Vide Interactive’s Controversial Tactical Shooter, Prêt ou pasa atteint une étape importante, dépassant un million de ventes de consoles en seulement 3,6 jours. Ce succès rapide contraste fortement avec son lancement PC, qui a mis environ 36 jours pour atteindre le même chiffre de vente.
Julio Rodriguez, PDG de Void Interactive, a exprimé une immense fierté de l’accomplissement de l’équipe, déclarant sur LinkedIn: “Lorsque nous avons lancé prêt ou non sur PC, il a fallu environ 36 jours pour atteindre un million d’unités vendues. Sur la console, il a fallu environ 3,6 jours. Je suis incroyablement fier de l’équipe et de ce que nous avons accompli ensemble.” Il a également reconnu le travail en cours pour affiner le jeu, ajoutant: «Les critiques de jeu sont fortes alors que nous nous dirigeons vers notre premier week-end, et l’équipe travaille déjà difficile à résoudre les problèmes et à améliorer continuellement l’expérience.»
Malgré son succès commercial, le lancement de la console a été confronté à certains joueurs de PC. Void Interactive a confirmé plus tôt ce mois-ci que le port de console a nécessité des modifications pour se conformer aux exigences des «partenaires des premiers partis». Ces modifications comprennent des ajustements au démembrement / gore, à la nudité, aux représentations des mauvais traitements pour les enfants et «des représentations explicites de la violence». Cette annonce a déclenché une campagne de «bombe d’examen» sur Steam par certains joueurs de PC, qui a cité la «censure du contenu» comme principale préoccupation, conduisant à une baisse de la note «principalement positive» du jeu à «principalement négatif». Void Interactive a tenté d’atténuer ces préoccupations, clarifiant qu’il y avait «des idées fausses et une désinformation circulant autour de la portée de ces changements».
Sur les vitrines de console, Prêt ou pas Termine actuellement de fortes notes, avec un score de 4 sur 5 sur la vitrine Xbox et une moyenne de 4,69 sur le PlayStation Store.
Le développement et la sortie du jeu ont été marqués par des controverses précédentes. Void Interactive a perdu son éditeur, Team17, peu de temps après avoir été confirmé que le jeu proposerait une mission de tir scolaire. En plus, Prêt ou pas a connu une brève période de mise hors ligne en 2022 en raison d’un différend de marque.
Source: Prêt ou ne vend pas un million sur la console, rapide
