Plus de 700 prototypes et démos de jeux PS2 sont sortis. The Hidden Palace, un groupe dédié à la préservation du matériel de développement de jeux vidéo pour les collecter et les partager, a publié plus de 700 premières versions, prototypes, démos E3 et supports de presse de jeux PS2. Il s’agit de l’un des plus grands exercices de préservation de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo et est officiellement connu sous le nom de Projet Deluge.
Plus de 700 prototypes et démos de jeux PS2 publiés
Au cours d’une diffusion en direct via Twitch qui a duré plus de 6 heures, The Hidden Palace a montré une partie du matériel publié. Nous avons des démos de l’E3, notamment Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, Shadow of the Colossus, God of War 2, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, et Viewtiful Joe 2, des prototypes tels que God Hand et des versions de débogage de Final Fantasy X-2 , Legacy of Kain: Soul Reaver 2, Def Jam: Fight for NY, Burnout 3 et Tony Hawk’s Pro Skater 3.
Des versions préliminaires de Spyro: Enter the Dragonfly, Ratchet & Clank (2002), Crazy Taxi et Rayman 3: Hoodlum Havoc ont également été présentées. Ce n’est pas du matériel final ou commercial (donc une partie de son importance), il peut donc y avoir des erreurs et des différences dans les jeux vendus au détail.
The Hidden Palace explique que les prototypes, démos et builds, provenant de la presse et des développeurs, sont inédits et étaient destinés à être vendus ou perdus, mais une seule personne (et anonyme) s’est consacrée à sauver tout le matériel, à l’archiver et à en faire un copie de sauvegarde. Une équipe de The Hidden Palace et d’Internet Archive a ensuite passé près d’un an à cataloguer les disques, à vérifier le logiciel pour les différences par rapport à la version commerciale, puis à télécharger les plus de 850 Go de données des 752 jeux.
Project Deluge est une initiative ouverte, car The Hidden Palace a encore plus de matériel à cataloguer et à partager. Le travail derrière ce projet n’est pas petit. Au-delà du travail de recherche et de compilation de tout ce matériel, il doit être catalogué (chaque titre a son fichier avec des captures d’écran et des informations), vidé à l’aide de PowerISO et CloneCD, et téléchargé sur Internet. Le logiciel peut être exécuté sur un PC à l’aide d’un émulateur et devrait également fonctionner sur une PS2 vulnérable.