Dans cet article, nous allons couvrir ce que signifie DLC dans les jeux vidéo, afin que vous sachiez ce que vous achèterez la prochaine fois que vous visiterez une page de magasin de jeux.
Qu’est-ce que le DLC exactement et comment ça marche ? Le contenu téléchargeable, ou DLC en abrégé, est un contenu supplémentaire que les joueurs peuvent télécharger après avoir acheté un jeu. Bien que certains DLC soient offerts gratuitement, les joueurs doivent généralement payer des dépenses supplémentaires pour accéder aux nouvelles fonctionnalités. Pour gagner de l’argent, les jeux freemium reposent entièrement sur du contenu téléchargeable.
Que signifie DLC dans les jeux vidéo ?
Le contenu téléchargeable n’est disponible qu’en format numérique, et il est principalement limité à l’éditeur du jeu. Parce qu’il est lié à la console ou au compte d’un client, le DLC ne peut pas être revendu ou échangé comme des disques de jeu physiques. Le contenu verrouillé sur disque est similaire au contenu téléchargeable en ce sens qu’il doit être déverrouillé via un service en ligne.
Parfois, les éditeurs de jeux proposent des copies physiques des jeux avec un code nécessaire pour accéder à du contenu supplémentaire. Resident Evil Origins Collection pour Nintendo Switch, par exemple, demande aux utilisateurs de saisir un code afin de recevoir la version mise à jour de Resident Evil. Il est également de plus en plus courant pour les entreprises d’offrir des DLC dans le cadre de bonus de précommande, de packs d’éditions spéciales et de rééditions.
Exemples de DLC
Il existe de nombreux types de contenus téléchargeables (DLC) disponibles pour les jeux vidéo. Voici plusieurs exemples :
- De nouvelles fonctionnalités, telles que des personnages supplémentaires, des niveaux et des défis.
- Armes, power-ups et autres objets qui vous aident à progresser.
- Cosmétiques supplémentaires, tels que les costumes des personnages et les skins d’armes.
- Caisses de butin, qui peuvent inclure n’importe quoi, des bonus en jeu aux armes bonus et aux cosmétiques uniques.
- Accès anticipé aux futurs DLC
Origines des DLC dans les jeux vidéo
L’histoire de la distribution de jeux numériques remonte aux années 1980, le service GameLine d’Atari en étant le premier exemple. Total Annihilation est crédité d’avoir standardisé le DLC en 1997 lorsque ses développeurs ont commencé à publier de nouveaux contenus chaque mois, et quelques années plus tard, Sega, Microsoft, Sony et Nintendo ont commencé à le proposer pour leurs consoles et systèmes portables. Pour garder les joueurs intéressés, des franchises comme Guitar Hero et Just Dance se sont fortement appuyées sur le DLC.
Au début des années 2010, les médias sociaux et les jeux mobiles ont popularisé la notion de microtransactions, ce qui a permis aux joueurs d’acquérir facilement de nouveaux contenus en un seul clic. En conséquence, les développeurs ont été motivés pour proposer de nouvelles fonctionnalités que les joueurs pouvaient acheter tout le temps. De nos jours, presque toutes les principales consoles de jeux ou logiciels mobiles proposent du contenu téléchargeable (DLC).
Guide parental sur les DLC
Bien que la plupart des jeux prétendent que vous devez avoir 18 ans pour acheter des DLC, de nombreuses consoles de jeux et appareils mobiles permettent aux utilisateurs d’effectuer des achats rapides avec leurs informations de carte de crédit précédemment stockées. Par conséquent, les parents doivent activer le contrôle parental sur les appareils de jeu de leurs enfants pour les empêcher d’effectuer des achats intégrés.
Le DLC est-il sûr ?
Il est toujours sûr de télécharger des DLC à partir de services réputés comme le Réseau PlayStation, jeu de Googleou Vapeur.
Critiques du DLC
L’introduction du contenu téléchargeable payant (DLC) et des microtransactions a été liée à la dépendance au jeu. Parce que les joueurs ne savent pas ce qu’ils obtiendront avant de faire un achat, certains législateurs ont comparé les caisses de butin au jeu. En fait, le Japon a réglementé la vente de caisses à butin comme un type de jeu puisqu’elles ressemblent à des loteries. Le même argument peut être avancé contre les abonnements de saison.
Les joueurs ont critiqué les développeurs de jeux pour avoir laissé des informations hors des jeux afin de vendre plus de DLC. “Pay-to-win” est un terme utilisé pour décrire les jeux multijoueurs avec de nombreux bonus à acheter, car les joueurs avec des poches plus profondes ont un avantage.
Les pires DLC de jeux vidéo de tous les temps
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (armure de cheval)
- Battlefield 4 : pack de raccourcis ultime
- Tournée PGA de Tiger Woods 13
- Le saboteur : le spectacle de minuit
- Sonic Lost World : pack 25 vies
- Destiny : le roi enlevé
- Final Fantasy : Tous les plus courageux
- Dragon Age : Origines
- Madden 2010 : statut d’élite
- Street Fighter III : Pack de couleurs Third Strike
- Beautiful Katamari: niveaux supplémentaires
- Accélérateur de WWE 2K
- Mortal Kombat X : Décès faciles
- Mise à niveau DX de Sonic Adventure
- Transformers : la guerre pour Cybertron
- Mass Effect 3 : Des Cendres
- Métro : Dernière lumière (mode Ranger)
- Travaux ferroviaires : Train Simulator 2012
- Colère d’Asura (véritable fin)
- Tout est sorti pour les Sims
Nous espérons que vous avez apprécié cet article sur ce que signifie DLC dans les jeux vidéo. Si vous l’avez fait, vous voudrez peut-être également découvrir comment démarrer le DLC Wonderlands Coiled Captors ou comment obtenir des objets parmi nous dans Fortnite.