NVIDIA présente le GeForce MX450 carte graphique et aujourd’hui, enfin, nous pouvons confirmer son lancement et vous dire toutes ses fonctionnalités.
La présentation de la GeForce MX450 n’était pas un hasard. Nous sommes confrontés à une action préventive de NVIDIA, alors que le géant vert répond au lancement prochain de processeurs Intel basés sur l’architecture Tiger Lake. Je sais ce que vous pensez, pourquoi mélangons-nous une solution graphique avec des processeurs de nouvelle génération, et la réponse est très simple, en raison du GPU intégré que les nouvelles puces Intel vont monter.
Comme beaucoup de nos lecteurs le savent, les processeurs Tiger Lake seront fabriqués selon le processus 10 nm ++ et monteront les cœurs Willow Cove au niveau du processeur. Un bond important au niveau IPC est attendu, mais son GPU intégré sera également un grand bond en termes de puissance brute, puisqu’il utilisera l’architecture Gen12 Xe, la même qu’Intel a utilisée pour façonner sa nouvelle génération de cartes graphiques dédiées .
Nous ne disposons pas encore de détails fiables sur ses performances dans des environnements réels, mais certaines sources affirment que les nouveaux GPU Gen12 Xe intégrés d’Intel pourront rivaliser avec la GeForce MX250, une génération graphique basée sur l’architecture Pascal et équipée de 384 shaders. Au cas où quelqu’un se perdrait, je vous rappelle qu’il s’agit essentiellement d’une GT 1030 de descente.
NVIDIA a relevé la barre avec la GeForce MX450
Avant que NVIDIA ne présente la GeForce MX450, nous avons vu la première fuite indiquant la prochaine version de ladite carte graphique survenue.J’étais convaincu qu’il s’agirait d’un examen basé sur Pascal, mais à la fin, NVIDIA nous a surpris avec un graphique basé sur Turing solution prenant en charge des technologies avancées, notamment PCI Express 4.0 et DirectX 12 Ultimate.NVIDIA présente la GeForce MX450
Spécifications GeForce MX450
Voici un résumé avec ses spécifications les plus importantes:
Les fréquences de travail au niveau du GPU et de la mémoire n’ont pas encore transcendé, mais comme il s’agit d’une solution graphique conçue pour les ultraportables, où la consommation et la mobilité prévalent sur les performances, on peut s’attendre à des chiffres assez contenus.
En termes de performances, je pense que la GeForce MX450 sera plus ou moins au niveau d’une GTX 1650 Mobile, ou peut-être un peu plus basse, car bien qu’elle ait plus de shaders et d’unités de texturation, sa configuration de bus et de mémoire est inférieure, ce qui se traduit par bande passante plus faible, ce qui a des effets très importants sur les performances.
Si tout se passe comme prévu, la GeForce MX450 commencera à arriver en octobre aux côtés des premiers ordinateurs portables équipés de processeurs Intel Tiger Lake. Cela peut être une bonne option pour ceux qui veulent profiter de la valeur d’un ultraportable nouvelle génération en termes de mobilité et d’autonomie, mais sans avoir à renoncer à une performance assez bonne pour jouer n’importe quel titre actuel.