NVIDIA a publié des benchmarks démontrant les capacités impressionnantes de sa carte graphique GeForce RTX 4090 lors de l’exécution du jeu très attendu STALKER 2 : Heart of Chernobyl. Les benchmarks montrent que les joueurs peuvent fonctionner à 120 images par seconde en résolution 4K avec DLSS 3 activé, un énorme pas en avant par rapport aux GPU de la génération précédente.
NVIDIA a déclaré que le RTX 4090 peut produire des fréquences d’images époustouflantes lors du test d’un processeur Intel Core i9-14900K avec 64 Go de RAM. Le RTX 4090 peut produire plus de 120 FPS lorsqu’il fonctionne à pleine inclinaison en 4K avec DLSS 3, soit plus du double des 52 FPS qu’il gère autrement. Le RTX 4070 s’en sort également bien en 4K, notamment car il passe de 30 FPS à 70 FPS en moyenne malgré l’utilisation du nouveau DLSS 3.
Comment les RTX 4090 et DLSS 3 de NVIDIA établissent de nouvelles références pour les performances de STALKER 2
Ce comportement se poursuit dans la gamme de GPU NVIDIA. Le RTX 4070 SUPER obtient une moyenne d’environ 112 FPS, et le RTX 4070 Ti SUPER une moyenne d’environ 100 FPS. Des améliorations marquées sont également apportées aux cartes de niveau inférieur, où DLSS 3 peut plus que doubler les performances du RTX 4060 Ti, passant de 34 FPS à 73 FPS en 4K. Cette confirmation de la mise à l’échelle des performances avec DLSS 3 prouve que le jeu est fluide.
Le RTX 4090 reste impressionnant avec une résolution de 1440p, avec une moyenne de 145 FPS dérisoires, même si évidemment, nous aurions un peu moins besoin de lancer de rayons ici qu’en 4K. De plus, le RTX 4080 SUPER atteint 135 FPS et le RTX 4070 détient déjà plus de 100 FPS à 1440p. L’activation du DLSS 3 apporte également des gains substantiels, passant de 34 FPS à 73 FPS pour le RTX 4060 Ti.
Le RTX 4090 atteint une moyenne de 165 FPS pour les joueurs 1080p, un bond de 89 FPS par rapport au RTX 4070 SUPER grâce à l’intelligence DLSS 3 intégrée à la puce. La conclusion est que, quelles que soient les résolutions, DLSS 3 change la donne pour STALKER 2, en faisant plus que doubler le plafond de performances.
Bien que les résultats soient impressionnants, certaines indications suggèrent que STALKER 2 pourrait souffrir de légères limitations du processeur. Selon les benchmarks NVIDIAles basses résolutions peuvent atteindre un plateau de fréquence d’images, ce qui indique que les performances à 1080p et 1440p pourraient être plus dépendantes du processeur que du GPU. Ce n’est pas nouveau : à mesure que les jeux évoluent vers des résolutions moins exigeantes en GPU, les performances reposent de plus en plus sur un processeur plus puissant. Enfin, l’éclairage global dans le jeu peut également inclure Lumen, ce qui lui permet d’utiliser une approche logicielle plutôt que le lancer de rayons et peut-être aggraver encore ce goulot d’étranglement théorique. Être dépendant du CPU et de la qualité variable, c’est-à-dire optimiser le GPU et le CPU, sera la clé pour obtenir les meilleurs résultats.
De plus, STALKER 2 a une configuration système assez lourde, les joueurs doivent donc connaître le jeu. Certains conseillent aux joueurs de disposer d’une grande quantité de stockage (160 Go) et d’un minimum de 16 Go de RAM pour jouer au jeu à son plein potentiel. Ceux qui disposent de systèmes performants doivent également s’attendre à des perspectives prometteuses de la part des benchmarks de NVIDIA, car DLSS 3 promet une expérience de jeu supérieure.
Maintenant que nous sommes à quelques jours de la date de lancement de STALKER 2, le 20 novembre, on parle beaucoup des attentes de ceux qui souhaitent traverser le terrain irradié de Tchernobyl. La série RTX de NVIDIA et le DLSS 3 se combinent pour créer une nouvelle référence passionnante en matière de plaisir de jeu. Les premiers indicateurs de performance de STALKER 2 indiquent qu’il s’agira d’une aventure visuellement époustouflante, fluide et immersive à travers un monde post-apocalyptique pour tous ceux qui oseront s’y aventurer.
Crédit image en vedette: TRAQUEUR 2
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Source: NVIDIA compare STALKER 2 : des gains 4K impressionnants avec DLSS 3