Nous savons que Sony prépare un nouveau casque VR pour PS5, mais le contrôleur VR de nouvelle génération pimentera encore plus l’expérience de réalité virtuelle. Sony vient de montrer comment seront pour la première fois les commandes de ces lunettes VR. Ils n’ont rien à voir avec ce que nous avons vu jusqu’à présent.
Pour ces commandes, Sony n’a pas oublié d’ajouter l’une des fonctions vedettes du DualSense: les déclencheurs adaptatifs. Les déclencheurs offriront plus ou moins de résistance selon le contexte, comme lors du tirage d’un arc ou du tir d’une arme à feu. Ils auront également une détection tactile du doigt et un retour haptique.
Découvrez le contrôleur VR de nouvelle génération de Sony pour PS5
Selon Sony, le nouveau contrôleur a cette forme d’orbe pour une raison: “tenir le contrôleur naturellement, tout en jouant avec un haut degré de liberté.” Ils choisissent cette conception pour éviter les restrictions de mouvement. C’est quelque chose dont les développeurs pourront profiter pour ajouter des expériences immersives à leurs jeux. La société affirme que ces contrôleurs ont «une grande ergonomie» et conviennent à toutes les tailles de main.
Parmi ses principales caractéristiques, il y a des déclencheurs adaptatifs que nous avons vus sur les boutons R2 et L2 de DualSense. Nous le savons déjà depuis la PS5 et c’est maintenant au tour des développeurs de jeux VR d’appliquer ce qu’ils ont appris pour améliorer l’expérience. Ils ont également un retour haptique, ils vibreront donc en fonction de ce qui se passe dans le jeu.
D’autres fonctionnalités incluent la détection du toucher des doigts, qui, selon Sony, permet aux contrôleurs de «détecter vos doigts sans aucune pression dans les zones où vous placez votre pouce, votre index ou votre majeur». L’idée est de permettre des gestes de la main plus naturels pendant le jeu. Enfin, l’anneau de suivi situé dans la zone inférieure du contrôleur pourra suivre la position du contrôleur.
Sur le contrôleur gauche, nous avons un stick analogique, les boutons triangulaires et carrés, et les boutons L1 (poignée) et L2 (déclencheur). Sur le contrôleur droit, nous avons un autre joystick, le X, le cercle et les boutons R1 (poignée) et R2 (déclencheur). Les boutons de saisie seront évidemment utilisés pour saisir des objets dans les jeux.
C’est tout ce qui est connu pour le moment. Comme l’a confirmé Sony il y a quelques semaines, le nouveau casque VR n’arrivera pas en 2021.