NVIDIA continuera à miser sur le ray tracing avec l’arrivée de GeForce RTX 3050 Ti. Le lancer de rayons est là pour rester, et il semble que la GeForce RTX 3050 Ti est destinée à marquer la fin des cartes graphiques sans matériel dédié pour accélérer une telle technologie.
Avec l’arrivée de la série GeForce RTX 20, NVIDIA a introduit une configuration GPU axée sur la spécialisation dans différentes charges de travail. Les cœurs tensoriels et les cœurs RT ont été intégrés dans le silicium et ont pris leur propre espace, ouvrant une nouvelle ère qui nous a laissé des avancées significatives qui ont non seulement confirmé le potentiel du lancer de rayons, mais ont également souligné l’importance du rééchelonnement intelligent lorsqu’il vient à améliorer les performances sans faire de sacrifices en termes de qualité d’image.
NVIDIA a eu l’opportunité de faire une transition complète, mais a finalement choisi de ne pas lancer un RTX 2050, et a limité le lancer de rayons à sa gamme haut-moyen et haut de gamme. Le GTX 16 est venu comme une adaptation de Turing sans cœurs de tenseurs et sans cœurs RT, et la vérité est qu’ils offraient une valeur assez intéressante.
Si vous vous demandez pourquoi NVIDIA n’a pas sorti un RTX 2050 silencieux, l’explication est très simple: car il aurait eu un prix élevé et n’aurait pas été en mesure d’offrir de bonnes performances avec le lancer de rayons à ce moment-là, même à des résolutions de 1080p. Il aurait cependant été plus intéressant de voir une carte graphique comme celle-là bénéficier des améliorations de performances de la technologie DLSS 2.0.NVIDIA continuera à parier sur le ray tracing avec la GeForce RTX 3050 Ti
Avec la série RTX 30, NVIDIA a fait un bond en avant majeur en termes de performances globales mais a également amélioré les performances de ses cœurs tenseur et RT. Ces derniers offrent jusqu’à 70% de performances en plus que les cœurs RT de deuxième génération, une amélioration qui apporterait enfin le lancer de rayons aux cartes graphiques de moyenne et basse gamme tout en conservant un bon rapport qualité-prix.
NVIDIA est conscient de cela, ils travaillent sur la GeForce RTX 3050 Ti, une carte graphique de milieu de gamme qui serait basée sur Ampère et offrirait des performances similaires à la RTX 2070. Oui, vous avez bien lu, ce serait, plus ou moins, au niveau d’une RTX 2070, une carte graphique qui, jusqu’à récemment, était considérée comme haut de gamme.
Spécifications possibles de la GeForce RTX 3050 Ti
- 3,584 shaders à 1,525 MHz-1,750 MHz, mode normal et turbo.
- 112 unités texturées.
- 64 unités raster.
- 112 noyaux tenseur.
- 28 noyaux RT.
- Bus mémoire 192 bits.
- 6G GDDR6 à 14 GHz.
- Puissance dans FP32: non spécifié.
- Alimentation requise: une alimentation de 450 watts et un connecteur à 6 broches.
NVIDIA continuera à parier sur le ray tracing avec la GeForce RTX 3050 Ti
Spécifications possibles de la GeForce RTX 3060
- 3840 shaders à 1525 MHz-1750 MHz, mode normal et turbo.
- 120 unités texturées.
- 64 unités de tramage.
- 120 noyaux tenseur.
- 30 cœurs RT.
- Bus mémoire 192 bits.
- 6 Go de GDDR6 à 14 GHz.
- 13.25 TFLOP de puissance en FP32.
- Alimentation requise: un bloc d’alimentation de 500 watts et un connecteur à 8 broches.
Le lancement de la GeForce RTX 3050 Ti pourrait avoir lieu entre janvier et février de l’année prochaine, et on dit qu’elle sera accompagnée de la GeForce RTX 3060, une carte graphique de milieu de gamme qui devrait être plus ou moins au niveau d’une RTX 2080 en termes de performances. Il est probable que le RTX 3060 coûtera entre 349 $ et 399 $, et le GeForce RTX 3050 Ti sera entre 249 $ et 299 $, environ.