NVIDIA a lancé les fonctionnalités DLSS 4.5 visant à améliorer les fréquences d’images des cartes graphiques de la série RTX 50. Les nouvelles fonctionnalités incluent DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation et DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X, qui promettent des performances améliorées pour les écrans à rafraîchissement élevé.

L’introduction du DLSS 4.5 est importante pour les joueurs utilisant des écrans 4K 240 Hz et ceux dotés de moniteurs 1080p et 1440p capables de 360 ​​Hz. Ces améliorations visent à offrir des expériences de jeu plus fluides tout en maintenant la réactivité du jeu.

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation fonctionne comme une transmission automatique pour les cartes graphiques, ajustant dynamiquement les fréquences d’images. Cette fonctionnalité garantit que les fréquences d’images ne dépassent pas la fréquence de rafraîchissement native du moniteur, optimisant ainsi l’équilibre entre la fréquence de rafraîchissement et la qualité de l’image.

Le DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X multiplie par six la génération d’images au maximum, produisant jusqu’à cinq images supplémentaires pour chaque image rendue nativement. Cette technologie peut augmenter les fréquences d’images 4K jusqu’à 35 %, avec un impact minimal sur les performances, selon NVIDIA.

Ces fonctionnalités utilisent l’IA pour créer des images intermédiaires interpolées au lieu d’accélérer la fréquence d’images native. Cependant, certains artefacts visuels peuvent survenir, en particulier dans les scènes comportant des détails complexes tels que la pluie ou les cheveux.

Les fonctionnalités DLSS 4.5 sont accessibles pour les cartes NVIDIA RTX série 50 et prennent en charge plusieurs jeux, dont 007 First Light, CONTROL Resonant, Directive 8020 et Tides of Annihilation.

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