L’architecture RDNA 3 alimentera les Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT et Radeon RX 7800, et sera également présente dans les Radeon RX 7700 XT et Radeon RX 7600 XT. Selon les dernières informations que nous avons pu lire, AMD passera à une conception MCM, mais avec des nuances, car elle conservera, en théorie, une conception de noyau monolithique dans la Radeon RX 7600 XT et les versions antérieures.
Mais transférer une puce avec 15 360 shaders sur le wafer sera beaucoup plus complexe et coûteux que de transférer une puce avec 7 680 shaders sur le wafer. Dans le premier cas, il y a plus de chance d’avoir un grand nombre de puces non fonctionnelles, c’est-à-dire des GPU qui ne sortent pas avec tous ces shaders qui fonctionnent correctement. Ce serait, en théorie, le nombre de shaders de la Radeon RX 7900 XT.
Sous une conception de noyau monolithique, l’option de puce peut être avec 15 360 shaders, et il serait très difficile d’obtenir un taux de réussite élevé sur l’eau. En revanche, avec une conception MCM, il est possible de combiner deux puces de 7 680 shaders pour créer un GPU de 15 360 shaders, tout en maintenant un coût sur tranche inférieur en raison de la plus grande simplicité de cette puce, ce qui se traduira par des unités plus fonctionnelles. par plaquette.
Pour les cartes graphiques avec un nombre de shaders plus faible, telles que le milieu de gamme et le bas de gamme, le modèle MCM n’aurait pas autant de poids, car les puces nécessaires à leur fabrication seraient parfaitement viables, à la fois économiquement et techniquement, sous un noyau monolithique conception. Cela nous aide à comprendre pourquoi la Radeon RX 7700 XT aurait en effet une conception MCM, tandis que la Radeon RX 7600 XT conserverait un cœur GPU monolithique.
Spécifications possibles de Radeon RX 7700 XT et Radeon RX 7600 XT
En regardant les spécifications possibles d’AMD Radeon RX 7700 XT et Radeon RX 7600 XT; la première sera une carte graphique de milieu de gamme basée sur le noyau graphique Navi 32 et utilisera une architecture MCM, tandis que la seconde sera une carte graphique de milieu de gamme basée sur la puce Navi 33, et conservera un noyau monolithique architecture.
Les deux seront fabriqués sur un procédé 5nm, même si la possibilité pour AMD de recourir au procédé 6nm pour libérer un peu TSMC n’est pas exclue. La Radeon RX 7700 XT comprendra :
- Architecture MCM en 5nm/6nm.
- Deux GPU interconnectés, chaque puce aura 5 120 shaders, laissant 10 240 shaders au total.
- 160 UC (unités de calcul, 80 par puce).
- 160 unités d’accélération de lancer de rayons, si AMD conserve la base que nous avons vue dans RDNA 2.
- Bus 192 bits.
- Cache infini de 384 Mo.
- Mémoire GDDR6 (quantité et vitesse non spécifiées).
- TBP (consommation totale de la carte) d’environ 300W.
De son côté, la Radeon RX 7600 XT aurait une configuration beaucoup plus modeste, même si si les spécifications que nous allons voir sont respectées il ne fait aucun doute qu’elle serait très puissante, même pour un modèle milieu de gamme. Voici ses clés :
- Architecture centrale monolithique en 5nm/6nm.
- GPU avec 5 120 shaders.
- 80 UC (unités de calcul).
- 80 unités d’accélération de lancer de rayons, si AMD conserve la base que nous avons vue dans RDNA 2.
- bus 128 bits.
- Cache infini de 384 Mo.
- Mémoire GDDR6 (quantité et vitesse non spécifiées).
- TBP (consommation totale d’énergie de la carte) d’environ 200W.
Bien que certaines rumeurs commencent à dire que les premières cartes graphiques basées sur l’architecture RDNA 3 arriveront plus tard cette année, nous pensons qu’il est clair que cela n’a aucun sens. C’est une date qui approche à grands pas et AMD vient de présenter la Radeon RX 6600 XT.
Ignorez ces rapports, les premières cartes graphiques basées sur RDNA 3 arriveront très probablement au second semestre 2022, les Radeon RX 7700 XT et RX 7600 XT faisant leurs débuts entre la fin de 2022 et le début de l’année prochaine.