Avez-vous entendu parler des nouveaux objets LoL qui arriveront dans le jeu avec le début de la saison à venir ? Eh bien, vous avez beaucoup à apprendre car Riot Games a décidé de changer beaucoup de choses mais la bonne nouvelle est que vous avez quelques mois devant vous pour les tester sur PBE.
La saison 2024 de League of Legends apporte de sérieux changements, notamment en ce qui concerne vos objets incontournables. Riot Games a récemment dévoilé un certain nombre d’ajustements et de suppressions dans différentes catégories d’articles. Alors, décomposons-le pour vous.
Les nouveaux objets LoL prendront un certain temps à apprendre
Riot Games mise tout sur la nouvelle saison et la société cherche à donner au jeu un nouveau goût avec de nombreux changements. Ces changements incluent des différences de carte, d’objets et de gameplay régulier par rapport à l’année dernière et bonne chance car vous avez beaucoup à apprendre avant le début de la nouvelle saison. Nous avons répertorié ci-dessous tous les nouveaux éléments, suppressions et modifications de LoL :
Modifications des éléments de char pour la saison 14
- Supprimés : Turbo Chemtank, Radiant Virtue, Evenshroud, Gargoyle’s Stoneplate, Aegis of the Legion et Lifewell Pendant.
- (Nouveau) Radiance Creuse
- Coût total : 2 800 pièces d’or
- Recette d’objet : Cendre de Bami, Capuche de Spectre et 550 pièces d’or
- Statistiques : 600 points de vie, 40 points de résistance magique et 100 % de régénération de base de la santé
- Passif – Immolation : subir ou infliger des dégâts signifie que vous commencerez à infliger des dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (qui sont augmentés de 25 % contre les serviteurs) pendant trois secondes. Prendre ou infliger des dégâts actualisera la durée de cet effet.
- Passif – Moonburn : Tuer un ennemi (sans protection ni structure) signifie que vous infligerez 30 (plus 3,5 % de PV bonus) dégâts magiques dans la zone qui l’entoure.
- (Nouveau) Désespoir sans fin
- Coût total : 2 800 pièces d’or
- Recette d’objet : Gilet en mailles, Kindlegem, Ruby Crystal et 800 pièces d’or
- Statistiques : 400 points de vie, 55 points d’armure et 10 points de hâte
- Passif : lors d’un combat contre des champions toutes les sept secondes, vous infligerez des dégâts magiques aux champions ennemis proches. Vous soignerez également 175 pour cent des dégâts infligés.
- (Nouveau) Kaenic Rookern
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Capot de Spectre, Cape de Négatron et 850 pièces d’or
- Statistiques : 350 points de vie, 80 points de résistance magique et 100 % de régénération de base de la santé
- Passif – Magebane : Lorsque vous n’avez pas subi de dégâts des champions pendant 15 secondes, vous gagnez un bouclier magique pour 18 pour cent de votre santé maximale.
- Jak’Sho le Protéen
- Coût total : 3 200 pièces d’or
- Recette d’objet : gilet en mailles, cape Négatron, cristal rubis et 1 100 pièces d’or.
- Statistiques : 200 points de vie, 50 armure et 50 résistance magique
- Passif – Voidborn Resilience : Pour chaque seconde de combat de champion, vous gagnerez un cumul, jusqu’à un maximum de cinq. Lorsque vous aurez atteint le maximum de cumuls, vous deviendrez puissant, augmentant votre bonus de résistance de 25 % jusqu’à la fin du combat.
- Assiette du mort
- Coût total : 3 100 pièces d’or
- Recette d’objet : plaque de lune ailée, gilet en mailles, cristal de rubis et 1 100 pièces d’or.
- Statistiques : 300 points de vie, 45 points d’armure et cinq pour cent de vitesse de déplacement
- Passif – Naufrageur : lorsque vous vous déplacez, vous gagnerez jusqu’à 40 points de vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque déchargera votre vitesse de déplacement accumulée pour infliger jusqu’à 40 (plus 100 % de l’AD de base) dégâts physiques supplémentaires.
- Passif – Insubmersible : La force des effets de ralentissement des mouvements est réduite de 25 pour cent.
- Force de la nature
- Coût total : 2 800 pièces d’or
- Recette d’objet : Cape de Négatron, plaque de lune ailée, cristal de rubis et 700 pièces d’or
- Statistiques : 400 points de vie, 50 points de résistance magique et cinq pour cent de vitesse de déplacement
- Passif – Absorber : subir des dégâts magiques de la part des champions ennemis accordera une charge de Inébranlabilité (maximum de huit charges) pendant sept secondes. Les effets d’immobilisation des ennemis donneront deux cumuls supplémentaires, et un sort peut ajouter un nouveau cumul de Inébranlabilité chaque seconde.
- Dissipation : lorsque vous disposez de huit charges de Inébranlable, vous gagnez 60 résistance magique et 10 pour cent d’augmentation de la vitesse de déplacement.
Modifications des objets de combattant pour la saison 14
- Supprimés : Goredrinker, Divine Sunderer, Silvermere Dawn et Ironspike Whip
- (Nouveau) Ciel brisé
- Coût total : 3 100 pièces d’or
- Recette d’objet : Tunneleur, Warhammer de Caulfield et 900 pièces d’or
- Statistiques : 55 dégâts d’attaque, 15 hâte de capacité et 300 points de vie
- Passif – Lightshield Strike : La première attaque contre un champion infligera 150 % de dégâts. Il vous soignera également de 110 % de votre AD de base, plus huit % de votre santé manquante.
- Tiamat (retrouvé actif)
- Coût total : 1 200 pièces d’or
- Recette d’objet : Épée longue, Épée longue et 500 pièces d’or
- Statistiques : 20 dégâts d’attaque
- Passif – Cleave : les attaques infligent 40 % d’AD aux unités de mêlée et 20 % d’AD aux unités à distance dans un rayon de 450 unités autour de la cible touchée.
- Actif – Croissant : Vous infligerez 60 % de dégâts physiques aux ennemis autour de vous et le temps de recharge sera de 10 secondes.
- Hydre vorace (retrouvé actif)
- Coût total : 3 300 pièces d’or
- Recette d’objet : Tiamat, marteau de guerre de Caulfield, sceptre vampirique et 100 pièces d’or
- Statistiques : 70 dégâts d’attaque, 20 hâte de capacité et 10 vol de vie
- Actif – Croissant vorace : vous infligerez 80 % de vos dégâts d’attaque totaux sous forme de dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts appliquent également Lifesteal et ont un temps de recharge de 10 secondes.
- Passif – Cleave : Vos attaques infligent 40 % de dégâts AD aux unités de mêlée et 20 % de dégâts AD aux unités à distance à moins de 450 unités de la cible touchée.
- Hydre titanesque
- Coût total : 3 300 pièces d’or
- Recette d’objet : Tiamat, Tunneler, Ruby Crystal et 600 pièces d’or
- Statistiques : 55 dégâts d’attaque et 550 points de vie
- Passif – Cleave : Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires à l’impact et des dégâts physiques aux ennemis derrière la cible.
- Actif – Titanic Crescent : Cleave infligera plutôt plus de dégâts physiques dans une zone plus grande lors de votre prochaine attaque.
- (Nouveau) Nitro Hexaegis
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Tunnelier, Noonquiver et 600 pièces d’or
- Statistiques : 55 dégâts d’attaque, 20 % de vitesse d’attaque et 300 points de vie
- Passif : vous gagnerez 30 hâtes de capacité ultimes.
- Passif : après avoir lancé votre ultime, vous gagnerez 35 % de vitesse d’attaque et 15 % de vitesse de déplacement bonus pendant sept secondes.
- (Nouveau)Tunneleur
- Coût total : 1 100 pièces d’or
- Recette d’objet : épée longue, cristal de rubis et 350 pièces d’or
- Statistiques : 15 dégâts d’attaque et 250 points de vie
- Brise-coque
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Tunnelier, Éclat du Nether, Pioche et 125 pièces d’or
- Statistiques : 65 dégâts d’attaque, 350 points de vie et 5 % de vitesse de déplacement
- Passif – Skipper : Vos attaques de base accorderont un stack (maximum de cinq stacks). Attaquer un champion ennemi ou un monstre épique lorsque vous disposez de charges maximales consommera toutes les charges pour infliger 150 % de dégâts physiques bonus AD de base. Et c’est augmenté à 400 pour cent contre les structures.
- Passif – Partie d’embarquement : les sièges alliés à proximité et les super serviteurs bénéficieront d’un bonus d’armure et de résistance magique de 15 à 90 (mais cela dépend du niveau).
- Briseur de foulée
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Phage, pioche, dague et 725 pièces d’or
- Statistiques : 50 dégâts d’attaque, 20 % de vitesse d’attaque et 400 points de vie
- Active-Halting Slash : vous ralentirez les ennemis dans un rayon autour de vous de 25 %. Et gagnez 25 % de vitesse de déplacement supplémentaire pour chaque champion touché, qui diminue en deux secondes. Vous pouvez vous déplacer pendant le lancement, mais le temps de recharge est de 15 secondes.
- Passif – Démarche héroïque : infliger des dégâts physiques vous accordera un bonus de 20 en vitesse de déplacement pendant deux secondes.
- Bout du rouleau
- Coût total : 2 900 pièces d’or
- Recette d’objet : arc classique, cape Négatron, poignard et 1 000 pièces d’or
- Statistiques : 50 % de vitesse d’attaque, 50 de résistance magique et 20 % de ténacité
- Passif – Fray : Vos attaques infligent 15 dégâts magiques à l’impact.
- Lance de Shojin
- Coût total : 3 100 pièces d’or
- Recette d’objet : Kindlegem, Warhammer de Caulfield, pioche et 325 pièces d’or
- Passif – Dragonforce : vos sorts non ultimes gagneront 15 en hâte de capacité
- Volonté centrée sur le passif : les coups de sorts accorderont des cumuls d’un maximum de trois. Vos sorts infligent trois pour cent de dégâts supplémentaires pour chaque cumul (mais seulement jusqu’à neuf pour cent).
- Les performances des objets seront différentes pour les utilisateurs de mêlée et à distance.
- Phages
- Coût total : 1 100 pièces d’or
- Recette d’objet : cristal de rubis, épée longue et 350 pièces d’or
- Passif – Rage : Attaquer une unité accordera 20 de vitesse de déplacement pendant deux secondes.
- Sceau en acier
- Coût total : 1 200 pièces d’or
- Recette d’objet : épée longue, armure en tissu et 550 pièces d’or
- Statistiques : 15 dégâts d’attaque et 30 armure
Modifications des objets d’assassin pour la saison 14
- Supprimé : Lame crépusculaire de Draktharr et Griffe du Prowler
- (Nouveau) Cyclosword voltaïque
- Coût total : 2 900 pièces d’or
- Recette d’objet : Le Brutaliseur, l’Éclat de Kircheis et 863 pièces d’or
- Statistiques : 55 dégâts d’attaque, 18 en létalité et 15 en hâte de capacité
- Passif – Énergisé : se déplacer et attaquer générera une attaque énergisée. Vos sprints et votre furtivité s’accumulent sous énergie 75 % plus rapidement.
- Passif-Firmament : votre attaque énergisée applique 100 dégâts physiques supplémentaires et ralentit les ennemis de 99 % pendant 0,75 seconde. Mais cela ne fait que ralentir les champions de mêlée.
- (Nouveau) Hydra profane
- Coût total : 3 400 pièces d’or
- Recette d’objet : Tiamat, le Brutaliseur et 863 pièces d’or
- Statistiques : 60 dégâts d’attaque, 18 en létalité et 20 en hâte de capacité
- Actif – Heretical Slash : vous infligerez 65 % de vos dégâts d’attaque totaux sous forme de dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts augmenteront à 97,5 pour cent des dégâts d’attaque totaux sous forme de dégâts physiques sur les ennemis dont la santé est inférieure à 30 pour cent.
- Passif – Cleave : Les attaques infligent 40 % de dégâts AD aux unités de mêlée et 20 % de dégâts AD aux unités à distance dans un rayon de 450 unités autour de la cible touchée.
- (Nouveau) Hubris
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Dirk dentelé, Warhammer de Caulfield et 900 pièces d’or
- Statistiques : 60 dégâts d’attaque, 18 en létalité et 15 en hâte de capacité
- Passif – Ego : Lorsque vous tuez un champion ennemi, vous obtenez une statue de vous-même.
- Passif – Éminence : lorsqu’un champion que vous avez blessé au cours des trois dernières secondes meurt, vous gagnez 10 (plus un par statue) dégâts d’attaque pendant 60 secondes.
- (Nouvelle opportunité
- Coût total : 2 700 pièces d’or
- Recette d’objet : Dirk dentelé, éclat du Nether et 800 pièces d’or
- Statistiques : 55 dégâts d’attaque, 18 létalité et 6 % de vitesse de déplacement
- Passif – Meurtre : après avoir été hors de combat avec des champions pendant huit secondes, vous bénéficierez d’un bonus de létalité. Cette létalité dure trois secondes une fois que vous avez infligé des dégâts aux champions.
- Passif – Murderspeed : Si un champion meurt dans les trois secondes après que vous lui avez infligé des dégâts, vous gagnerez 150 points de vitesse de déplacement décroissants pendant 1,5 seconde.
- (Nouveau) Rectrice
- Coût total : 900 pièces d’or
- Recette d’objet : épée longue et 550 pièces d’or
- Statistiques : 20 dégâts d’attaque et quatre pour cent de vitesse de déplacement
- (Nouveau)Le Brutaliseur
- Coût total : 1 337 pièces d’or
- Recette d’objet : Glowing Mote, pioche et 212 pièces d’or
- Statistiques : 25 dégâts d’attaque, 10 hâte de capacité et 8 létalité
- La rancune de Serylda
- Coût total : 3 200 pièces d’or
- Recette d’objet : Brutaliseur, Dernier murmure et 413 pièces d’or
- Statistiques : 45 dégâts d’attaque, 15 létalité et 15 hâte de capacité
- Passif – Rancœur : vous gagnerez 22 (plus 12 %) de pénétration d’armure de létalité
- Passif-Bitter Cold : vos capacités de dégâts ralentiront les ennemis en dessous de 50 % de santé de 30 % pendant une seconde.
Modifications des objets de mage pour la saison 14
- Supprimé : Couronne de la reine brisée, Everfrost, Leeching Leer, Demonic Embrace, Night Harvester, Luden’s Tempest, Chronomètre (et la rune Perfect Timing correspondante)
- (Nouveau) Malignité
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Chapitre perdu, Codex diabolique et 900 pièces d’or
- Statistiques : 80 puissance, 20 hâte et 600 mana.
- Pouvoir ultime : vous gagnerez 15 hâtes de capacité pour votre ultime.
- Flammes ultimes : lorsque vous endommagez un champion ennemi avec votre Ultimate, vous brûlez le sol sous lui pendant trois secondes, infligeant 60 (plus six pour cent AP) dégâts magiques chaque seconde. Cela réduira également leur résistance magique de (6-12, qui évolue en fonction de votre niveau) tant qu’ils seront sur le terrain en feu.
- (Nouveau) Compagnon du lanceur de sorts
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Chapitre perdu, alternateur Hextech et 700 pièces d’or
- Statistiques : 90 puissance, 20 hâte et 600 mana.
- Charge : Vous gagnerez une charge de tir toutes les trois secondes, qui se cumule jusqu’à un maximum de 6.
- Feu : vos capacités de dégâts consommeront toutes les charges de tir pour infliger 40 dégâts magiques supplémentaires (plus huit pour cent AP) à la cible et à une cible proche supplémentaire pour chaque charge. S’il n’y a pas suffisamment de cibles à portée, pour chaque tir restant, vous répéterez les dégâts sur la cible principale, infligeant 35 % des dégâts.
- (Nouveau) Onde de tempête
- Coût total : 2 900 pièces d’or
- Recette d’objet : Alternateur Hextech, Aether Wisp et 950 pièces d’or
- Statistiques : 90 puissance, 10 pénétration magique et 5 % de vitesse de déplacement
- Passif-Stormraider : vous infligerez 35 % de la santé maximale d’un champion dans les trois secondes suivant l’application de Stormsurge. Il accordera également à l’utilisateur une vitesse de déplacement de 25 % pendant deux secondes, mais il y a un temps de recharge de 20 secondes.
- Passif – Stormsurge : Après deux secondes, Stormsurge frappera la cible avec la foudre, lui infligeant 100 à 200 (en fonction du niveau) (plus 50 % AP) dégâts magiques. S’ils en meurent, la foudre explose immédiatement dans une vaste zone autour d’eux et vous gagnerez 30 pièces d’or.
- (Nouveau) Déguisement obsédant
- Coût total : 1 300 pièces d’or
- Recette d’objet : Tome amplificateur, Cristal de rubis et 500 pièces d’or
- Stat : 35 puissance et 200 points de vie.
- Passif – Folie : pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, vous infligerez 2 % de dégâts supplémentaires (avec un maximum de 6 %).
- (Nouveau) Cryptbloom
- Coût total : 2 850 pièces d’or
- Recette d’objet : Joyau incandescent, Codex diabolique et 850 pièces d’or
- Statistiques : 70 puissance, 15 hâte et 30 % de pénétration magique
- Passif – La vie après la mort : lorsque vous éliminez un champion ennemi dans les trois secondes qui suivent son dommage, vous créez une nova de guérison à son emplacement qui soigne les alliés de 50 (plus 50 % de PA). Et il y a un temps de recharge de 60 secondes.
- Créateur de failles
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : déguisement hanté, codex diabolique et 800 pièces d’or
- Statistiques : 70 puissance, 15 hâte et 300 points de vie
- Corruption du Vide : pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, vous infligerez 2 % de dégâts supplémentaires (max 10 %). Vous gagnerez 10 pour cent (mêlée) et 6 pour cent (à distance) d’Omnivamp à la force maximale.
- Infusion du Vide : vous gagnerez 2 % de votre bonus de santé sous forme d’AP
- Omnivamp mis à jour avec les éléments suivants (n’existe désormais que sur Riftmaker) :
- Omnivamp vous soigne d’un pourcentage des dégâts que vous infligez, mais il a un effet réduit (efficacité de 33 %) sur les serviteurs et les monstres.
- Omnivamp vous soigne pour le montant total avec des dégâts de familier ou de zone.
- Le tourment de Liandry
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : déguisement hanté, baguette explosive et 850 pièces d’or
- Statistiques : 90 puissance et 300 santé.
- Passif – Tourment : Infliger des dégâts avec des capacités fera brûler aux ennemis 2% de leur santé maximale sous forme de dégâts magiques par seconde pendant trois secondes.
- Passif – Souffrance : pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, vous gagnerez 2 % de dégâts supplémentaires (maximum de 6 % de dégâts supplémentaires).
- Horizon Focus
- Coût total : 2 700 pièces d’or
- Recette d’objet : Alternateur Hextech, Codex diabolique et 700 pièces d’or
- Statistiques : 90 en puissance et 20 en hâte.
- Passif – Hypershot : lorsque vous infligez des dégâts avec vos capacités à des champions à une portée de 700 ou plus, vous les révélerez pendant six secondes. Vous infligerez 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis révélés par Hypershot.
- Passif – Concentration : lorsque vous révélez un ennemi avec Hypershot, vous révélerez tous les autres champions ennemis à moins de 1 200 de lui pendant deux secondes. Et il y a un deuxième temps de recharge.
- Garde-bras du chercheur
- Coût total : 1 600 pièces d’or
- Recette d’objet : Tome amplificateur, Tome amplificateur, armure en tissu et 500 pièces d’or
- Statistiques : 40 puissance et 35 armure.
- Actif – Stasis : Pour une seule fois, vous pouvez devenir invulnérable et impossible à cibler pendant 2,5 secondes. L’utilisateur ne peut entreprendre aucune autre action pendant ce temps (et il se transformera en Broken Armguard lors de son utilisation).
- Ombreflamme
- Coût total : 3 200 pièces d’or
- Recette d’objet : tige inutilement grande, alternateur Hextech et 850 pièces d’or
- Statistiques : 120 puissance et 12 pénétration magique
- Passif – Cinderbloom : les dégâts magiques et les dégâts réels frappent de manière critique les ennemis dont la santé est inférieure à 35 %. Cela infligera 20 pour cent de dégâts supplémentaires, mais sera réduit à 30 pour cent de dégâts supplémentaires pour les effets DoT et les animaux de compagnie.
- Entraînement cosmique
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Kindlegem, Aether Wisp, Fiendish Codex et 450 pièces d’or
- Statistiques : 80 puissance, 250 santé, 25 hâte et 5 % de vitesse de déplacement
- Passif – Spelldance : endommager un champion ennemi avec une capacité donnera un bonus de vitesse de déplacement pendant deux secondes.
- Tome amplificateur
- Coût : 400 pièces d’or
- Statistiques : 20 puissance
- Bâton des âges
- Coût total : 2 700 pièces d’or
- Recette d’objet : baguette explosive, catalyseur et 550 pièces d’or
- Statistiques : 50 puissance, 300 santé et 300 mana
- Cet objet gagne 20 points de vie, 20 points de mana et quatre puissances toutes les 60 secondes, et cela peut se cumuler jusqu’à 10 fois pour un maximum de 200 points de vie, 200 points de mana et 40 points de puissance. Lorsque vous atteignez le maximum de stacks, vous gagnez un niveau.
- Passif – Éternité : vous restaurerez un mana égal à sept pour cent des dégâts préalables à l’atténuation infligés par les champions et une santé égale à 25 % du mana dépensé. Cela peut accumuler jusqu’à 20 points de vie à chaque lancement par seconde.
- Supprimé : pour chaque tranche de 200 soins ou mana restaurés avec Eternity, vous bénéficierez d’un bonus de vitesse de déplacement de 35 % qui décroît en trois secondes.
Modifications des objets d’enchanteur dans la saison 14
- Supprimé : Chemtech Putrifier et Calice of Harmony
- (Nouveau) Grain lumineux
- Coût : 250 pièces d’or
- Statistiques : cinq capacités de hâte
- (Nouveau) Dawncore
- Coût total : 2 700 pièces d’or
- Recette d’objet : miroir en verre à bande, miroir en verre à bande et 700 pièces d’or
- Statistiques : 40 puissance, 20 hâte et 150 % de régénération de mana
- Passif – Dawncore : vous gagnerez trois pour cent de puissance de guérison et de bouclier et cinq puissances de capacité pour chaque 100 pour cent de régénération de mana de base.
- Passif – Hâte des sorts d’invocateur : vous gagnerez 18 hâte des sorts d’invocateur.
- Échos d’Hélia
- Coût total : 2 200 pièces d’or
- Recette d’objet : Kindlegem, Bandleglass Mirror et 400 pièces d’or
- Statistiques : 200 points de vie, 40 points de puissance, 20 points de hâte et 125 % de régénération de mana.
- Passif – Soul Siphon : En endommageant un champion, vous obtiendrez un Soul Shard, qui se cumule jusqu’à trois. Guérir ou protéger un allié consommera tous les éclats d’âme, restaurera 20 points de vie et infligera 55 dégâts magiques pour chaque éclat au champion ennemi le plus proche.
- Passif – Dissonance supprimée
Modifications des éléments de support dans la saison 14
- (Nouveau) Atlas mondial
- Coût de l’objet : 40 pièces d’or
- Statistiques : 30 points de vie, 25 % de régénération de mana, 25 % de régénération de santé et trois pièces d’or toutes les 10 secondes.
- Quête de support : gagnez 500 pièces d’or grâce à cet objet pour le transformer en boussole runique. Vous pourrez également détenir des protections.
- Génération Or : vous gagnerez une charge toutes les 18 secondes, les cumuls maximum sont de trois. Vous pouvez également utiliser une charge pour gagner de l’or de deux manières :
- Les capacités dommageables et les attaques contre des champions ou des structures rapportent 30 pièces d’or en mêlée et 28 en distance.
- Tuer un serviteur vous rapporte 20 pièces d’or. Votre coéquipier le plus proche reçoit la même quantité d’or qu’il aurait s’il avait tué le serviteur. Cela pourrait signifier que le support sera plus actif pour pousser les voies et éliminer les serviteurs.
- (Nouveau) Boussole runique
- Coût de l’objet : Amélioré depuis l’Atlas mondial à 500 pièces d’or.
- Statistiques : 100 points de vie, 50 % de régénération de mana, 50 % de régénération de santé et 5 pièces d’or toutes les 10 secondes
- Quête de support : vous gagnerez 1 000 pièces d’or grâce à cet objet pour le transformer en boussole runique. Et vous pourrez détenir des protections.
- Génération Or : vous gagnerez une charge toutes les 18 secondes, les cumuls maximum sont de trois. Vous pouvez également utiliser une charge pour gagner de l’or de deux manières :
- Les capacités dommageables et les attaques contre des champions ou des structures rapportent 34 pièces d’or en mêlée et 32 en distance.
- Tuer un serviteur vous rapporte 28 pièces d’or. Votre coéquipier le plus proche reçoit la même quantité d’or qu’il aurait s’il avait tué le serviteur.
- (Nouveau) La prime des mondes
- C’est presque la même chose que Runic Compass. Mais il s’agit d’un élément intermédiaire que vous pouvez mettre à niveau vers l’un des cinq éléments de support.
- Coût de l’objet : amélioré de Runic Compass à 1 000 pièces d’or.
- Statistiques : 100 points de vie, 50 % de régénération de mana, 50 % de régénération de santé et cinq pièces d’or toutes les 10 secondes
- (Nouveau)Tous les éléments mis à niveau
- Tous les objets améliorés partageront les mêmes statistiques. La seule différence sera ces mises à niveau :
- 200 Santé
- 75 pour cent de régénération de mana
- 75 pour cent de régénération de santé
- Cinq pièces d’or toutes les 10 secondes
- Tous les objets améliorés partageront les mêmes statistiques. La seule différence sera ces mises à niveau :
- (Nouveau) Opposition céleste
- Passif – Bénédiction de la montagne : vous deviendrez Béni pour réduire les dégâts subis par les champions de 40 % (mêlée) et 25 % (à distance). Cela persistera pendant deux secondes après avoir subi des dégâts d’un champion. Une fois qu’elle se dissipera, vous déclencherez une onde de choc qui ralentira les ennemis de 50 % pendant 1,5 seconde. Et l’effet se rafraîchira si vous quittez le combat pendant 15 secondes.
- (Nouveau) Traîneau du Solstice
- Passif : Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous donnera, ainsi qu’à un allié proche avec la santé la plus faible, 120 points de vie bonus et 90 points de vitesse de déplacement pendant quatre secondes. Mais il y a un temps de recharge de 20 secondes.
- (Nouveau) Chant de sang
- Passif – Spellblade : Après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque est améliorée par des dégâts physiques supplémentaires à l’impact, avec un temps de recharge de 1,5 seconde. Si votre cible est un champion, vous appliquerez Expose Weakness : cela augmente les dégâts qu’ils subissent de 12 pour cent pour les champions de mêlée et de huit pour cent pour les champions à distance pendant six secondes.
- (Nouveau) Créateur de rêves
- Passif – Créateur de rêves : vous gagnerez une bulle de rêve bleue et une bulle de rêve violette toutes les huit secondes.
- Guérir et protéger un autre allié lui fera souffler les deux bulles de rêve et lui donnera du pouvoir pendant trois secondes.
- La bulle bleue réduit les dégâts reçus au prochain coup de 140, et la bulle violette accorde 90 dégâts magiques supplémentaires au prochain coup.
- Passif – Créateur de rêves : vous gagnerez une bulle de rêve bleue et une bulle de rêve violette toutes les huit secondes.
- (Nouveau) La pointe du royaume de Zaz’Zak
- Passif – Explosion du Vide : lorsque vous infligez des dégâts de capacité à un champion, cela provoquera une explosion à son emplacement actuel, endommageant la cible et les ennemis proches avec 50 (plus trois pour cent de santé maximale) dégâts magiques. Mais celui-ci est plafonné à 300 contre des monstres, et il y a un temps de recharge de trois secondes.
Modifications des objets du tireur d’élite dans la saison 14
- Éléments supprimés : Rageknife et Galeforce
- (Nouveau) Terminus
- Coût total : 3 200
- Recette d’objet : arc classique, dernier souffle, dague et 750 pièces d’or
- Statistiques : 40 dégâts d’attaque et 30 % de vitesse d’attaque
- Passif – Ombre : Vos attaques infligent 30 dégâts magiques à l’impact.
- Passif – Juxtaposition : vous alternerez entre la Lumière et les Ténèbres à chaque coup.
- Les attaques légères confèrent 3 à 5 armures et résistance magique, cumulables jusqu’à 15 à 25, pendant cinq secondes.
- Les attaques sombres accordent six pour cent de pénétration d’armure et de pénétration magique, qui peuvent s’accumuler jusqu’à 30 pour cent pendant 5 secondes.
- Ange gardien
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : épée BF, sceau en acier, 950 pièces d’or (le chronomètre a été supprimé)
- Statistiques : 55 dégâts d’attaque et 45 armure
- Passif – Renaissance : lorsque vous subissez des dégâts mortels, vous restaurerez 50 % de votre santé de base et 100 % de votre mana maximum après quatre secondes de stase. Mais il y a un temps de recharge de 300 secondes (cinq minutes).
- danseur fantôme
- Coût total : 2800
- Recette d’objet : Hache Hearthbound + Cape d’agilité + 1 000 pièces d’or
- Statistiques : 20 dégâts d’attaque, 30 % de vitesse d’attaque, 20 % de chances de coup critique et 10 % de vitesse de déplacement
- Passif – Valse spectrale : lors d’une attaque, les attaques de base accorderont des images fantômes et un cumul de sept pour cent de vitesse d’attaque bonus, mais vous ne pouvez obtenir qu’un maximum de 35 % de vitesse d’attaque bonus.
Crédit image en vedette : Jeux anti-émeute
Source: Nouveaux éléments et changements LoL pour la saison 14