Vous vous demandez les changements de la saison 13 de League of Legends ? Les nouveautés LoL sont là ! La saison 13 de League of Legends ne manquera pas de secouer la méta avec le retour de deux objets emblématiques, une tonne de remaniements et de modifications des éléments actuels, ainsi que trois nouveaux chars mythiques : voici tout ce que vous devez savoir.
La boutique d’objets est l’une des nombreuses nouveautés de la saison 13 de League of Legends. Riot tente d’équilibrer les mythes et les légendaires depuis le relooking de la saison 11, mais certains emplois se sont avérés plus difficiles à pourvoir que d’autres.
Depuis les améliorations apportées à Sunfire Aegis et Frostfire Gauntlet, la mythologie des chars a été vivement contestée. Il est évident que Tank Mythics est efficace car des champions de dégâts comme Yone et Diana ont utilisé Sunfire à plusieurs reprises au cours de la saison 12. Cependant, pas sur leurs vainqueurs prévus.
Depuis les améliorations apportées à Sunfire Aegis et Frostfire Gauntlet, la mythologie des chars a été vivement contestée. Il est évident que Tank Mythics est efficace car des champions de dégâts comme Yone et Diana ont utilisé Sunfire à plusieurs reprises au cours de la saison 12.
De plus, le Rod of Ages et la Spear of Shojin, deux équipements classiques de League of Legends, sont de retour. Avant la saison 13 de League of Legends, voici toutes les nouveautés de LoL.
Savez-vous comment fonctionne le nouveau LoL Vision Score ?
Nouveaux objets LoL dans la saison 13
Les changements d’objets de la saison 13 de League of Legends sont ici. Voici les nouveaux objets LoL de la saison 13 :
- Endurance d’Icathia
- Vertu rayonnante
- Ascendiaire de Goliath
Avec trois nouveaux objets mythiques axés sur les chars ajoutés au mélange, Turbo Chemtank et Sunfire Aegis étant réduits des objets mythiques, les objets de chars constituent la grande majorité des modifications et ajouts d’objets pour la saison 13.
La nouvelle flotte d’objets se concentre sur la durabilité au lieu de se concentrer sur l’augmentation des dégâts des chars mythiques précédents. Ils visent tous à prolonger votre durée de vie au combat et à offrir aux chars une endurance significative.
De plus, Riot veut donner aux joueurs plus de contrôle sur la façon dont ils construisent leurs mythes.
Ces trois personnages mythiques ont été ajoutés à la liste de la saison 13 de League of Legends.
Endurance d’Icathia
- 400 Santé, 30 Armure, 30 Résistance Magique, 20 Capacité Hâte
- Résilience transmise par le Vide : pour chaque seconde de combat de champion, gagnez un cumul accordant 3 armures et MR, jusqu’à 10 cumuls. Au maximum de piles, vous devenez plus puissant, drainant instantanément les ennemis autour de vous pour 4% de votre santé maximale (réduite à 30% contre les sbires et les monstres) et doublant vos résistances des piles jusqu’à la fin du combat. (temps de recharge de 60 secondes)
- Passif mythique : accorde à tous les autres objets légendaires 5 armures et MR
Vertu rayonnante
- 400 Santé, 30 Armure, 30 Résistance Magique, 20 Capacité Hâte
- Guiding Light : Lorsque vous lancez votre ultime, vous transcendez, augmentant votre santé maximale de 10 % pendant 9 secondes. Tant que vous êtes transcendé, vous et vos alliés dans un rayon de 1200 gagnez 25 de hâte de capacité non ultime et soignez pour 1,5% de votre santé maximale toutes les 3 secondes, augmentées en fonction de la santé manquante. La guérison est doublée sur vous-même (CD 90 sec)
- Passif mythique : confère à tous les autres objets légendaires 100 points de vie
Ascendiaire de Goliath
- 800 points de vie, 200 % de régénération de base des points de vie, 20 capacités de hâte
- Consommation colossale : Chargez une puissante attaque contre un champion pendant trois secondes à moins de 600 de lui. L’attaque chargée draine la cible, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et vous soignant pour ce montant. Vous gagnez de la santé égale à 15% du drain. (30 sec CD par cible)
- Passif mythique : accorde à tous les autres objets légendaires 1 % d’augmentation de la santé et 6 % d’augmentation de la taille du champion
League of Legends Saison 13 : Objets réintroduits
Les nouveaux objets LoL sont livrés avec des objets réintroduits dans la saison 13. Ce sont des objets réintroduits dans LoL dans la saison 13 :
- Lance de Shojin
- Bâton des âges
- Catalyseur des Eons
Dans les premières saisons de League of Legends, Rod of Ages était un élément de base pour les mages meurtriers, tandis que Spear of Shojin était un objet qui transformait certains des meurtriers de la Ligue en dieux invincibles. Bien que les itérations de la saison 13 des deux choses ne ressemblent pas à leurs prédécesseurs perdus depuis longtemps, elles conservent néanmoins des aspects de leur identité d’origine en tant qu’éléments.
Alors que Rod of Ages offre désormais un paiement encore plus élevé qu’auparavant, Shojin a perdu sa réputation d’objet qui doit être utilisé en conjonction avec votre ultime pour être efficace.
En plus de ces deux, Rod of Ages et Abyssal Mask incluent tous deux Catalyst of Aeons, qui est en train d’être ramené.
Lance de Shojin
- 65 dégâts d’attaque, 300 points de vie, 20 capacités de hâte
- Force du dragon : vos sorts non ultimes gagnent 20 hâtes de capacité, réduites à 10 pour les sorts d’immobilisation (varient avec l’AD)
- Exigeance : gagne jusqu’à 15 % d’augmentation de la vitesse de déplacement en fonction de la santé manquante (maximum à 33 % de la santé)
Bâton des âges
- 60 Puissance de Capacité, 300 Santé, 300 Mana
- Gagne 20 points de vie, 20 points de mana et 4 points de puissance toutes les minutes, jusqu’à 10 fois. Au maximum de piles, gagnez un niveau
- Éternité : restaure un mana égal à 15 % des dégâts subis par les champions et une santé égale à 20 % du mana dépensé, jusqu’à 25 PV par lancement. Les capacités activées ne peuvent guérir que jusqu’à 25 par seconde
- Passif mythique : confère à tous les autres objets légendaires 5 Hâte de capacité
Catalyseur des Eons
- 225 Santé, 300 Mana
- Éternité : restaure un mana égal à 15 % des dégâts subis par les champions et une santé égale à 20 % du mana dépensé, jusqu’à 15 PV par lancement. Les capacités activées ne peuvent guérir que jusqu’à 15 par seconde
- Il s’agit d’un élément de composant pour Rod of Ages, et il s’intègre également dans Abyssal Mask.
Ce sont tous de nouveaux objets LoL, ainsi que des changements importants dans la voie du haut et la jungle, le retour de Chemtech Dragon, et plus encore. Découvrez l’officiel aperçu de la pré-saison pour plus d’informations.
Source: Nouveaux objets de LoL : modifications de la saison 13 de League of Legends