Overwatch 2 est-il bon ? C’est la question qui préoccupe de nombreux joueurs alors que le PvP du nouveau jeu est lancé pour que tout le monde puisse en profiter. Overwatch 2 occupe une zone liminale entre une grosse mise à niveau du premier jeu et une véritable suite autonome. Il entre en accès anticipé sans son nouveau mode coopératif PvE, qui n’est pas attendu avant l’année prochaine, et l’offre multijoueur de base contient un étrange mélange d’anciens et de nouveaux personnages et cartes. Overwatch 2 a été difficile à cerner depuis sa révélation en 2019 – familier, mais parfois totalement inconnu – et ce sens n’a pas disparu même après que nous y ayons plongé des heures.
Overwatch 2 est-il bon ?
Alors que Surveiller 2 peut sembler aussi rapide et énergique que l’original révolutionnaire, il y a clairement quelque chose d’étrange. C’est peut-être parce que Blizzard a brusquement changé de cap au milieu du développement, convertissant Overwatch 2 d’une suite avec le même multijoueur partagé qu’Overwatch 1 en une version gratuite qui remplace complètement le jeu original. Alors qu’Overwatch 2 est une extension de l’original, Blizzard a exprimé son intention d’attirer de nouveaux joueurs, et le format de passe de combat de la suite et un gameplay plus rapide et plus frénétique en sont le reflet.
Overwatch 2 semble incontestablement fantastique. Les cartes héritées comme King’s Row sont nettement plus lisibles et fascinantes avec leurs couleurs brillantes et vibrantes et leurs noirs profonds. Chaque héros actuel a subi une refonte visuelle, y compris une nouvelle peau par défaut, des métaux plus brillants, des traits du visage plus définis et des cheveux plus fluides, ainsi que des effets plus nets et plus détaillés qui suivent les capacités du héros. Blizzard a méthodiquement mis à jour chaque brin et bracelet, faisant d’Overwatch 2 une apparence et une sensation plus qu’une amélioration de base.
La même attitude régénératrice a été transférée au mouvement et au combat des personnages, mais c’est là que les problèmes surviennent. Overwatch 2 est une expérience plus agressive et brutale que son prédécesseur. Le choix de Blizzard de changer la façon dont les équipes sont constituées a entraîné la majeure partie du changement de gameplay et de rythme de combat, la suite se concentrant sur des affrontements à cinq contre cinq impliquant un tank, deux guérisseurs et deux héros DPS. C’est un changement sismique avec des conséquences profondes pour la méta.
Les joueurs de soutien sont suspendus pour sécher sans deuxième char, et avec des joueurs naturellement attirés par des héros plus agressifs et sans bouclier comme Orisa, Junker Queen et Doomfist, ils sont à la merci de joueurs DPS plus meurtriers et de chars plus lourds et plus puissants. Nous ne pouvons pas nous empêcher de penser qu’Overwatch 2 est trop rapide et furieux pour avoir une véritable influence sur le résultat d’un match.
Les tentatives de soigner des coéquipiers et de les maintenir debout entraînent fréquemment votre mort, même avec une mise à jour qui permet à tous les guérisseurs de récupérer passivement la santé. Étant donné que le calendrier de la suite implique que des personnages plus doux et plus spongieux passeront beaucoup de temps dans la chambre de réapparition, chaque jeu ressemble à un match à mort, même lorsqu’il y a des objectifs à atteindre.
Il y a du plaisir à avoir si vous vous poussez à oublier tout ce que vous avez appris sur Overwatch et à vous lancer tête première dans l’action avec un abandon sauvage. Sauter avec Junker Queen ou le nouvel agressif Orisa offre des batailles passionnantes et engageantes, surtout maintenant que les chars sont plus difficiles à abattre en raison de l’augmentation des HP et de la suppression des capacités d’étourdissement de la plupart des héros DPS.
Les chars de la suite ne sont plus des héros “accroupis et derrière moi”, mais des cogneurs et des bagarreurs qui chargent dans le conflit et frappent tout le monde. Lancer le couteau de Junker Queen dans la tête de Mercy ou trancher un Sombra et voir sa santé s’épuiser lentement est définitivement amusant. Ce n’est tout simplement pas la même chose qu’Overwatch 1.
C’est finalement ça le problème. Overwatch 1 a subi plusieurs changements au cours de sa durée de vie, commençant comme un tireur de héros accessible jusqu’à ce que l’Overwatch League arrive et augmente la mise concurrentielle même aux niveaux de compétence les plus bas. Cependant, Overwatch 2 ne semble pas être une évolution logique, et bien que des changements soient anticipés dans une suite, des changements aussi substantiels à l’ADN fondamental d’Overwatch – d’autant plus que le premier jeu n’est plus disponible – risquent d’aliéner les joueurs à long terme. Bien sûr, Overwatch 2 est frais et lumineux – mais pour qui ?
En tant que joueur Overwatch de retour, vous pouvez avoir accès à la liste complète des héros, y compris les originaux Tracer et D.Va ainsi que les nouveaux venus Junker Queen et Sojourn. Les nouveaux joueurs n’auront pas accès aux mêmes héros, mais participeront à la place à la nouvelle initiative de première expérience utilisateur (FTUE) de Blizzard. Bien que cela ait été promu comme une technique pour faciliter l’entrée de nouveaux joueurs dans un jeu avec des personnages aux styles de jeu très différents, la liste FTUE et l’ordre dans lequel les héros se débloquent sont difficiles à saisir.
Les nouveaux joueurs doivent jouer 100 matchs pour débloquer chaque personnage, cependant, certains des héros qui sont initialement disponibles ont parmi les plafonds de compétences les plus élevés du jeu. Il est facile d’imaginer de nouveaux joueurs abandonner Overwatch 2 après avoir échoué à jouer en tant que Genji ou Zarya, faisant le choix de restreindre le temps de jeu pour les personnages populaires et simples à apprendre comme D.Va problématique.
Avec le nouveau format de passe de combat Overwatch 2, qui comprend des défis quotidiens et hebdomadaires, Blizzard encourage également (peut-être involontairement) le jeu individualiste plutôt que la collaboration collaborative, ce qui est contraire à l’esprit des jeux originaux. Si vous ne voulez pas payer pour la passe de combat premium et obtenir immédiatement le nouveau héros de soutien Kiriko, vous devrez passer par la passe de combat gratuite pour la déverrouiller au niveau 55.
Vous aurez envie de relever des défis pour accélérer votre progression car il nous a fallu environ une heure et demie pour monter d’un niveau grâce au jeu ordinaire. Alors que certains des défis quotidiens et hebdomadaires vous demandent simplement de gagner des matchs ou de jouer des matchs dans une position spécifique, d’autres modifient radicalement la façon dont Overwatch est joué en récompensant les joueurs pour des réalisations particulières.
Notre avis
Nous ne pouvons pas tout à fait déterminer qui Overwatch 2 cible avec le programme FTUE, la passe de combat et les ajustements généraux du gameplay. Bien que la base de jeu gratuit attire une plus grande base de joueurs que la série n’a jamais eu, elle semble affinée pour un jeu hyper-compétitif, tandis que la structure Battle Pass érige des barrières autour du contenu d’une manière qui aliénera naturellement les joueurs qui ne le font pas. ‘t avoir de grandes réserves de temps ou d’argent. Bien qu’Overwatch 2 offre toujours une action passionnante et furieuse sur des paysages magnifiquement vifs, il est difficile d’ignorer à quel point il s’écarte des triomphes de l’original.
Nous espérons que cet article sur Overwatch 2 vous a plu. Si vous l’avez fait, nous sommes sûrs que vous apprécierez également la lecture de certains de nos autres articles, tels que Overwatch 2 aim feel off : OW2 aim-assis expliqué, ou comment jouer à Overwatch 2 sans numéro de téléphone.
Source: Overwatch 2 est-il bon et cela valait-il la peine d’attendre ?