En tant que joueur occasionnel avec un temps limité, mes expériences avec les sessions bêta ouvertes et fermées de Diablo 4 m’ont laissé attendre avec impatience la date de sortie du jeu du 6 juillet. L’atmosphère passionnante, le scénario immersif et brillamment conçu, l’expérience de jeu gratifiante offerte par chaque classe et les nombreuses autres améliorations qui ont attiré mon attention pendant le temps limité que j’ai passé avec le jeu promettent beaucoup pour les joueurs occasionnels comme moi et fans inconditionnels de la série.
Je ne suis pas un expert de la série Diablo, mais le 4e épisode, auquel je joue avec désinvolture depuis le deuxième jeu, semble trouver un équilibre qui répond dans une certaine mesure aux préférences de chacun.
Ma première expérience Diablo 4, qui était censée être une bêta fermée mais qui ressemblait plus à un chaotique free-for-all grâce à la campagne “buy chicken get key” de KFC, m’a accueilli avec une atmosphère plus sombre que son prédécesseur et un scénario qui semblait frais et engageant. Néanmoins, les serveurs ont pu assez bien faire face au haut niveau d’intérêt des joueurs, à quelques exceptions près.
L’intrigue principale démarre avec Lilith, la fille de la haine, le retour à Sanctuary est incroyablement captivant et s’approfondit rapidement à travers des quêtes qui ne ressemblent jamais à des corvées ennuyeuses. J’ai commencé Diablo 4 avec mon sorcier et créé par inadvertance une machine mortelle spécialisée dans la foudre. La mécanique et l’arbre de compétences révisés du jeu, qui peuvent sembler complexes à première vue mais offrent une courbe d’apprentissage relativement douce, rendent les rencontres avec l’ennemi extrêmement agréables. Vous pourriez vous retrouver à vous battre pendant des heures sans vous ennuyer. La possibilité de réinitialiser vos compétences en déplacement à tout moment vous permet d’expérimenter de nouvelles combinaisons et d’être inventif.
Les amateurs de cosmétiques comme moi vont adorer le système de transmogrification complet et toujours accessible de Diablo 4, semblable à World of Warcraft.
Diablo 4 a tout pour transformer les joueurs occasionnels en joueurs hardcore ; c’est divertissant, addictif, visuellement impressionnant et devrait être soutenu par de nouveaux contenus pour les années à venir. Un pas dans la bonne direction pour la série, Diablo 4 est précisément ce que les fans espéraient après Immortal. Je dois également noter que les premières impressions des joueurs sont extrêmement positives sur la chaîne officielle Diablo 4 Discord.
Rendez-vous en enfer le 6 juillet.
Source: Revue Diablo 4 : Premières impressions des bêtas ouvertes et fermées