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Rumeur: Apple prépare une console hybride avec ray tracing et son propre GPU

Rumeur: Apple prépare une console hybride avec ray tracing et son propre GPU

byBarış Selman
11/05/2021
in Apple, Featured, Gaming, Tech, technology
Reading Time: 2 mins read
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Apple est conscient de l’importance de l’industrie du jeu vidéo et de l’énorme somme d’argent qu’elle déplace chaque année à l’international. Par conséquent, il n’est pas étrange que les jeux vidéo occupent une place importante dans l’App Store, et nous ne sommes pas surpris que la société Apple ait misé, à l’époque, par Apple Arcade.

Nous pouvons affirmer avec certitude qu’Apple a pu renforcer son engagement dans le monde des jeux vidéo, mais la vérité est qu’au fond, la société Apple a eu une «épine dans le flanc» depuis l’Apple Pippin, le premier et le seul console que le géant de Cupertino a lancée jusqu’à présent, et l’un de ses plus gros échecs dans l’industrie du matériel, est arrivé sur le marché en 1995.

L’Apple Pippin voulait être une console unique, et la vérité est qu’elle a réussi, mais dans le pire sens possible, car elle est devenue l’une des pires consoles de jeu de l’histoire. Depuis lors, la société s’est limitée aux jeux vidéo, en se concentrant sur les logiciels et les services, une situation qui, selon une rumeur intéressante, pourrait changer à un moment donné, car Apple travaille théoriquement sur sa console.

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Apple prépare une console hybride avec le traçage de rayons et son GPU
Apple prépare une console hybride avec le traçage de rayons et son GPU

Apple suivrait l’approche Nintendo Switch, mais avec plus de puissance

C’est la direction dans laquelle cette rumeur points, ce qui indique clairement que la société dirigée par Tim Cook veut partir d’une conception hybride qui permettrait d’utiliser sa nouvelle console à la fois portable et dans un dock avec diverses connexions. L’idée est la même que celle utilisée par le grand N dans Nintendo Switch, donc non, ce n’est rien d’innovant.

Cependant, cette console serait beaucoup plus puissante que sa rivale Nintendo, car elle monterait un nouveau SoC Apple M-series qui comporterait un GPU haute performance, et pourrait même être prêt à fonctionner avec le traçage de rayons. C’est intéressant, mais nous pensons que cela semble trop beau pour être vrai. Façonner un GPU capable de travailler avec le lancer de rayons de manière acceptable et de l’intégrer dans une console portable, avec les limitations que cela implique à la fois en termes de facteur de forme, de consommation d’énergie et de température me semble presque un rêve.

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Néanmoins, la possibilité qu’Apple lance une console m’est crédible, principalement parce que ce serait un geste naturel avec lequel l’entreprise pourrait booster sa plateforme Apple Arcade, diversifier un peu plus ses domaines d’activité et donner un coup de pouce à ses revenus à partir des deux logiciels. et les ventes de matériel.

Tags: Appleavecsonune

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