Saviez-vous que l’ordre des patrons de Sekiro est important à la fois pour la progression et la fin du jeu ? Nous savons que vous voulez vous promener pour découvrir l’atmosphère de Sekiro, mais vous pourriez ignorer certains des incroyables scénarios et boss que le jeu a à offrir. Jetons un coup d’œil aux ennemis que vous devez vaincre à Sekiro afin d’obtenir la fin que vous désirez.
Le titre d’action-aventure 2019 Sekiro : les ombres meurent deux fois a été créé par À partir du logiciel et publié par Activision. L’intrigue du jeu est centrée sur Wolf, un shinobi qui cherche à se venger d’un clan de samouraïs qui l’a attaqué et enlevé son seigneur. Il a été lancé en mars 2019 pour PlayStation 4, Windows et Xbox One, et en octobre 2020 pour Stadia.
La furtivité, l’exploration et le combat sont les principaux éléments de gameplay, les combats de boss recevant une attention particulière. Le jeu fait fortement allusion à la mythologie et à la philosophie bouddhistes et se déroule dans un Japon fictif de l’ère Sengoku. Hidetaka Miyazaki, le directeur principal du jeu, visait à développer une toute nouvelle propriété intellectuelle qui se démarque de la franchise Dark Souls lors de la production du jeu.
FromSoftware est célèbre pour ses jeux extrêmement difficiles et Sekiro : Shadows Die Twice n’est pas différent. Avec son atmosphère fascinante, sa grande histoire, son gameplay fluide et surtout ses boss extrêmement difficiles, il est obligatoire de lire un guide pour comprendre comment le jeu est censé être joué.
Un aperçu étape par étape de la commande des patrons de Sekiro
Bien que vous rencontriez la majorité des boss de Sekiro en avançant dans le récit du jeu, il existe certains boss optionnels que vous pouvez affronter pour une variété de récompenses et pour expérimenter pleinement Sekiro. Hormis les boss optionnels, le jeu vous opposera aux boss dans cet ordre :
- Gyoubu Oniwa
- Dame papillon
- Genichiro Ashina
- Paravent singes
- Singe gardien
- Singe gardien (sans tête)
- Moine corrompu
Vous finirez par atteindre une étape du jeu où vous devrez choisir la fin que vous souhaitez après avoir vaincu les boss que le jeu vous attribue naturellement dans l’ordre. Ici, vous devez choisir entre vous ranger du côté du Grand Chouette Shinobi et affronter Emma, The Gentle Blade et Isshin Ashina, ou choisir de vous ranger du côté de lui et de jouer le reste du jeu. Les deux fins que vous pouvez obtenir et l’ordre des patrons de Sekiro pour les obtenir sont les suivantes :
- Fin de Shura
- Emma, la douce lame
- Isshin Ashina
- Séparation immortelle, Purification et Fins de retour
- Grand hibou shinobi
- Hibou (père)
- Vrai moine corrompu
- Dragon divin
- Démon de la haine
- Genichiro, voie de Tomoe
- Isshin, le saint de l’épée
Le jeu sera terminé une fois que vous aurez vaincu les deux versions d’Isshin. Toutes nos félicitations! Quelle que soit la fin que vous sélectionnez, vous devrez commencer une nouvelle partie pour accéder aux autres fins, ce qui nécessite de traiter à nouveau tous ces boss difficiles.
Maintenant, comme vous connaissez l’ordre des patrons de Sekiro, examinons toutes les fins possibles et comment les obtenir toutes.
Fin de Shura
Le cycle qui joue le plus rapidement est le “Shura Ending”.
Dans le bouddhisme, Asura est un demi-dieu ou un titan qui est accro à la négativité ; une traduction moderne serait antidieu. Un asura est une personne rongée par la violence, la colère, la rage et le désir de combattre.
Un “Shura” dans le contexte de Sekiro : Shadows Die Twice est une personne qui a cédé au besoin de sang et qui n’a aucun lien émotionnel avec ce monde autre que le désir de tuer la prochaine victime.
Sekiro peut rejoindre la shura, mais cela lui fait perdre tout le monde et tout.
Dans cette fin, Sekiro décide de suivre le code de fer et d’obéir aux souhaits de Owl d’obtenir le pouvoir de l’héritier divin. Sekiro affrontera d’abord Emma, puis Ashina Isshin, mais les deux perdront. Owl félicitera ensuite Sekiro d’avoir tué Ashina Isshin après être revenu et avoir placé un objet inconnu sur le sol. Owl déclarera sa victoire avant que Sekiro ne le poignarde dans le dos.
Lorsque Kuro verra Sekiro entouré des restes d’Ashina Isshin, Owl et Emma, il comprendra que Sekiro est devenu un Shura. La province d’Ashina éclate rapidement en flammes et en carnage.
Fin de séparation immortelle
La fin la plus courante pour un jeu complet est Immortal Severance, que la plupart des joueurs obtiendront spontanément car elle ne demande pas d’effort supplémentaire. Cette fin, qui apporte la tragédie, est considérée comme seulement marginalement négative.
Sekiro assiste Kuro dans l’exécution de la séparation immortelle dans cette résolution pour mettre un terme à l’héritage du dragon. Pour ce faire, Kuro doit recevoir les larmes du dragon divin avant d’être tué avec la lame mortelle.
Au temple délabré, Sekiro prendrait le poste de sculpteur et tuerait le temps en sculptant des bouddhas. Comme la précédente séparation immortelle de Takero a abouti à la sélection de Kuro comme prochain héritier divin, on pourrait en déduire que l’héritage du dragon peut maintenant passer à un autre héritier.
Pour obtenir cette fin :
- Récupérez les objets critiques Shelter Stone et Lotus of the Palace pour faire avancer l’intrigue
- Le hibou vous proposera de continuer à servir Kuro, l’héritier divin, ou de suivre le code de fer au sommet du château d’Ashina
- Prenez la décision de continuer à servir Kuro et continuez le reste de la partie
- Lorsque vous discutez avec Kuro après avoir vaincu le boss final, vous devez décider de ne lui offrir que les Larmes du Dragon Divin
Fin de la purification
La purification est une fin peu commune que peu de joueurs pourront débloquer sur NG+ car c’est une fin plus difficile qui demande plus d’actions de la part du joueur. Puisque les personnages obtiennent une fin heureuse, cela est considéré comme une conclusion satisfaisante.
Les larmes du dragon divin et la fleur aromatique seront utilisées par Sekiro pour débarrasser Kuro de l’héritage du dragon dans cette fin, qui est similaire à la fin de la rupture immortelle en ce que Kuro ne sera pas tué pour mettre fin à l’héritage du dragon. Le lien restant de Kuro avec l’Héritage du Dragon, le Serment Immortel, doit être rompu afin d’achever la purification, donc Sekiro se tuera pour le faire.
Kuro et Emma rendront plus tard visite à la tombe de Sekiro. Semblable à la fin Immortal Severance, on suppose que ce n’est peut-être pas une solution à long terme car le dragon divin pourrait en choisir un autre pour être son héritier.
Il est conseillé de terminer les procédures pour cette fin même si le joueur n’a pas l’intention de la choisir comme option finale, car cela permet au joueur de collecter deux perles de prière et un souvenir qui sont autrement manquants.
Fin de retour
La fin “réelle” et “finale” de Sekiro: Shadows Die Twice est Return ou Dragon’s Homecoming. C’est une fin difficile qui sera probablement déverrouillée sur NG + et plus tard, car elle nécessite que les joueurs accomplissent des étapes sensibles au temps tout au long de leur partie. Il est considéré comme la fin idéale du jeu.
L’enfant divin du rajeunissement aidera Sekiro et Kuro à ramener le dragon divin à son point de départ dans cette résolution. Pour ce faire, Sekiro donnera à l’Enfant Divin les viscères de serpent séchés et frais, ce qui fera pleurer l’Enfant Divin des Larmes Gelées. Kuro peut être absorbé par l’Enfant Divin par le Rituel du Berceau en lui donnant les Larmes du Dragon Divin et les Larmes Gelées.
Et cette fin complète notre guide sur l’ordre des patrons de Sekiro. Quelle fin allez-vous choisir ? Au fait, From software fait un travail incroyable de conception de patrons, donc une fois que vous en avez terminé avec Sekiro, vous voudrez peut-être essayer Anneau d’Elden. Si vous vous interrogez également sur les fins de celui-ci, vous devriez certainement consulter notre guide sur la façon d’obtenir chaque fin Elden Ring différente?
Source: Ordre des patrons de Sekiro : Comment obtenir les 5 fins ?