Le lancer de rayons est là pour rester, il n’y a aucun doute à ce sujet, nous avons donc répertorié les cartes graphiques qui le supportent.
Les cartes graphiques de nouvelle génération lancées à la fois par AMD et NVIDIA confirment cette réalité, même s’il est vrai que chacune le fait à sa manière.
Dans le cas d’AMD, la société Sunnyvale a implémenté, pour la première fois, du matériel dédié à l’accélération du lancer de rayons dans sa Radeon RX 6000, et cela en suivant une approche curieuse, puisque ce matériel est implémenté dans les unités de texture, comme nous l’avons vu à l’époque lors de l’analyse du SoC Xbox X Series, et ne peut fonctionner qu’avec quatre opérations de rayon ou quatre opérations de texture par cycle d’horloge.
En revanche, NVIDIA possédait déjà l’expérience acquise avec Turing, une génération graphique qui fut la première du secteur à proposer du matériel dédié à l’accélération du lancer de rayons. Avec Ampère, l’architecture utilisée dans la série RTX 30, la société a maintenu la même approche que celle que nous avons vue dans le RTX 20, ce qui signifie que pour chaque unité SM, nous avons un cœur RT, qui effectue indépendamment la charge de travail liée au calcul des intersections et des collisions. . Les noyaux tenseur, quant à eux, accélèrent le processus de réduction du bruit.
Vous ne savez pas ce qu’est le lancer de rayons et comment il fonctionne? Eh bien, ne vous inquiétez pas, il y a une semaine nous avons publié un spécial dédié à ce sujet, où nous avons expliqué ce qu’est le lancer de rayons et nous avons vu toutes ses clés, y compris ses différentes applications pratiques à ses possibilités d’optimisation au détriment de la réduction de la qualité graphique. Si vous n’avez pas eu la chance de le lire, c’est le bon moment pour y jeter un œil.
Cartes graphiques et lancer de rayons: différences entre le support et l’accélération matérielle
Avant de regarder quelles cartes graphiques prennent en charge le lancer de rayons, il est nécessaire d’être clair sur quelque chose de très important, à savoir que parler de support n’est pas la même chose que se référer à l’accélération matérielle du lancer de rayons, c’est-à-dire qu’une carte graphique peut prendre en charge cette technologie. , mais être, en pratique, incapable de travailler avec lui de manière optimale car il manque de matériel dédié.
Par exemple, une GTX 1660 Super prend en charge le traçage de rayons, elle est compatible avec une telle technologie, et il en va de même pour la Radeon RX 5700. Les deux sont des cartes graphiques qui pourraient fonctionner avec le traçage de rayons, mais manquant de matériel dédié pour accélérer la charge qui représente telle technologie, le résultat est très médiocre, à tel point que, par exemple, dans Quake 2 RTX, la GTX 1660 Super ne parvient pas à maintenir un 30 FPS stable en 720p et avec une qualité réduite à moins d’activer la mise à l’échelle de la résolution, ce qui signifie qu’elle peut descendre en dessous de 1280 x 720 pixels.
Les cartes graphiques dotées d’un matériel dédié pour accélérer le lancer de rayons ne présentent pas ce problème et peuvent fournir de bien meilleurs résultats que celles sans ce matériel. Je l’ai déjà dit à d’autres occasions, mais je le répète, c’est une situation très similaire à ce qui s’est passé lorsque les premières cartes graphiques avec prise en charge T&L (transformation et éclairage) ont commencé à arriver, celles qui n’avaient pas de matériel dédié pouvaient l’exécuter par logiciel, mais la perte de performance était énorme.
Dans l’ensemble, il est important de garder à l’esprit que le lancer de rayons est une technologie très exigeante, et même sur les cartes graphiques hautes performances et à la pointe de la technologie, il a un très grand impact, à tel point qu’il peut réduisez la fréquence d’images de moitié, dans de nombreux cas. Le matériel dédié accélère une partie du travail supplémentaire impliqué dans le lancer de rayons, mais il représente toujours un fardeau supplémentaire qui réduit le temps disponible pour le rendu de chaque image, et cela se ressent finalement même lorsque vous travaillez avec des technologies telles que DLSS 2.0.
Le lancer de rayons peut être exécuté de nombreuses manières, c’est donc une technologie compatible avec une grande variété de cartes graphiques. Cependant, si nous nous limitons aux normes actuelles, et à l’application de cette technologie au monde des jeux vidéo, qui après tout est ce qui nous intéresse, la liste des modèles officiellement supportés est considérablement réduite, comme nous le verrons ci-dessous.
Cartes graphiques NVIDIA avec prise en charge du lancer de rayons
Aucune accélération matérielle
- GeForce GTX 1060 de 6 Go.
- GeForce GTX 1070 de 8 Go.
- GeForce GTX 1070 Ti de 8 Go.
- 8 Go de GeForce GTX 1080.
- 11 Go de GeForce GTX 1080 Ti.
- NVIDIA TITAN X et TITAN XP.
- GeForce GTX 1660.
- GeForce GTX 1660 Super.
- GeForce GTX 1660 Ti.
Avec accélération matérielle
- GeForce RTX 2060.
- GeForce RTX 2060 Super.
- GeForce RTX 2070.
- GeForce RTX 2070 Super.
- GeForce RTX 2080.
- GeForce RTX 2080 Super.
- GeForce RTX 2080 Ti.
- NVIDIA RTX Titan.
- GeForce RTX 3060.
- GeForce RTX 3060 Ti.
- GeForce RTX 3070.
- GeForce RTX 3080.
- GeForce RTX 3090.
Cartes graphiques AMD avec prise en charge du lancer de rayons
Aucune accélération matérielle
AMD ne dispose pas de cartes graphiques prenant en charge le lancer de rayons sans inclure de matériel dédié. Cependant, il existe une exception, à savoir que dans Crysis Remastered, il est possible d’activer le lancer de rayons sur les modèles antérieurs au RX 6000 car cette technologie fonctionne au niveau logiciel.
Avec accélération matérielle
- AMD Radeon RX 6800.
- AMD Radeon RX 6800 XT.
- AMD Radeon RX 6900 XT.
Les prochaines cartes graphiques commercialisées par AMD, connues sous le nom de Radeon RX 6700-6700 XT et RX 6600-600 XT, comporteront également un matériel d’accélération dédié au lancer de rayons.
Vaut-il la peine d’acheter une carte graphique avec accélération du lancer de rayons?
La vérité est qu’il est difficile de donner une réponse directe, simple et générale. La vérité est que cela dépend beaucoup de vos préférences, mais aussi de votre budget. À l’heure actuelle, NVIDIA et AMD ont complètement éliminé les cartes graphiques sans matériel de traçage de rayons dédié, mais il est toujours possible d’acheter, d’occasion, des modèles des séries GTX 10 et GTX 16, ainsi que des gammes AMD RX 5000 et antérieures. .
Les marques de lancer de rayons, lorsqu’elles sont appliquées correctement, constituent un énorme saut dans les graphiques. Je l’ai testé dans de nombreux jeux en utilisant un RTX 2080 Super, et plus tard avec un RTX 3080, et oui, la différence est énorme. Dans des jeux comme Control, Cyberpunk 2077 et Metro Exodus, par exemple, cette technologie change l’expérience de jeu et ajoute une couche fantastique de réalisme.
Cependant, il existe d’autres titres où le changement est plus subtil et il faut un peu plus de temps pour apprécier l’amélioration. L’amélioration est toujours très perceptible lorsque nous nous concentrons dessus, mais c’est en arrière-plan lorsque nous commençons à jouer au jeu. Shadow of the Tomb Raider, qui applique le lancer de rayons aux ombres et à l’occlusion ambiante, en serait un bon exemple.
Nous pensons que le lancer de rayons vaut la peine lorsqu’il est utilisé correctement, et lorsque nous pouvons le déplacer sans faire de gros sacrifices en termes de fluidité. Dans cet esprit, si vous me demandiez si vous deviez acheter une carte graphique compatible avec une telle technologie, je dirais que oui, tant que vous pouvez vous permettre un modèle qui vous offre la puissance dont vous avez besoin pour jouer de manière optimale avec une telle technologie. et en conservant la résolution native de votre moniteur.
Par exemple, imaginez un utilisateur qui a un budget de 350 euros et qui veut jouer en 4K. Avec cet argent, il pourrait acheter une RTX 2060, une carte graphique qui n’est pas assez puissante pour déplacer des jeux de haute qualité avec un traçage de rayons actif. Dans votre cas, il serait préférable de rechercher une Radeon RX 5700 XT d’occasion.