Resident Evil Village dévoile de nouveaux détails: l’artisanat, la chasse aux animaux et les redoutables lycanthropes. Si vous êtes fan de la franchise Capcom, vous avez de la chance. Aujourd’hui, nous aurons une vitrine Resident Evil, prête à nous offrir une bonne partie du contenu sur Resident Evil: Village et bien plus encore.
Resident Evil Village dévoile de nouveaux détails
Maintenant, grâce à un nouvel aperçu de Informateur de jeu, nous avons appris de nombreux détails sur le travail. Par exemple, à travers la vidéo diffusée par les médias, des éléments liés à la fabrication de matériaux ou à la chasse pour cuisiner différents plats ont été révélés.
Comme vous pouvez le voir, Ethan peut chasser des animaux tels que des cochons, des chèvres, des poulets ou des poissons pour préparer des plats. Ceux-ci nous fourniront divers bonus, tels que des dégâts réduits lorsqu’il s’agit de se mettre à l’abri.
Alors que certains animaux plus gros vont se défendre et nous attaquer, nous devrons peser dans la balance si nous préférons dépenser quelques balles pour les tuer ou préférez les réserver à de vrais ennemis.
Grâce au personnage The Duke, nous pouvons améliorer les armes en utilisant la monnaie Lei, typique du pays roumain dans lequel elle se trouve. Il y aura plusieurs façons d’obtenir de l’argent, soit auprès des corps tombés, soit en vendant des objets de valeur, tels que des cristaux. Vous pourrez également acheter des fournitures, des munitions, des médicaments ou d’autres armes.
Les lycanthropes, les gens et l’importance d’Ethan
Dans la vidéo précédente, nous avons eu un aperçu de certains êtres effrayants: les lycanthropes. Merci aux informations fournies par EsthétiqueGamer1, nous savons que ces ennemis seront délicats.
Ils sont considérés comme les adversaires les plus intelligents et les plus compliqués de tous les opus à ce jour. Ils peuvent attendre des toits, nous tendre une embuscade et agir de différentes manières selon qu’ils sont seuls ou en meute.
Le paysage effrayant est également abordé. Capcom l’appelle simplement cela, comme «le village», et vise à rassembler les meilleures vertus du reste des scénarios de la franchise. Il y aura des éléments qui invitent continuellement à la terreur, comme des chèvres suspendues aux arbres ou des cadavres de chevaux effrayants les visiteurs.
Le design du lieu lui-même affecte Ethan, le protagoniste, car ayant une orographie plus verticale, il augmentera sa vitesse par rapport à Resident Evil 7. Par contre, nous entendrons récurremment les réflexions d’Ethan, comme l’équipe de développement a voulu donner un composante plus psychologique du travail.
Avec une sortie prévue pour le 7 mai, Resident Evil: Village promet de séduire les utilisateurs. D’autres détails ont été révélés ces dernières semaines, notamment ceux liés à Lady Dumitrescu et à la mystérieuse Mère Miranda.