Avant de vous lancer dans votre voyage à travers les royaumes de Seigneurs des Déchusvous devez choisir les Seigneurs des Déchus meilleure classe de départ qui convient à votre style de jeu.
Choisir votre classe de personnage est la pierre angulaire de votre aventure, déterminer l’essence même de votre approche du combat. Avec neuf options diverses et un quatuor supplémentaire qui attend les intrépides, le chemin que vous emprunterez est aussi varié que les défis qui vous attendent.
Quelle est pour vous la meilleure classe de départ de Lords of the Fallen ?
Êtes-vous enclin à utiliser des sorts puissants, va te balancer avec une grosse hache, ou peut-être vous lancer dans les arts sombres de la pyromancie ? Décomposons les classes et vous aidons à décider laquelle vous convient le mieux dans Lords of the Fallen.
Chevalier sacré
Mélange de prouesses physiques et de magie rayonnante, le Chevalier sacré est le guerrier sacré par excellence. Armée d’une fidèle épée courte, d’un bouclier moyen et de grenades divines, cette classe offre un mélange équilibré d’attaque et de défense. Idéal pour ceux qui recherchent une expérience classique d’épée et de bouclier avec une touche de magie.
Avantages :
- Avantagé à la fois en combat physique et en magie radiante.
- Bon équilibre entre attaque et défense.
- Fiable avec un combo épée et bouclier.
- Les capacités de guérison et de buff améliorent la capacité de survie.
Désavantages:
- Mobilité limitée par rapport à certaines autres classes.
- Manque initial de catalyseur de lancement de sorts ou de capacités Radiance.
Loup de guerre Udirangr
Si manier une énorme épée à deux mains est plus votre style, ne cherchez pas plus loin que l’Udirangr Warwolf. Ce berserker excelle dans les combats à DPS élevé, armé d’une longue épée et de haches de lancer. Privilégiant les armures légères, cette classe est parfaite pour un gameplay rapide et agressif, apprécié des aventuriers intrépides.
Avantages :
- Potentiel DPS élevé avec une énorme épée à deux mains.
- Agile grâce à son armure légère, permettant des frappes rapides.
- Les haches de lancer ajoutent des capacités à distance.
Désavantages:
- Défense réduite en raison du manque de bouclier et d’armure légère.
- Style de jeu à haut risque ; nécessite un timing et un positionnement précis.
Partisan
Le Partisan atteint un équilibre harmonieux, excellant dès le départ en polyvalence. Bien qu’il manque de capacités magiques, il utilise un fléau robuste, un bouclier fiable et une arbalète pour les attaques à distance. Un excellent choix pour ceux qui sont encore en train de trouver leur place, offrant de la place pour un développement de construction diversifié.
Avantages :
- Classe complète adaptée à différents styles de jeu.
- Polyvalent avec un fléau, un bouclier et une arbalète.
- Les baies consommables améliorent la régénération de l’endurance.
Désavantages:
- Manque de capacités magiques, ce qui limite les options de lancement de sorts.
- Dépendant des consommables pour certains avantages.
Infanterie de Lieu-Deuil
Fatigué de voir votre épée heurter les murs ? L’infanterie Mournstead s’occupe de vous. Avec une lance, un petit bouclier et des javelots, cette classe est conçue pour les espaces restreints et la mobilité. Donnant la priorité à la vitesse plutôt qu’à la force brute, il est parfait pour les combattants agiles qui apprécient la précision.
Avantages :
- Spécialisé pour les espaces restreints et la mobilité avec une lance.
- Le petit bouclier et les javelots offrent des options défensives et à distance.
- Un puissant objet de guérison à usage unique permet une récupération d’urgence.
Désavantages:
- Moins d’importance accordée à la résistance brute ; privilégie la précision à la puissance.
- Efficacité réduite dans les espaces ouverts ou contre plusieurs ennemis.
Ranger Plume-Noire
S’inspirant de Bloodborne, le Blackfeather Ranger utilise une hache, un petit bouclier, ainsi qu’un arc et des flèches pour plus de polyvalence. Avec des statistiques uniformément réparties, cette classe permet une flexibilité dans la construction du chemin de votre personnage. De plus, des pochettes de munitions supplémentaires offrent un avantage lors des combats à distance.
Avantages :
- Polyvalent avec hache, bouclier, arc et flèches.
- Des statistiques uniformément réparties permettent des builds adaptables.
- Pochettes de munitions supplémentaires pour des combats à distance prolongés.
Désavantages:
- Dépendance initiale aux munitions ; doit gérer l’approvisionnement en flèches.
- Efficacité modérée en combat au corps à corps.
Traqueur exilé
Pour les joueurs chevronnés à la recherche d’un défi, l’Exiled Stalker offre un style de jeu à double utilisation et adroit. Légère en armure et en défense, cette classe s’appuie sur une esquive agile. Mettant l’accent sur les effets de statut, il nécessite de la finesse et la maîtrise de techniques de combat avancées.
Avantages :
- Le style de jeu à double usage offre un potentiel de dégâts élevé.
- Accent mis sur les effets de statut avec des couteaux lacérants et des sels empoisonnés.
- Armes de mêlée rapides pour des combats agiles.
Désavantages:
- Armure légère et défenses faibles ; nécessite une esquive précise.
- Style de jeu avancé ; la maîtrise des effets de statut est cruciale.
Prédicateur orien
Plongeant dans le royaume de la magie, le prédicateur orien brandit un marteau imprégné de pouvoir sacré. Bien qu’équipé d’un modeste bouclier, l’accent est mis sur les sorts Radiance. La gestion du mana est essentielle, mais avec l’accès à une gamme de sorts, cette classe offre une expérience magique enrichissante.
Avantages :
- Classe axée sur la magie avec de puissants sorts Radiance.
- Hammer applique des dégâts sacrés et évolue avec la statistique Radiance.
- Bouclier décent pour la défense, attaque sacrée à distance disponible.
Désavantages:
- Nécessite une gestion de mana pour lancer des sorts.
- Dépendance initiale sur un approvisionnement limité en mana ; une utilisation prudente des ressources est nécessaire.
Cultiste pyrique
Si le feu et le soufre sont votre vocation, le Cultiste Pyrique est la classe à choisir. Armée d’un bâton et de puissantes attaques de boules de feu, cette classe exige un jeu de jambes agile pour échapper aux attaques. Considérée comme une classe avancée, la maîtrise de la magie infernale est essentielle au succès.
Avantages :
- Spécialisé dans la magie basée sur le feu avec de puissantes attaques de boules de feu.
- Le bâton évolue avec Inferno, permettant de puissantes attaques à distance.
- Un jeu de jambes agile est crucial pour éviter les attaques.
Désavantages:
- Options défensives limitées ; manque de bouclier ou d’armure solide.
- Cours avancé ; maîtrise de la magie basée sur l’enfer requise.
Condamné
Avec des statistiques équilibrées dans tous les domaines, le Condemned est une toile vierge, vous permettant de sculpter votre personnage comme bon vous semble. Armée d’un armement de base, cette classe offre une expérience unique et personnalisable à ceux qui sont prêts à investir du temps et des efforts.
Avantages :
- Ardoise vierge avec des statistiques équilibrées ; hautement personnalisable.
- Permet le développement d’un personnage unique sans forces pré-attribuées.
- Offre un défi unique pour les joueurs expérimentés.
Désavantages:
- Commence avec des armes de base à faibles dégâts.
- Le gameplay initial peut être difficile en raison du manque de points forts spécialisés.
En plus de ces classes standards, il existe quatre classes secrètes qui peuvent être débloquées grâce à des quêtes spécifiques, chacune offrant des avantages et des défis distincts. Le choix dépend en fin de compte de votre style de jeu et de vos préférences. Bonne aventure !
En attendant, pour vous assurer de ne pas être obsédé par un jeu et d’en manquer d’autres incroyables, assurez-vous de jeter un œil à notre article sur les meilleurs jeux à découvrir lors du Steam Next Fest d’octobre 2023.
Crédit image en vedette : Vapeur
Source: Quelle est la meilleure classe de départ dans Lords of the Fallen ?