.
- Ce sont les premières cartes graphiques NVIDIA capables de communiquer avec les autres composants de nos ordinateurs via une liaison PCI Express 4.0. Cependant, ils fonctionnent parfaitement sur une carte mère avec des bus PCI Express 3.0. En fait, l’impact qu’aura le saut vers le standard 4.0 du point de vue graphique n’est pas encore clair car il va falloir savoir dans quelles conditions un lien PCIe 3.0 parvient à saturer le sous-système graphique. A priori, le processeur a un impact beaucoup plus profond sur les performances des jeux, surtout si nous recherchons les fréquences d’images les plus élevées possibles.
- Le port HDMI de la GeForce RTX 3000 implémente la norme 2.1. Il ne fait aucun doute que c’est une excellente nouvelle car cela nous permettra de tirer le meilleur parti de notre PC lorsque nous le connecterons à un dernier téléviseur qui répond également à cette norme. Bienvenue dans le graphisme avec une résolution 4K UHD avec une fréquence d’images variable allant jusqu’à 120 ips (les panneaux des téléviseurs les plus ambitieux fonctionnent avec un rafraîchissement natif de 120 Hz).
Voici le tableau qui détaille les spécifications de la GeForce RTX 3080 Founders Edition que nous avons minutieusement analysées. Nous avons également inclus les fonctionnalités de la GeForce RTX 2080 SUPER, son prédécesseur, pour référence dans le tableau afin de mettre en contexte les améliorations apportées par cette nouvelle carte graphique NVIDIA.
Spécifications complètes de la NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GEFORCE RTX 3080 | NVIDIA GEFORCE RTX 2080 SUPER | |
---|---|---|
ARCHITECTURE | Ampère | Turing |
TRANSISTORS | 28 milliards | 13,6 milliards |
PHOTOLITHOGRAPHIE | Samsung 8 nm (technologie d’intégration personnalisée pour NVIDIA) | 12 nm TSMC |
NOYAUX CUDA | 8 704 | 3 072 |
RT CORES | 68 (2e génération) | 48 (1ère génération) |
NOYAUX DE TENDEUR | 544 (3e génération) | 384 (2e génération) |
UNITÉS DE CALCUL (CU) | 68 | 48 |
CACHE NIVEAU 1 | 192 Ko | 64 Ko |
CACHE NIVEAU 2 | 5 Mo | 4 Mo |
FRÉQUENCE MAXIMALE D’HORLOGE | 1,71 GHz | 1,81 GHz |
MÉMOIRE DÉDIÉE | 10 Go GDDR6X | 8 Go de GDDR6 |
BUS MEMOIRE | 320 bits | 256 bits |
FRÉQUENCE DE LA MÉMOIRE | 2 375 MHz | 1 937 MHz |
VITESSE DE TRANSFERT DE LA MÉMOIRE | 760 Go / s | 496 Go / s |
SHADER TFLOPS (FP32) | 29,77 | 11h15 |
TENSOR TFLOPS | 238 | 89 |
PERFORMANCE RT | 10 Gigarrayos / s | 8 Gigarrayos / s |
OPÉRATIONS RT | 78 RTX-OP / s | 63 RTX-OP / s |
OPÉRATIONS DE RASTÉRISATION | 88 CORD / s | 64 ROP / s |
UNITÉS DE CARTES DE TEXTURE | 272 TMU | 192 TMU |
TAUX DE TEXTURE | 465 Aciers / s | 248 Aciers / s |
TARIF PIXEL | 164GP / s | 116GP / s |
DIRECTX 12 ULTIMATE | Oui | Oui |
INTERFACE PCI EXPRESS | PCIe 4.0 | PCIe 3.0 |
REVUE HDMI | 2,1 | 2.0b |
REVUE DE DISPLAYPORT | 1.4a | 1,4 |
DLSS 2.0 | Oui | Oui |
FENTES OCCUPÉES | deux | deux |
TEMPÉRATURE MAXIMALE DU GPU | 93 ºC | 89 ºC |
CONSOMMATION MOYENNE | 320 watts | 250 watts |
PUISSANCE RECOMMANDÉE POUR L’ALIMENTATION ÉLECTRIQUE | 750 watts | 650 watts |
CONNECTEURS D’ALIMENTATION | 2 x 8 broches | 6 broches + 8 broches |