Ken Kutaragi, l’ancien PDG de Sony Computer Entertainment, a déclaré que PlayStation n’avait jamais considéré Nintendo comme un concurrent. Lors de sa visite au bar Katsuhiro Harada de Bandai Namco, il a déclaré des perles telles que l’ouverture du premier bureau de Sony au Japon près d’un pub. Mais il a également eu le temps de se remémorer les relations de l’entreprise avec d’autres entreprises telles que Nintendo en tant que concurrent. La vidéo de l’interview complète se trouve ci-dessous; bien que l’audio soit en japonais, il a des sous-titres en anglais:
Selon Ken Kutaragi, la rivalité entre PlayStation et Nintendo a aidé l’industrie à se développer
Ken Kutaragi (qui était également responsable de la conception de la puce sonore SPC700 de la SNES) a déclaré qu’il avait beaucoup apprécié ses années de travail au sein de l’équipe Nintendo. Sur cette base, il estime que les médias de ces années ont mal interprété ces relations entre entreprises. À cet égard, il fait valoir qu’à long terme, la concurrence entre Nintendo, Sony et Sega n’a fait qu’aider l’industrie à se développer.
«Avant PlayStation, je travaillais sur Super Famicom avec Nintendo, et j’aimais beaucoup M. Uemura et son équipe, j’étais souvent avec eux et je m’entendais avec eux. Mais de l’extérieur, nous étions considérés comme des combats. Nous ne nous battions pas du tout », a-t-il déclaré.
«On ne m’a posé que ce genre de questions:« Est-ce que [PlayStation’s] concurrent Sega ou Nintendo? » ils m’ont demandé, mais nous n’avions jamais pensé qui était le concurrent parce que nous étions tous des collègues de travail. Cependant, les gens de l’extérieur ne le pensaient pas… ils ne savaient pas la vérité… Ils ont fait vivre notre industrie », ajoute-t-il.
Au cours des années 1990, il est compréhensible que le public perçoive ces relations d’affaires d’une manière moins amicale qu’aujourd’hui. Aujourd’hui, il est vrai que Sony et Nintendo occupent des niches différentes dans l’industrie du jeu vidéo, à cette époque le contexte était très différent.
Par exemple, après l’annonce de PlayStation en 1991, Nintendo a mis fin à l’accord Sony avec lequel ils allaient mettre en œuvre l’inclusion d’un lecteur de CD-ROM pour la SNES et s’allie avec la firme Philips.